DPVR P1 Max — specyfikacja i werdykt
DPVR umieszcza P1 Max we własnej linii firmowej „Standalone 3DOF” i ta klasyfikacja rozstrzyga sprawę dla szkoleń: gogle śledzą, w którą stronę kursant patrzy, a nie dokąd się przemieszcza. Snapdragon XR2 z 6 GB RAM to realny skok pokoleniowy wobec XR1 z reszty serii P1, a DPVR opisuje go jako dekodujący wideo do 8K — i po to właśnie to urządzenie powstało: wysokiej rozdzielczości film 360 w salonie gier albo na stoisku wystawienniczym. Dwie cechy, którymi producent naprawdę je sprzedaje, są fizyczne: aktywne chłodzenie z wlotem i wylotem powietrza u góry i u dołu, pomyślane pod gogle pracujące cały dzień w miejscu publicznym, oraz górne gniazdo DC dostępne ze zwykłym kablem albo z kablem w stalowym peszlu do instalacji stałych. Wszystkiego, o co kupujący do szkoleń zapytałby dalej — typ panelu, odświeżanie, pole widzenia, waga, zakres IPD, jaki kontroler jest w zestawie — DPVR nie publikuje.
Najpierw trzeba rozstrzygnąć, czy w ogóle da się je kupić. Tytuł produktu u DPVR kończy się dopiskiem „(Pre-sale)”, a metadane tej samej strony raportują towar jako dostępny w magazynie, z działającym koszykiem — więc traktuj zakup jak przedsprzedaż i uzyskaj termin wysyłki na piśmie, zanim zablokujesz budżet. Za jednym widełkowym przedziałem 549–749 USD stoją trzy wersje, które różnią się wyłącznie sposobem zasilania: standardowa, z bezpośrednim DC oraz z bezpośrednim DC w stalowym peszlu do stałych instalacji publicznych. To decyzja o obiekcie, nie o wydajności — wszystkie trzy mają ten sam XR2, 6 GB RAM i 128 GB pamięci. Zarezerwowane gniazdo Type-C na płycie głównej to deklarowana przez DPVR droga do opcjonalnego eye-trackingu, więc urządzenie bazowe go nie ma. W sekcji instrukcji DPVR nie ma pozycji dla P1 Max, nie podano wagi ani kontrolera, więc planuj ocenę na żywo zamiast decyzji ze specyfikacji, a w Europie licz się z dystrybutorami XR zamiast zakupu wprost u producenta.
Nie kupuj P1 Max pod nasze kursy. XR2 ma wydajność, ale gogle są 3DoF według własnej klasyfikacji produktowej DPVR, a żadna ilość krzemu nie zastąpi śledzenia pozycji — to ta sama ściana, o którą rozbija się reszta serii P1. Sens mają tam, gdzie je zaprojektowano: salon VR albo stoisko wystawiennicze odtwarzające cały dzień film 360 w wysokiej rozdzielczości, gdzie aktywne chłodzenie i przykręcony na stałe kabel zasilający są warte więcej niż tabelka specyfikacji. Jeśli to jest zadanie, poczekaj, aż zniknie etykieta przedsprzedaży, i najpierw poproś DPVR o wagę i specyfikację kontrolera na piśmie. Jeśli zadaniem jest szkolenie interaktywne, kup samodzielne gogle 6DoF.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — autonomiczne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 624 USD, z 36 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- DPVR
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — autonomiczne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- Zapowiedź: nie podane przez producenta
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- Premiera: nie podane przez producenta
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- Panel: nie podane przez producenta
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- Rozdzielczość na oko: nie podane przez producenta
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- Odświeżanie: nie podane przez producenta
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- Pole widzenia: nie podane przez producenta
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: nie podane przez producenta
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- Układ subpikseli: nie podane przez producenta
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Passthrough: nie podane przez producenta
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Regulacja IPD: nie podane przez producenta
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- Zakres IPD: nie podane przez producenta
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Pasek na głowę: nie podane przez producenta
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Materiały: nie podane przez producenta
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Kolory: nie podane przez producenta
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: nie podane przez producenta
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- Standalone 3DoF
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Kontrolery w zestawie: nie podane przez producenta
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Śledzenie kontrolerów: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
- Podstawowa
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Procesor: nie podane przez producenta
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Układ graficzny: nie podane przez producenta
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 6 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Platforma: nie podane przez producenta
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- 128 GB
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: nie podane przez producenta
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- Bateria: nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- 4000 mAh
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: nie podane przez producenta
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Tak
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Tak
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C · DC power input
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- 6
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Dźwięk: nie podane przez producenta
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Mikrofon: nie podane przez producenta
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Średnia
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 549 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- 549 USD
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Salony VR, stoiska wystawiennicze i obiekty rozrywkowe puszczające ten sam film 360° kolejce zwiedzających od otwarcia do zamknięcia, gdzie gogle przykręcone do stałego kabla zasilającego i chłodzone na tyle dobrze, żeby przetrwać osiem godzin, znaczą więcej niż to, co potrafią zasymulować. Sensowne też w instalacji kinowej na siedząco. Nie dla nikogo, kto potrzebuje, żeby kursant przeszedł trasę, podszedł do maszyny albo użył rąk.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
DPVR publikuje dla tych gogli siedem wierszy i nic więcej: wyświetlacz, procesor, bateria, pamięć, chłodzenie, wejście zasilania, rozszerzenia i łączność. Nigdzie na stronie nie ma typu panelu, odświeżania, pola widzenia, wagi, zakresu IPD, typu optyki ani specyfikacji kontrolera, a w sekcji instrukcji DPVR nie ma pozycji dla P1 Max — więc wszystkie te pola zostają tu puste, zamiast być pożyczone od P1 Pro. Wiersz wyświetlacza brzmi „3664 x 1920 (Binocular)”, czyli liczba dla obu oczu naraz, więc nie zapisujemy żadnej rozdzielczości na oko zamiast dzielić ją na pół. Klasyfikacja 3DoF pochodzi z własnej nawigacji produktowej DPVR, która umieszcza P1 Max w kategorii „Standalone 3DOF”, a nie ze strony produktu. Dwie rzeczy na stronie są ze sobą sprzeczne: tytuł mówi „(Pre-sale)”, a metadane tej samej strony raportują produkt jako dostępny w magazynie. Warto też ostrzec przed galerią zdjęć — pierwsze cztery obrazy to prasowe ujęcia DPVR P1 Pro CAM, użyte tu ponownie.
DPVR P1 Max — najczęstsze pytania
- DPVR P1 Max ma Snapdragona XR2 — czy kursy VR Skillsive na nim pójdą?
- Nie. Przeszkodą nie jest układ, tylko śledzenie. DPVR umieszcza P1 Max w kategorii „Standalone 3DOF” we własnej nawigacji produktowej dla firm, co oznacza, że gogle rejestrują obrót głowy, a nie pozycję. Nasze kursy wymagają, żeby kursant poruszał się w scenie i używał rąk, a żadna aktualizacja oprogramowania nie doda śledzenia pozycji sprzętowi, który nie ma na to czujników. Gogle ze Snapdragonem XR2 i śledzeniem 6DoF by je uruchomiły; te nie.
- Czym różnią się trzy wersje DPVR P1 Max?
- Wyłącznie zasilaniem. DPVR sprzedaje P1 Max, P1 Max Direct Power i P1 Max Direct Power with Iron tube w przedziale 549–749 USD, a różnica to wersja standardowa, górny kabel DC albo ten sam kabel DC w stalowym peszlu — do miejsc publicznych, gdzie za kabel się ciągnie. Pamięć, magazyn i procesor to w każdej z nich te same 6 GB, 128 GB i Snapdragon XR2, więc to decyzja o obiekcie, a nie o wydajności.
- Czy DPVR P1 Max da się dziś kupić?
- Z własnej strony DPVR naprawdę nie wynika to jasno. Tytuł produktu kończy się dopiskiem „(Pre-sale)”, co zwykle oznacza przyjmowanie zamówień przed rozpoczęciem wysyłek, a metadane tej samej strony raportują towar jako dostępny i koszyk przyjmuje go za 649 USD. Zapisujemy gogle jako będące w sprzedaży, bo da się je kupić po podanej cenie, a DPVR nigdzie nie podaje okna premiery — ale etykieta przedsprzedaży to własne słowo producenta i tych dwóch rzeczy nie udało się pogodzić. Jeśli planujesz budżet pod otwarcie obiektu, najpierw uzyskaj od działu sprzedaży DPVR termin dostawy na piśmie.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-16. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



