Lynx R1 — specyfikacja i werdykt
R1 daje 1600x1600 pikseli na oko w 90-stopniowym poziomym polu widzenia przy 90 Hz, na panelach LCD z układem subpikseli RGB stripe. To wystarczy na duże opisy, piktogramy zagrożeń i obrysy maszyn, ale drobny druk — tabliczka znamionowa albo opis zaworu — zmusi kursanta do podejścia bliżej. Śledzenie dłoni oparte na Ultraleap działa bez kontrolerów, co pasuje do procedur typu „obejrzyj i wskaż”; kontroler Lynx R1 z 6DoF sprzedawano osobno, nie było go w podstawowym zestawie. Sprzętowa regulacja IPD obejmuje 56–76 mm według dokumentacji producenta, czyli szerzej niż zwykle, a odchylany wizjer pozwala instruktorowi zajrzeć kursantowi w oczy bez zdejmowania obręczy. Snapdragon XR2 z 6 GB RAM to układ z 2022 roku: nasze kursy działają, ale na dolnej granicy tego, co wspieramy.
Nie ma już czego wdrażać. Francuski sąd gospodarczy 4 marca 2026 skierował Lynx do przymusowej likwidacji z nakazem natychmiastowego zaprzestania działalności, więc nie ma firmowego MDM, trybu kiosku, licencjonowania korporacyjnego ani ścieżki reklamacji. Dystrybutorzy, którzy mieli Enterprise Edition — w tym Komete XR — pokazują ją jako wyprzedaną. Treści nadal instaluje się jako APK Androida przez port USB-C, a slot na kartę SD i gniazdo 3,5 mm pomagają w sali współdzielonej, ale higiena kończy się na magnetycznej piance twarzowej, do której nie ma już oficjalnych zamienników. Trzy godziny pracy na baterii wystarczą na dzień szkoleniowy tylko z przerwami na ładowanie, a zapasowych baterii nie da się kupić.
Nie kupuj R1 do floty szkoleniowej w 2026 roku. Producent jest w likwidacji, oprogramowanie nie dostanie już aktualizacji, a sprzęt bez umowy serwisowej to ryzyko w sali pełnej pracowników. Jeśli masz już egzemplarze, dorabiaj na nich jako na zapasie do awarii i planuj wymianę na wspierany dziś headset samodzielny.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — autonomiczne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 103°, z 25 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 180 min, z 26 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 624 USD, z 36 modeli, które podają tę wartość.
Kontrolery i śledzenie dłoni

Lynx R1 Controller
6DoF
Nie ma go w pudełku i nie jest własny: R1 stawia na śledzenie dłoni Ultraleap, a opcjonalne kontrolery robi Finch. Podświetlony pierścień odczytywany przez kamery gogli — układ, który standardem uczynił Quest.
Sprzedawane osobnoJak jest śledzony
Kamery gogli
Gogle obserwują znaczniki na kontrolerze, więc gubią dłoń schowaną za plecami albo nisko przy biodrze — do momentu, aż wróci w pole widzenia.
Sam kontroler
- Elementy sterujące
- joystick · face button · index trigger · grip button
Inne kontrolery
Wskazane kontrolery innego producenta
Finch controllers, sold separately
Same dłonie
Pełny szkielet dłoni
Aplikacja dostaje pozę dłoni ze stawami, więc scenariusz może sprawdzić, co robią palce, i rysować dłoń w ruchu.
SDK śledzenia dłoni: Ultraleap
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Lynx
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — autonomiczne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2020-01-28
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2022
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane w 2026
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- 2026-03-04
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Katadioptryczna (Apple)
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 1600x1600
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 90 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 90° w poziomie
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: nie podane przez producenta
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 90° w poziomie · 90° w pionie
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Passthrough: nie podane przez producenta
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Ręczna
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 56–76 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- 500 g
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywna obręcz
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny · Srebrny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 2
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak
- Dokładność śledzenia dłoniIle z dłoni trafia do aplikacji: samo szczypnięcie czy pełna poza ze stawami, którą scenariusz może odczytać.
- Pełny szkielet dłoni
- Dłonie i kontrolery jednocześnieCzy kontroler w jednej dłoni i goła druga dłoń działają w tym samym czasie.
- Dłonie i kontrolery jednocześnie: nie podane przez producenta
- SDK śledzenia dłoniSDK, przez które aplikacja sięga po śledzenie dłoni, wraz z nazwanymi trybami zmieniającymi jego działanie.
- Ultraleap
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: nie podane przez producenta
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Lynx R1 Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Sposób śledzenia kontroleraCo ustala, gdzie jest kontroler. To decyduje, czy kontroler działa dalej za plecami i przy biodrze — samo „6DoF” tego nie mówi.
- Kamery gogli
- Inne kontroleryCzy gogle działają z kontrolerami innymi niż te, z którymi są sprzedawane.
- Wskazane kontrolery innego producenta — Finch controllers, sold separately
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- joystick · face button · index trigger · grip button
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: nie podane przez producenta
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: nie podane przez producenta
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
- Podstawowa
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Octa-core Kryo 585
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Adreno 650
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 6 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Android
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- 128 GB
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Tak
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- 180 min
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): nie podane przez producenta
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: nie podane przez producenta
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Tak
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C · headphone jack
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- 6
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- 5.0
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Enterprise
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 849 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Headset only 849 USD · Headset with controllers 948 USD · Enterprise Edition 1299 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Przydatny tylko temu, kto ma R1 już na półce, albo zespołowi badawczemu, który chce surowego dostępu do kamer udostępnianego przez SDK Lynx i poradzi sobie bez wsparcia producenta. Kto kupuje pierwszą flotę albo potrzebuje faktury, gwarancji i zarządzania urządzeniami, powinien szukać gdzie indziej.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Lynx nigdy nie podał masy samego headsetu — 500 g jest z obręczą — i nigdzie nie ma wymiarów, czasu ładowania, mocy ładowarki ani jasności. Żadna specyfikacja, którą udało się otworzyć, nie mówi wprost, czy passthrough jest kolorowy, więc zostawiliśmy to pole puste. VRcompare podaje 6 GB RAM i Androida 10, a listing Komete XR 8 GB i Androida 12; zostawiliśmy 6 GB i całkowicie usunęliśmy wersję systemu, zamiast rozstrzygać nierozstrzygalne. Po likwidacji strona producenta opisuje już tylko niewydane R2, a karta produktowa R1 zniknęła.
Lynx R1 w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- Adam Savage’s Tested2021
Materiał praktyczny z prototypem, który ustawia R1 precyzyjnie: ten sam procesor Qualcomm XR2 co w Quest 2, w goglach zbudowanych wokół nietypowej konstrukcji optycznej. To porównanie najszybciej tłumaczy, o co Lynxowi chodziło.
Obejrzyj na YouTube - Cas and Chary XR2021
Pierwsze wrażenia obejmujące pełną deklarację funkcji: standalone, obsługa SteamVR, kolorowy passthrough i śledzenie dłoni w jednym urządzeniu. Warto obejrzeć jako obietnicę, wobec której oceniano potem sprzęt, który dotarł do klientów.
Obejrzyj na YouTube - SadlyItsBradley2023
Pokaz sprzętu, który trafił do klientów, od recenzenta mówiącego wprost, że gogle z crowdfundingu to loteria, bo nigdy nie wiadomo, co przyjdzie. To właściwa rama dla urządzenia, którego producent później poszedł w likwidację.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
Lynx R1 — najczęstsze pytania
- Czy Lynx R1 ma jeszcze wsparcie po likwidacji firmy Lynx?
- Nie. Francuski sąd gospodarczy 4 marca 2026 skierował Lynx do przymusowej likwidacji i nakazał natychmiastowe zaprzestanie działalności, więc 4 marca 2026 to faktyczny koniec wsparcia. Posiadane headsety dalej działają, ale nie będzie aktualizacji firmware'u, serwisu gwarancyjnego ani części zamiennych, a strona producenta opisuje dziś tylko R2, które nigdy nie trafiło do sprzedaży.
- Czym różnił się Lynx R1 za 849 USD od wersji Enterprise za 1299 USD?
- 849 USD to była cena samego headsetu; dołożenie dwóch kontrolerów Lynx R1 z 6DoF podnosiło ją do 948 USD. Enterprise Edition kosztowała 1299 USD i była konfiguracją biznesową sprzedawaną przez integratorów, na przykład Komete XR, który dziś pokazuje ją jako wyprzedaną. Żaden z wariantów nie zawierał oprogramowania do zarządzania urządzeniami.
- Czy nasze szkolenia VR BHP uruchomią się na Lynx R1?
- Technicznie tak: to samodzielny headset na Androidzie ze śledzeniem inside-out 6DoF i śledzeniem dłoni Ultraleap, więc nasze kursy androidowe instalują się i działają. W praktyce go nie polecamy, bo Snapdragon XR2 z 6 GB RAM leży na dolnej granicy wspieranego zakresu, a nie ma już producenta, który zapewni zarządzanie flotą, aktualizacje czy naprawy.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Producent nie publikuje strony ze specyfikacją tego urządzenia, więc dane sprawdziliśmy w zewnętrznej bazie 2026-08-08. Zewnętrzna baza specyfikacji
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



