Darmowe narzędzie

Meta Quest 3 vs HoloLens 2

Oba urządzenia poniżej opisujemy na podstawie stron producentów. Tam, gdzie wiersz nie dotyczy jednego z nich, piszemy to wprost zamiast stawiać myślnik — to inne stwierdzenie niż „producent tego nie podaje”.

Czym się faktycznie różnią

Wyliczone z obu rekordów, od najbardziej rozstrzygających.

  • Typ urządzenia

    Meta Quest 3
    VR autonomiczne, działa też z komputera
    HoloLens 2
    AR autonomiczne
  • Kategoria

    Meta Quest 3
    VR — autonomiczne
    HoloLens 2
    AR — przestrzenne
  • Działają aplikacje Skillsive

    Meta Quest 3
    Tak
    HoloLens 2
    Nie
  • Aplikacje firm trzecich

    Meta Quest 3
    nie dotyczy
    HoloLens 2
    Tylko SDK producenta

    Ten wiersz nie istnieje dla jednego z tych urządzeń — to różne rodzaje produktu.

  • Półka cenowa

    Meta Quest 3
    Średnia
    HoloLens 2
    Enterprise
  • Cena startowa

    Meta Quest 3
    499 USD
    HoloLens 2
    3500 USD
  • Wydajność

    Meta Quest 3
    4 / 5 — obecny flagowiec
    HoloLens 2
    nie dotyczy

    Ten wiersz nie istnieje dla jednego z tych urządzeń — to różne rodzaje produktu.

  • Rozdzielczość na oko

    Meta Quest 3
    2064x2208
    HoloLens 2
  • Pole widzenia

    Meta Quest 3
    110° w poziomie
    HoloLens 2
  • Odświeżanie

    Meta Quest 3
    72/90/120 Hz
    HoloLens 2
  • Waga

    Meta Quest 3
    515 g
    HoloLens 2
    566 g
  • Śledzenie kontrolerów

    Meta Quest 3
    6DoF
    HoloLens 2
    nie dotyczy

    Ten wiersz nie istnieje dla jednego z tych urządzeń — to różne rodzaje produktu.

Zgadzają się w 1 kolejnych parametrach.

Pełna specyfikacja, wiersz po wierszu

Specyfikacje wybranych gogli, jedna kolumna na model
Parametr
HoloLens 2

Microsoft

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.MetaMicrosoft
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.VR — autonomiczneAR — przestrzenne
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.VR autonomiczne, działa też z komputeraAR autonomiczne
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.20232019
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.W sprzedażyWycofane w 2024
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.Koniec wsparcia: nie podane przez producenta2027-12-31
Aplikacje firm trzecichJak aplikacja firmy trzeciej trafia na urządzenie: zwykłą paczką Androida, wyłącznie SDK producenta, albo wcale.nie dotyczy tej klasyTylko SDK producenta
Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.TakNie
Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.TakNadaje się do szkoleń: nie podane przez producenta
Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.NieTak
Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.NieWersja biznesowa: nie podane przez producenta
Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.Taknie dotyczy tej klasy
CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.Certyfikaty: nie podane przez producentaANSI Z87.1 · CSA Z94.3 · EN 166
WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
Bardzo dobra
nie dotyczy tej klasy
Gdzie liczyCzy urządzenie liczy samo, czy zależy od telefonu, komputera albo modułu przy pasku.nie dotyczy tej klasySamodzielne (własny komputer)
ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.Snapdragon XR2 Gen 2Procesor: nie podane przez producenta
Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.8 GBPamięć operacyjna: nie podane przez producenta
PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.Meta Horizon OSWindows Holographic
PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.512 GBnie dotyczy tej klasy
BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.132 minBateria: nie podane przez producenta
Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.Nienie dotyczy tej klasy
WyświetlaczJak powstaje obraz. „Brak wyświetlacza” to w tej kategorii prawdziwa odpowiedź, nie luka.nie dotyczy tej klasyFalowód
PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.LCDnie dotyczy tej klasy
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.Soczewki pancakenie dotyczy tej klasy
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.Ile oczu: nie podane przez producentaOboje oczu
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.2064x2208Rozdzielczość na oko: nie podane przez producenta
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.72/90/120 HzOdświeżanie: nie podane przez producenta
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.110° w poziomiePole widzenia: nie podane przez producenta
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.Gęstość pikseli: nie podane przez producentaGęstość pikseli: nie podane przez producenta
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.Jasność: nie podane przez producentaJasność: nie podane przez producenta
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.515 g566 g
ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.inside-out 6DoF6DoF (pozycja w przestrzeni)
Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.TakTak
Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.Nienie dotyczy tej klasy
Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.Taknie dotyczy tej klasy
Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.6DoFnie dotyczy tej klasy
Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.Ręcznanie dotyczy tej klasy
Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.53–75 mmnie dotyczy tej klasy
Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.Taknie dotyczy tej klasy
Kolorowy pass-throughPokazuje prawdziwe pomieszczenie w kolorze przez kamery — warunek konieczny każdego ćwiczenia w mixed reality.Taknie dotyczy tej klasy
ŁącznośćCzym łączy się z telefonem, komputerem lub siecią.Łączność: nie podane przez producentaŁączność: nie podane przez producenta
DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.Dźwięk: nie podane przez producentaDźwięk: nie podane przez producenta
MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.Mikrofon: nie podane przez producentaMikrofon: nie podane przez producenta
KameraKamera to warunek połączenia ze zdalnym ekspertem i dokumentacji zdjęciowej.nie dotyczy tej klasyTak
Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.ŚredniaEnterprise
Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.499 USD3500 USD
Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.499 USDCena dziś: nie podane przez producenta
Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.3 / 5models.quest-3.ratingNotes.comfortRoad to VR review,UploadVR reviewnie dotyczy tej klasy
Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producentanie dotyczy tej klasy
Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producentanie dotyczy tej klasy
Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.4 / 5models.quest-3.ratingNotes.handTrackingUploadVR, Quest 3 vs PSVR2 hand tracking,Road to VR, hand-tracking upgradenie dotyczy tej klasy

„—” oznacza, że producent nie podaje tej wartości. „≈” z gwiazdką oznacza pomiar niezależny — kliknij gwiazdkę, żeby zobaczyć czyj. Ceny to orientacyjna kwota netto w USD, zdjęcie stanu z dnia podanego na stronie modelu, a nie oferta.

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.