Darmowe narzędzie
Meta Quest 3 vs Apple Vision Pro
Oba urządzenia poniżej opisujemy na podstawie stron producentów. Tam, gdzie wiersz nie dotyczy jednego z nich, piszemy to wprost zamiast stawiać myślnik — to inne stwierdzenie niż „producent tego nie podaje”.
Czym się faktycznie różnią
Wyliczone z obu rekordów, od najbardziej rozstrzygających.
Typ urządzenia
- Meta Quest 3
- VR autonomiczne, działa też z komputera
- Apple Vision Pro
- VR autonomiczne
Działają aplikacje Skillsive
- Meta Quest 3
- Tak
- Apple Vision Pro
- Nie
Półka cenowa
- Meta Quest 3
- Średnia
- Apple Vision Pro
- Premium
Cena startowa
- Meta Quest 3
- 499 USD
- Apple Vision Pro
- 3499 USD
Wydajność
- Meta Quest 3
- 4 / 5 — obecny flagowiec
- Apple Vision Pro
- 5 / 5 — klasa desktopowa
Rozdzielczość na oko
- Meta Quest 3
- 2064x2208
- Apple Vision Pro
- 3660x3200
Pole widzenia
- Meta Quest 3
- 110° w poziomie
- Apple Vision Pro
- —
Odświeżanie
- Meta Quest 3
- 72/90/120 Hz
- Apple Vision Pro
- 90/96/100/120 Hz
Waga
- Meta Quest 3
- 515 g
- Apple Vision Pro
- 478 g
Śledzenie kontrolerów
- Meta Quest 3
- 6DoF
- Apple Vision Pro
- Brak (tylko dłonie)
Bateria
- Meta Quest 3
- 132 min
- Apple Vision Pro
- 150 min
Producent
- Meta Quest 3
- Meta
- Apple Vision Pro
- Apple
Zgadzają się w 10 kolejnych parametrach.
Nasz werdykt
Do szkolenia załogi — Quest 3: budżet jednego Vision Pro kupuje współdzieloną flotę ze ścieżką wsparcia. Vision Pro broni się jako urządzenie pokazowe dla zarządu albo klientów, gdzie chodzi o zaprezentowanie, czym jest najlepsza mixed reality, a nie o przepuszczenie dwudziestu osób przez moduł BHP przed obiadem.
Pełna specyfikacja, wiersz po wierszu
| Parametr | Meta Quest 3 Meta | Apple Vision Pro Apple |
|---|---|---|
| ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie. | Meta | Apple |
| KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens. | VR — autonomiczne | VR — autonomiczne |
| Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić. | VR autonomiczne, działa też z komputera | VR autonomiczne |
| PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy. | 2023 | 2025 |
| DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe. | W sprzedaży | W sprzedaży |
| Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz. | Koniec wsparcia: nie podane przez producenta | Koniec wsparcia: nie podane przez producenta |
| Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj. | Tak | Nie |
| Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą. | Tak | Nie |
| Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne. | Nie | Nie |
| Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników. | Nie | Nie |
| Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem. | Tak | Tak |
| CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”. | Certyfikaty: nie podane przez producenta | Certyfikaty: nie podane przez producenta |
| WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej. | Bardzo dobra | Najwyższa — najcięższe sceny |
| ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej. | Snapdragon XR2 Gen 2 | Apple M5 |
| Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena. | 8 GB | 16 GB |
| PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM. | Meta Horizon OS | visionOS 26 |
| PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków. | 512 GB | 256 GB · 512 GB · 1024 GB |
| BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba. | 132 min | 150 min |
| Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe. | Nie | Nie |
| PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy. | LCD | micro-OLED |
| OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać. | Soczewki pancake | Katadioptryczna (Apple) |
| Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu. | Ile oczu: nie podane przez producenta | Ile oczu: nie podane przez producenta |
| Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne. | 2064x2208 | ≈3660x3200*iFixit teardown |
| OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy. | 72/90/120 Hz | 90/96/100/120 Hz |
| Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy. | 110° w poziomie | Pole widzenia: nie podane przez producenta |
| Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami. | Gęstość pikseli: nie podane przez producenta | Gęstość pikseli: nie podane przez producenta |
| JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość. | Jasność: nie podane przez producenta | Jasność: nie podane przez producenta |
| WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie. | 515 g | ≈478 g*UploadVR, measured without Light Seal and band |
| ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona. | inside-out 6DoF | inside-out 6DoF |
| Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu. | Tak | Tak |
| Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi. | Nie | Tak |
| Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie. | Tak | Nie |
| Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie. | 6DoF | Brak (tylko dłonie) |
| Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk. | Ręczna | Regulacja IPD: nie podane przez producenta |
| Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie. | 53–75 mm | 51–75 mm |
| Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne. | Tak | Tak |
| Kolorowy pass-throughPokazuje prawdziwe pomieszczenie w kolorze przez kamery — warunek konieczny każdego ćwiczenia w mixed reality. | Tak | Tak |
| ŁącznośćCzym łączy się z telefonem, komputerem lub siecią. | Łączność: nie podane przez producenta | Łączność: nie podane przez producenta |
| DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy. | Dźwięk: nie podane przez producenta | Dźwięk: nie podane przez producenta |
| MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem. | Mikrofon: nie podane przez producenta | Mikrofon: nie podane przez producenta |
| Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje. | Średnia | Premium |
| Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje. | 499 USD | 3499 USD |
| Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta. | 499 USD | 3499 USD |
| Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów. | 3 / 5models.quest-3.ratingNotes.comfortRoad to VR review,UploadVR review | Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta |
| Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów. | Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta | Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta |
| Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów. | Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta | Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta |
| Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów. | 4 / 5models.quest-3.ratingNotes.handTrackingUploadVR, Quest 3 vs PSVR2 hand tracking,Road to VR, hand-tracking upgrade | Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta |
„—” oznacza, że producent nie podaje tej wartości. „≈” z gwiazdką oznacza pomiar niezależny — kliknij gwiazdkę, żeby zobaczyć czyj. Ceny to orientacyjna kwota netto w USD, zdjęcie stanu z dnia podanego na stronie modelu, a nie oferta.
Inne porównania z Meta Quest 3
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.