HoloLens 2 — specyfikacja i werdykt
HoloLens 2 zdefiniował, jak wygląda firmowe AR przestrzenne: samodzielny, przezierny headset kotwiczący hologramy w pomieszczeniu, ze śledzeniem dłoni i wzroku oraz szybami o certyfikowanej odporności na uderzenia. Pokazuje też, jak kończy się platforma — Microsoft zakończył produkcję w grudniu 2024, a jego strona sprzętowa nie podaje pola widzenia wyświetlacza, więc tej liczby tu nie ma, zamiast być przepisaną z recenzji.
Aplikacje pisze się pod własny stos Microsoftu i wdraża przez Store albo zarządzanie urządzeniami — nie ma paczki Androida, więc istniejąca aplikacja androidowa wymagałaby pełnego portu, a nie przebudowy.
Jeśli firma ma już flotę, korzystaj do końca wsparcia: Microsoft zadeklarował same poprawki bezpieczeństwa do grudnia 2027. Nie zaczynaj na tym nowego wdrożenia — kupowałbyś sprzęt z drugiej ręki z niecałymi dwoma latami życia i bez następcy.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „AR — przestrzenne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 132 g, z 9 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 180 min, z 6 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 1900 USD, z 9 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Microsoft
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- AR — przestrzenne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- AR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2019-05-02
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2019
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane w 2024
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- 2027-12-31
- WyświetlaczJak powstaje obraz. „Brak wyświetlacza” to w tej kategorii prawdziwa odpowiedź, nie luka.
- Falowód
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- ≈1440x936*VRcompare
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 60 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈52° po przekątnej*VRcompare
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- 566 g
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 43° w poziomie · 29° w pionie
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- Układ subpikseli: nie podane przez producenta
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Zakłada się na okulary
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Plastic · foam
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Szary
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- 6DoF (pozycja w przestrzeni)
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 4
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Tak
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Brak (tylko dłonie)
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Głos · Spojrzenie i szczypnięcie
- Gdzie liczyCzy urządzenie liczy samo, czy zależy od telefonu, komputera albo modułu przy pasku.
- Samodzielne (własny komputer)
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Qualcomm Snapdragon 850 Compute Platform
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Octa-core Kryo 385 (4x 2.96 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Adreno 630
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 4 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Windows Holographic
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- Pamięć: nie podane przez producenta
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Nie
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- 180 min
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): nie podane przez producenta
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: nie podane przez producenta
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- 18 W
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Aplikacje firm trzecichJak aplikacja firmy trzeciej trafia na urządzenie: zwykłą paczką Androida, wyłącznie SDK producenta, albo wcale.
- Tylko SDK producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nadaje się do szkoleń: nie podane przez producenta
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Tak
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Wersja biznesowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- ANSI Z87.1 · CSA Z94.3 · EN 166 · IP50
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- 5 (802.11ac 2x2)
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- 5.0
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- 5
- KameraKamera to warunek połączenia ze zdalnym ekspertem i dokumentacji zdjęciowej.
- Tak
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Enterprise
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 3500 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
HoloLens 2 to urządzenie, które zdefiniowało firmowe AR: autonomiczny Windows Holographic, śledzenie dłoni, optyka falowodowa i realny dorobek wdrożeń w utrzymaniu ruchu, serwisie w terenie i ochronie zdrowia. Microsoft wycofał je w 2024 ze wsparciem do końca 2027, więc ta strona jest dla organizacji z flotą decydujących, co dalej — nasze aplikacje na nim nie działają.
Czym różni się od poprzednika
Wobec Magic Leap 2, drugiego poważnego urządzenia AR przestrzennego tutaj, jest w pełni autonomiczny zamiast podpięty do modułu obliczeniowego, cięższy (566 g) i zbudowany na platformie Microsoftu zamiast na Androidzie. Oba są dziś wycofane z horyzontem wsparcia w 2027, więc to porównanie jest pytaniem o migrację, a nie o zakup.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Sprzęt wycofany w 2024 roku, a wsparcie producenta kończy się 31 grudnia 2027 — to ta data, a nie specyfikacja, powinna wyznaczać plany. Microsoft nigdy nie podał pola widzenia wyświetlacza, rozdzielczości na oko ani jasności: 52° w przekątnej i 1440x936 na oko pochodzą z serwisu VRcompare, a nie od producenta, a jasności do oka nie publikuje nikt. Aplikacje wymagają SDK producenta zamiast zwykłej kompilacji na Androida, więc naszych kursów nie da się tu wdrożyć.
HoloLens 2 w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- The Verge2019
Relacja premierowa, a jej ujęcie okazało się rozstrzygające: sprzedawane firmom, nie konsumentom, dla ludzi pracujących rękami. Ta decyzja ukształtowała wszystko w tym urządzeniu, łącznie z tym, kto go dziś używa.
Obejrzyj na YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2020
Pokaz tego, co sprzęt naprawdę potrafi w zwykłym pomieszczeniu, co przy urządzeniu, którego większość ludzi nigdy nie miała na głowie, jest bardziej użyteczne niż specyfikacja. Dobre fragmenty o ograniczeniu pola widzenia, które definiuje całe wrażenie.
Obejrzyj na YouTube - UploadVR2021
Recenzja doceniająca technologię i uczciwie mówiąca, ile drogi jeszcze przed nią. Dla dzisiejszego kupującego najważniejsze jest to, które z tych ograniczeń wynikają z optyki falowodowej, a nie z tej konkretnej generacji.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
HoloLens 2 — najczęstsze pytania
- Co stanie się z HoloLens 2 po zakończeniu wsparcia w 2027 roku?
- Będą działać dalej, ale bez aktualizacji bezpieczeństwa i wsparcia producenta, a Microsoft nie ogłosił następcy. Organizacja z flotą powinna planować migrację już teraz — realnym zamiennikiem dla większości zastosowań przemysłowych są okulary AR na Androidzie albo proces oparty na tablecie, a nie kolejny HoloLens.
- Dlaczego HoloLens 2 był tak szeroko używany w przemyśle mimo ceny?
- Bo był pierwszym autonomicznym urządzeniem AR z wiarygodnym śledzeniem dłoni i mapowaniem przestrzeni, które firma mogła realnie wdrożyć: działał bez telefonu i peceta, Microsoft wspierał go jako produkt firmowy, a oprogramowanie do zdalnej asysty było dojrzałe, zanim konkurencja miała jakiekolwiek.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-04. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



