Darmowe narzędzie

Porównywarka gogli VR dla działów szkoleń

Specyfikacje ze stron producentów, przefiltrowane pod to, co naprawdę decyduje przy wydawaniu gogli załodze — a nie pod to, co dobrze wygląda w recenzji konsumenckiej.

Wybierz do czterech modeli i porównaj je obok siebie. Każda liczba pochodzi ze strony producenta i ma datę ostatniej weryfikacji, więc możesz ją zacytować we wniosku zakupowym.

VR, AR, MR, XR — co te słowa naprawdę znaczą

Ten sprzęt opisują cztery skróty, używane na tyle swobodnie, że dwa produkty nazwane „okularami AR” mogą nie mieć ze sobą nic wspólnego w żadnym mierzalnym parametrze. Poniżej znaczenie każdego z nich i to, dlaczego ta baza jest ułożona właśnie tak.

VR — wirtualna rzeczywistość
Ekran zasłania oczy i realne pomieszczenie znika. Tu działają pełne symulacje szkoleniowe: kursant może popełnić błąd z realnymi konsekwencjami i bez realnego zagrożenia.
AR — rzeczywistość rozszerzona
Patrzysz przez soczewkę, a informacja dokłada się do tego, co widzisz. W przemyśle zwykle znaczy to prowadzenie kogoś przez zadanie z wolnymi rękami, a nie granie.
MR — rzeczywistość mieszana
Wirtualne obiekty są zakotwiczone w realnym pomieszczeniu i zostają tam, gdzie je postawisz. W nowoczesnych goglach robi się to kamerami przezierania w kolorze, a nie przezroczystym szkłem.
XR — rzeczywistość rozszerzona (zbiorczo)
Termin parasolowy na wszystkie powyższe. Istnieje, bo granica ciągle się przesuwa: jedne gogle robią dziś VR, MR i przezieranie AR — zależnie od aplikacji.

Sześć kategorii, bo „okulary AR” to cztery różne produkty

Filtr kategorii to pierwsza sensowna rzecz, którą można tu zrobić. Monokularowy ekran na kasku i okulary z kamerą łączy kształt i nic poza tym — porównanie ich w jednej tabeli byłoby ścianą myślników.

  • VR — autonomiczne

    Gogle z własnym komputerem w środku. To na nich działają szkolenia firmowe.

    Przeglądaj tę kategorię
  • VR — podłączane do komputera

    Gogle renderujące na komputerze. Najlepszy obraz, ale nasze kursy na nich nie działają.

    Przeglądaj tę kategorię
  • AR — przemysłowe

    Monokularowy ekran na kasku lub oprawce: praca bez rąk i wsparcie zdalnego eksperta.

    Przeglądaj tę kategorię
  • AR — przestrzenne

    Prawdziwe AR — treść zakotwiczona w pomieszczeniu, śledzona w sześciu stopniach swobody.

    Przeglądaj tę kategorię
  • AR — ekran na głowie

    Wirtualny monitor po USB-C. Zewnętrzny ekran, który się nosi, a nie komputer.

    Przeglądaj tę kategorię
  • Okulary AI

    Kamera, dźwięk i asystent. Ekranu nie ma albo prawie nie ma, platforma jest zamknięta.

    Przeglądaj tę kategorię

Narzędzie do porównywania gogli

Wszystko, co sprzedaje się jako okulary AR, na jednej liście.

Wdrożenie

57 modeli

  • Meta Quest 3S

    Meta · 2024

    Polecamy
    VR autonomiczne, działa też z komputeraBudżetowa
    Rozdzielczość na oko
    1832x1920
    Waga
    514 g
    Odświeżanie
    72 / 90 / 120 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Do szkoleń
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-07-21

    Szczegóły
  • Meta Quest 3

    Meta · 2023

    Polecamy
    VR autonomiczne, działa też z komputeraŚrednia
    Rozdzielczość na oko
    2064x2208
    Waga
    515 g
    Odświeżanie
    72 / 90 / 120 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Do szkoleń
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-07-21

    Szczegóły
  • PICO 4 Ultra

    PICO (ByteDance) · 2024

    Obsługiwane
    VR autonomiczne, działa też z komputeraŚrednia
    Rozdzielczość na oko
    2160x2160
    Waga
    580 g
    Odświeżanie
    90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Do szkoleń
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-07-21

    Szczegóły
  • PICO 4 Ultra Enterprise

    PICO (ByteDance) · 2024

    Obsługiwane
    VR autonomiczne, działa też z komputeraEnterprise
    Rozdzielczość na oko
    2160x2160
    Waga
    580 g
    Odświeżanie
    90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Do szkoleń
    • Kiosk / MDM
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-07-21

    Szczegóły
  • VIVE Focus Vision

    HTC VIVE · 2024

    Obsługiwane
    VR autonomiczne, działa też z komputeraEnterprise
    Rozdzielczość na oko
    2448x2448
    Waga
    785 g
    Odświeżanie
    90 / 120 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Do szkoleń
    • Kiosk / MDM
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-07-21

    Szczegóły
  • VIVE XR Elite

    HTC VIVE · 2023

    Obsługiwane
    VR autonomiczne, działa też z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    1920x1920
    Waga
    Odświeżanie
    90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Do szkoleń
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-07-21

    Szczegóły
  • PICO 4 Enterprise

    PICO (ByteDance) · 2022

    Jest nowszy model
    VR autonomiczne, działa też z komputeraEnterprise
    Rozdzielczość na oko
    2160x2160
    Waga
    591 g
    Odświeżanie
    72 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Do szkoleń
    • Kiosk / MDM
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Apple Vision Pro

    Apple · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR autonomicznePremium
    Rozdzielczość na oko
    3660x3200
    Waga
    478 g
    Odświeżanie
    90 / 96 / 100 / 120 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak

    Dane zweryfikowane 2026-07-21

    Szczegóły
  • Play For Dream MR

    Play For Dream · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR autonomiczne, działa też z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    3840x3552
    Waga
    Odświeżanie
    90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Samsung Galaxy XR

    Samsung · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR autonomicznePremium
    Rozdzielczość na oko
    3552x3840
    Waga
    545 g
    Odświeżanie
    60 / 72 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Lenovo ThinkReality VRX

    Lenovo · 2023

    Nie do naszych szkoleń
    VR autonomiczne, działa też z komputeraEnterprise
    Rozdzielczość na oko
    2280x2280
    Waga
    830 g
    Odświeżanie
    72 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • PICO G3

    PICO (ByteDance) · 2022

    Nie do naszych szkoleń
    VR autonomiczneEnterprise
    Rozdzielczość na oko
    1832x1920
    Waga
    604 g
    Odświeżanie
    72 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • RealWear Arc 3

    RealWear · 2025

    AR autonomiczneEnterprise
    Wyświetlacz
    Micro-OLED, jedno oko
    Waga
    175 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Vuzix LX1

    Vuzix · 2025

    AR autonomiczneEnterprise
    Wyświetlacz
    Micro-OLED, jedno oko
    Waga
    Jasność
    2000 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • RealWear Navigator 520

    RealWear · 2023

    AR autonomiczneEnterprise
    Wyświetlacz
    Micro-LED, jedno oko
    Waga
    274 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • RealWear Navigator Z1

    RealWear · 2023

    AR autonomiczneEnterprise
    Wyświetlacz
    Micro-LED, jedno oko
    Waga
    383 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • AR z modułem obliczeniowymEnterprise
    Wyświetlacz
    Micro-OLED, oboje oczu
    Waga
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Vuzix M4000

    Vuzix · 2020

    AR autonomiczneEnterprise
    Wyświetlacz
    Falowód
    Waga
    99 g
    Jasność
    1000 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Vuzix M400

    Vuzix · 2019

    AR autonomiczneEnterprise
    Wyświetlacz
    Micro-OLED, jedno oko
    Waga
    Jasność
    2000 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)
    • Kiosk / MDM

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • AR z telefonuEnterprise
    Wyświetlacz
    LCD, jedno oko
    Waga
    78 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Iristick.G3

    Iristick

    AR z telefonuEnterprise
    Wyświetlacz
    Micro-OLED, jedno oko
    Waga
    95 g
    Jasność
    2000 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • RayNeo X3 Pro

    RayNeo · 2025

    AR autonomicznePremium
    Wyświetlacz
    Falowód
    Waga
    76 g
    Jasność
    6000 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Pimax Crystal

    Pimax · 2023

    Jest nowszy model
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    2880x2880
    Waga
    Odświeżanie
    72 / 90 / 120 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Bigscreen Beyond 2

    Bigscreen · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    2560x2560
    Waga
    107 g
    Odświeżanie
    75 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Bigscreen Beyond 2e

    Bigscreen · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    2560x2560
    Waga
    107 g
    Odświeżanie
    75 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Pimax Crystal Super

    Pimax · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    3840x3840
    Waga
    Odświeżanie
    72 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Pimax Dream Air

    Pimax · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    3840x3552
    Waga
    170 g
    Odświeżanie
    90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Pimax Dream Air SE

    Pimax · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    2560x2560
    Waga
    140 g
    Odświeżanie
    72 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Shiftall MeganeX 8K Mark II

    Shiftall · 2025

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    3552x3840
    Waga
    179 g
    Odświeżanie
    72 / 75 / 90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Pimax Crystal Light

    Pimax · 2024

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    2880x2880
    Waga
    Odświeżanie
    72 / 90 / 120 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Somnium VR1

    Somnium Space · 2024

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    2880x2880
    Waga
    Odświeżanie
    90 / 120 / 144 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • PlayStation VR2

    Sony · 2023

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraŚrednia
    Rozdzielczość na oko
    2000x2040
    Waga
    Odświeżanie
    90 / 120 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Varjo XR-4 Series

    Varjo · 2023

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraEnterprise
    Rozdzielczość na oko
    3840x3744
    Waga
    665 g
    Odświeżanie
    90 Hz
    Kolorowy pass-through
    Tak

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • Valve Index

    Valve · 2019

    Nie do naszych szkoleń
    VR z komputeraPremium
    Rozdzielczość na oko
    1440x1600
    Waga
    Odświeżanie
    80 / 90 / 120 / 144 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-07-30

    Szczegóły
  • VITURE Beast

    VITURE · 2026

    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    88 g
    Jasność
    1250 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Rokid AR Spatial

    Rokid · 2025

    AR z modułem obliczeniowymPremium
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    75 g
    Jasność
    600 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • VITURE Luma Pro

    VITURE · 2025

    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    79 g
    Jasność
    1000 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • XREAL One Pro

    XREAL · 2025

    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    87 g
    Jasność
    700 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Rokid Max 2

    Rokid · 2024

    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    75 g
    Jasność
    600 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • XREAL Air 2 Ultra

    XREAL · 2024

    AR z telefonuPremium
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    80 g
    Jasność
    500 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • XREAL One

    XREAL · 2024

    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    84 g
    Jasność
    600 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • XREAL Air 2 Pro

    XREAL · 2023

    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    75 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • AR z komputeraEnterprise
    Wyświetlacz
    Przezierny, oboje oczu (typ niepodany)
    Waga
    130 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Even G2

    Even Realities · 2025

    AR z telefonuPremium
    Wyświetlacz
    Falowód
    Waga
    36 g
    Jasność
    1200 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • AR z telefonuPremium
    Wyświetlacz
    Falowód
    Waga
    69 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Brak wyświetlacza
    Waga
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Rokid Glasses

    Rokid · 2025

    AR autonomiczneŚrednia
    Wyświetlacz
    Falowód
    Waga
    49 g
    Jasność
    1500 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Tylko SDK producenta

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Brilliant Labs Frame

    Brilliant Labs · 2024

    AR z telefonuBudżetowa
    Wyświetlacz
    Micro-OLED, jedno oko
    Waga
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Tylko SDK producenta

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Halliday G2

    Halliday

    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Falowód
    Waga
    Jasność
    1600 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Platforma zamknięta

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • PICO Project Swan

    PICO (ByteDance) · 2026

    Zapowiedziane na 2026-Q4Obsługiwane
    VR autonomiczne
    Rozdzielczość na oko
    Waga
    Odświeżanie
    Kolorowy pass-through
    Tak
    • Aplikacje Skillsive działają

    Dane zweryfikowane 2026-08-03

    Szczegóły
  • Valve Steam Frame

    Valve · 2026

    Zapowiedziane na 2026-Q3Nie do naszych szkoleń
    VR autonomiczne, działa też z komputera
    Rozdzielczość na oko
    2160x2160
    Waga
    185 g
    Odświeżanie
    72 / 90 / 120 / 144 Hz
    Kolorowy pass-through
    Nie

    Dane zweryfikowane 2026-08-03

    Szczegóły
  • Snap Specs

    Snap · 2026

    Zapowiedziane na 2026-Q4
    AR autonomicznePremium
    Wyświetlacz
    Falowód
    Waga
    132 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Tylko SDK producenta

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • XREAL Aura

    XREAL · 2026

    Zapowiedziane na 2026-Q4
    AR z modułem obliczeniowym
    Wyświetlacz
    Optyka birdbath
    Waga
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Zwykła aplikacja Androida (APK)

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Acer AR Vision GR0

    Acer · 2026

    Zapowiedziane na 2026-Q4
    AR z telefonuŚrednia
    Wyświetlacz
    Micro-OLED, oboje oczu
    Waga
    69 g
    Jasność
    200 nitów
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Acer GI0 AI Glasses

    Acer · 2026

    Zapowiedziane na 2026-Q4
    AR z telefonuBudżetowa
    Wyświetlacz
    Brak wyświetlacza
    Waga
    46 g
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
  • Samsung Intelligent Eyewear

    Samsung / Google · 2026

    Zapowiedziane na 2026-Q4
    AR z telefonu
    Wyświetlacz
    Brak wyświetlacza
    Waga
    Jasność
    Aplikacje firm trzecich
    Aplikacja żyje na telefonie

    Dane zweryfikowane 2026-08-04

    Szczegóły
Meta Business Partner

Jako Meta Business Partner budujemy i dostrajamy nasze aplikacje szkoleniowe VR pod gogle Meta Quest — najczęściej wdrażany sprzęt na rynku — i pomagamy dobrać oraz wdrożyć właściwe urządzenia.

Nie wiesz, które gogle kupić do szkoleń w swojej firmie? Pomagamy dobrać właściwy sprzęt VR/AR pod wdrożenie — i uczciwie mówimy, kiedy wystarczy tańszy model.

Pomóżcie mi wybrać

To zestawienie jest zbiorem danych, a nie felietonem. Poniżej dokładnie to, jak je składamy — żebyś mógł ocenić, czy zaufać danemu wierszowi, zanim go zacytujesz.

  • Każdy parametr jest przepisany ze strony producenta, podlinkowanej przy każdym modelu, wraz z datą ostatniego sprawdzenia.
  • Jeśli producent czegoś nie podaje, kratka pokazuje myślnik. Tam, gdzie istnieje wiarygodny pomiar z demontażu albo testu — rozdzielczość na oko u Apple, wagi, których nie podają HTC i PICO — pokazujemy go z przedrostkiem „≈” i gwiazdką prowadzącą do tego, kto go wykonał. Czego nie robimy nigdy: nie podajemy cudzego pomiaru jako danej producenta.
  • „Tryb kiosk / MDM” i „wersja biznesowa” oznaczają: dostępne u producenta dla nowego klienta dziś. Dlatego Meta Quest ma w obu polach „nie”, mimo że to najczęściej wdrażane gogle szkoleniowe na świecie: 20 lutego 2026 Meta zakończyła sprzedaż wersji komercyjnych i Horizon Managed Services. Zewnętrzne narzędzia do zarządzania flotą nadal to pokrywają.
  • „Wydajność” to nasza własna ocena w pięciu stopniach, a nie benchmark — przy pasku każdego modelu jest wyjaśnienie, na czym się opiera i dlaczego liczba byłaby myląca.

Specyfikacje zmieniają się wraz z aktualizacjami firmware i wersjami sprzętu. Przed zamówieniem otwórz link do producenta na stronie modelu i potwierdź parametry istotne dla twojej decyzji.

Źródła producentów

Nazwy produktów i firm należą do ich właścicieli i służą tu wyłącznie identyfikacji porównywanego sprzętu.

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.

Które gogle VR nadają się do szkoleń BHP?

Do większości szkoleń BHP wystarczą gogle autonomiczne z kolorowym pass-through i zmywalną wkładką twarzową. O wyborze rzadko decyduje rozdzielczość: potrzebujesz urządzenia, które naładujesz na noc, podasz co dwadzieścia minut innej osobie, wyczyścisz między użytkownikami i zablokujesz na jednej aplikacji, żeby nikt nie wszedł do przeglądarki. Dlatego filtry powyżej dotyczą trybu kiosk, higieny i zarządzania flotą, a nie liczby pikseli.

Co polecamy? Przede wszystkim Meta Quest

Nasze stanowisko jest proste: większości firm polecamy gogle Meta Quest. Nie dlatego, że konkurencja jest słaba, tylko dlatego, że Quest jest najszerzej dostępnym i najczęściej wdrażanym sprzętem na rynku, przetestowaliśmy na nim nasze kursy najdokładniej, a nasze aplikacje są pod niego dostrojone — czyli to zestaw, na którym wszystko po prostu działa od pierwszego dnia. Nie oznacza to jednak przywiązania do jednego producenta: nasze kursy działają również na goglach PICO i HTC VIVE, bo budujemy je na otwartych standardach XR, a nie na SDK jednego dostawcy. Jeśli kurs nie uruchomi się na sprzęcie, który już macie — jesteśmy w stanie go dostosować, więc odezwijcie się do nas, zanim zaczniecie wymieniać flotę. A jeżeli szkolenie lepiej sprawdzi się w telefonie niż w goglach, zbudujemy aplikację AR BHP na iOS i Androida, żeby każdy pracownik mógł ją uruchomić na urządzeniu, które i tak ma w kieszeni.

Autonomiczne czy podpięte do komputera?

Do szkoleń niemal zawsze wygrywają gogle autonomiczne. Żadnych kabli w sali pełnej kursantów, żadnego komputera do gier na stanowisko, a załogę przeszkolisz w kącie magazynu zamiast w laboratorium. Zestaw z komputerem ma sens tylko wtedy, gdy symulacja naprawdę wymaga renderowania klasy desktop — wierne modele maszyn, duże modele CAD albo badania z eye-trackingiem.

Co sprawdzić przed wdrożeniem w całej firmie

O tym, czy dwadzieścia par gogli będzie do opanowania czy stanie się obciążeniem, decydują cztery rzeczy: konsola zarządzania urządzeniami (wypchnięcie aplikacji na każdy egzemplarz bez dotykania go), tryb kiosk (urządzenie startuje prosto do twojego szkolenia i niczego więcej), wymienne wkładki twarzowe (higiena między użytkownikami — i materiał eksploatacyjny) oraz wersja biznesowa licencji, żeby sprzęt nie był przypisany do prywatnych kont pracowników. Model, który wypada świetnie w specyfikacji, ale przegrywa w tych czterech punktach, zabierze więcej czasu administracji, niż zaoszczędził przy zakupie.

Cztery klasy i dlaczego ta różnica ma znaczenie

Okulary przemysłowe wstawiają mały ekran w róg jednego oka, żeby ręce zostały przy pracy. AR przestrzenne kotwiczy treść w pomieszczeniu i śledzi w nim Twoją pozycję. Okulary-monitory to ekran, który się nosi — obraz przychodzi kablem z telefonu albo komputera. Okulary AI mają kamerę, mikrofony i asystenta, a ekranu zwykle nie mają wcale. Poprowadzić pracownika przez zadanie potrafią tylko dwie pierwsze klasy.

Czy uruchomisz na tym własną aplikację?

Tego pytania nie rozstrzyga żadna specyfikacja. Samodzielne urządzenie z Androidem przyjmuje zwykły plik APK i da się nim zarządzać przez MDM — tam aplikacja szkoleniowa jest realna. Platforma z własnym SDK wymaga buildu pisanego pod nią, czyli projektu, a nie wdrożenia. W okularach-monitorach aplikacja żyje na podpiętym telefonie albo komputerze. W zamkniętych okularach AI ścieżki dla firm trzecich nie ma w ogóle. Żeby postawić sprawę jasno co do naszej oferty: kursy szkoleniowe Skillsive to aplikacje VR i żaden z nich nie działa na okularach AR jakiejkolwiek klasy — również na przemysłowych, które technicznie paczkę by przyjęły. Aplikacje AR na zamówienie to osobna usługa, a nie coś, co da się tu odfiltrować.

Które gogle faktycznie kupisz w Polsce?

Oficjalna dostępność znaczy więcej, niż się wydaje: decyduje o obsłudze gwarancji, fakturze VAT i o tym, jak szybko wymienisz uszkodzony egzemplarz. Użyj filtra „Dostępne w Polsce”, żeby zawęzić listę do modeli z oficjalnym kanałem dystrybucji, i przed zamówieniem sprawdź stronę producenta podlinkowaną przy każdym modelu — dostępność zmienia się szybciej niż specyfikacja.

Co dopiero wchodzi — zapowiedziane premiery gogli

Sprzęt, który producent oficjalnie zapowiedział, wraz z podanym przez niego oknem premiery. Wszystko, czego producent nie opublikował — przede wszystkim ceny — jest tu puste, a nie uzupełnione przeciekami.

Najczęstsze pytania

Jakie gogle VR do szkoleń firmowych?
Dla większości firm: gogle autonomiczne z kolorowym pass-through, trybem kiosk i zmywalną wkładką twarzową. Rozdzielczość ma dużo mniejsze znaczenie niż to, czy da się zarządzać flotą i czyścić sprzęt między użytkownikami. Użyj filtrów wdrożeniowych powyżej, żeby zobaczyć, które modele spełniają wszystkie cztery warunki naraz.
Czy Meta Quest 3 nadaje się dla firmy?
Tak — to dziś najczęściej spotykane gogle w firmowych szkoleniach VR: autonomiczne, szeroko dostępne i z ogromną biblioteką aplikacji. Od lutego 2026 Meta nie sprzedaje już jednak własnej wersji biznesowej ani swojego zarządzania urządzeniami, więc warstwę MDM trzeba dziś dołożyć z zewnątrz.
Co to jest kolorowy pass-through (MR)?
Pass-through pokazuje prawdziwe pomieszczenie przez kamery gogli, więc kursant widzi, gdzie stoi, bez zdejmowania sprzętu. W szkoleniach daje to głównie bezpieczeństwo i komfort: instruktor może podać przedmiot, a osoby wrażliwe na dyskomfort ruchowy zachowują kontakt wzrokowy z realnym otoczeniem.
Które gogle mają tryb kiosk i zarządzanie urządzeniami?
Te oznaczone w porównywarce jako „Tryb kiosk / MDM”. Tryb kiosk blokuje gogle na jednej aplikacji, żeby startowały prosto do szkolenia, a zarządzanie urządzeniami pozwala zdalnie instalować i aktualizować tę aplikację na każdym egzemplarzu. Powyżej mniej więcej dziesięciu urządzeń jedno i drugie staje się wymogiem praktycznym.
Jak aktualne są te specyfikacje?
Każdy model ma datę ostatniej weryfikacji ze stroną producenta — widać ją na karcie modelu i na stronie szczegółów. Specyfikacje potrafią się zmieniać wraz z aktualizacjami firmware i wersjami sprzętu, więc przed zamówieniem sprawdź podlinkowaną stronę producenta.
Czym różnią się okulary AR od gogli VR?
Gogle VR zastępują to, co widzisz, symulowanym otoczeniem, więc kursant może bezpiecznie przećwiczyć niebezpieczną procedurę. Okulary AR dokładają informację do realnego widoku — listę kontrolną, wartość, znacznik zdalnego eksperta — w trakcie wykonywania pracy. VR jest przed, AR w trakcie.
Na których okularach AR uruchomię aplikację szkoleniową?
Tylko urządzenia z własną platformą Androida przyjmują zwykłą paczkę aplikacji i dają się zarządzać centralnie — to klasa przemysłowa i część przestrzennej. Okulary-monitory same nie uruchamiają niczego: aplikacja żyje na telefonie albo komputerze, który je napędza. Zamknięte okulary AI nie mają ścieżki dla firm trzecich wcale.
Czy okulary AR można używać w strefie zagrożenia wybuchem?
Tylko tam, gdzie producent podaje certyfikat — ATEX albo IECEx — dla dokładnie tego modelu lub jego dedykowanej wersji. To deklaracja o bezpieczeństwie ludzi, więc musi pochodzić ze strony producenta. W tym porównaniu pole certyfikatów zostaje puste, kiedy producent tego nie potwierdza.
Czy okulary AI w stylu Ray-Ban Meta przydają się do pracy?
Do nagrywania i do asystenta głosowego czasem tak. Do prowadzenia zadania nie: bez wyświetlacza albo z samym małym HUD-em powiadomień nie pokażą instrukcji, schematu ani odczytu. To cecha klasy, nie wada jednego modelu.
Czy HoloLens 2 i Magic Leap 2 mają jeszcze sens w 2026?
Dla floty, która już je ma — tak, do końca wsparcia. Dla nowego wdrożenia nie: obie platformy zostały wygaszone, a budowanie nowej aplikacji na platformie z ogłoszoną datą końca wsparcia to płacenie za migrację, którą widać już dziś.