Meta Quest 1 — specyfikacja i werdykt
Pierwszy Quest pojawił się w 2019 roku za 399 dolarów, z 1440 x 1600 pikselami na oko za optyką Fresnela, suwakiem rozstawu źrenic, układem Snapdragon 835 i śledzeniem inside-out 6DoF, które nie wymagało zewnętrznych czujników — i właśnie dlatego stał się pierwszymi goglami kupowanymi przez firmy w większych ilościach. Panele były OLED, jedyny raz w historii Questów, a dokumentacja Mety podaje dla niego 60 i 72 Hz: aplikacja, która prosi o 90 Hz, działa tu w 72. Waga i warianty pamięci pokazane w tabeli pochodzą z kopii wycofanej strony specyfikacji Mety i są tak oznaczone, bo producent już takiej strony nie prowadzi.
To jedyna pozycja w tym zestawieniu, w której wszystko rozstrzygają daty cyklu życia. Meta utrzymywała system z krytycznymi poprawkami i łatkami bezpieczeństwa do sierpnia 2024 roku i ogłosiła tę datę z wyprzedzeniem. Od 31 stycznia 2024 nie przyjmuje nowych aplikacji na Questa 1, a 2 maja 2025 zakończyła możliwość aktualizowania tych już istniejących. Czyli: gogle nadal się włączają i nadal uruchamiają to, co było na nich zainstalowane, ale nie ma już żadnej drogi, żebyśmy zbudowali i opublikowali wersję kursu na Questa 1. Dlatego ten wiersz mówi, że nasze kursy na nim nie działają — inaczej niż Quest 2, który jest po prostu stary.
Jeśli w firmowej szafce leży zestaw takich gogli, to już nie jest flota szkoleniowa — to urządzenia zamrożone na tym, co zainstalowano przed majem 2025, na systemie bez łatki bezpieczeństwa od sierpnia 2024. Nie planuj na nich programu i nie dokupuj ich z drugiej ręki. Quest 3S kosztuje nowy mniej, niż kosztował pierwszy Quest w 2019 roku, i faktycznie dostanie kurs, który chcesz uruchomić.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — autonomiczne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 624 USD, z 36 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Meta
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — autonomiczne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR autonomiczne, działa też z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2018-09-26
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2019
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- 2024-08-31
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- OLED
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Soczewki Fresnela
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Ile oczu: nie podane przez producenta
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 1440x1600
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 60/72 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈93° w poziomie*VRDB device database
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- ≈571 g*Wikipedia (mirror of the retired Oculus spec page)
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 93° w poziomie · 93° w pionie
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- 104° w poziomie · 100° w pionie · 115.52° po przekątnej
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- 84°
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- 15.5 PPD w poziomie · 17.2 PPD w pionie (wyliczone)
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- PenTile · 2 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Czarno-biały
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Ręczna
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- Zakres IPD: nie podane przez producenta
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Zakłada się na okulary
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Miękki pasek
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Plastic · fabric · foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Szary
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 4
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Oculus Touch (second generation)
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Pojemnościowe (częściowe)
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Capacitive face buttons · capacitive joystick · capacitive touch pad · capacitive index trigger · middle finger trigger
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Tak
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Baterie AA
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- 135 g
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
- Przestarzała — już nie polecamy
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Snapdragon 835
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Octa-core Kryo 280 (4 x 2.45 GHz, 4 x 1.9 GHz)
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Adreno 540
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 4 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Meta Horizon OS
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- ≈64 GB · 128 GB*Wikipedia (mirror of the retired Oculus spec page)
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Nie
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- Bateria: nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- 3648 mAh
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- 120 min
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- 15 W
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Nie
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Nie
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- 5
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- 5.0 LE
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem · Bezprzewodowo (Oculus Link)
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Średnia
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 399 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- 64 GB 399 USD · 128 GB 499 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Średnia gęstość pikseli to nasz własny rachunek: piksele panelu podzielone przez pole widzenia na tej samej osi. To standardowe przybliżenie i wychodzi niżej niż podawana wartość szczytowa, bo soczewka zagęszcza piksele przy środku.
Dla kogo jest to urządzenie
Quest 1 jest w bazie dla kompletności i z jednego praktycznego powodu: część firm nadal trzyma je w szafie. Meta zakończyła przyjmowanie aktualizacji aplikacji 31 sierpnia 2024, nasze kursy już się na nim nie uruchamiają i nie ma drogi powrotnej — uczciwa rada brzmi: wycofać sprzęt, a nie planować wokół niego szkoleń.
Czym różni się od poprzednika
Wobec Questa 2 to starszy ekran OLED 1440x1600 i Snapdragon 835 — generacja sprzed momentu, w którym linia Meta stała się użyteczna biznesowo. Wszystko, co dzisiejszy Quest daje szkoleniom, od kolorowego passthrough po samą platformę aplikacji, pojawiło się po tym urządzeniu.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Wsparcie skończyło się 31 sierpnia 2024: brak nowych aplikacji, brak aktualizacji bezpieczeństwa, nasze kursy się nie instalują. Nie ma zarządzania urządzeniami, kolorowego passthrough ani śledzenia wzroku. Pozostałe sztuki traktuj jak elektrośmieci albo sprzęt pokazowy do rzeczy, które nie wymagają niczego aktualnego.
Meta Quest 1 w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- Linus Tech Tips2019
Premierowa recenzja gogli, które udowodniły, że autonomiczne VR w ogóle ma sens, i to od kanału, który wcześniej skreślił całą kategorię. Kontekst historyczny, nie poradnik zakupowy — ale to tu zaczyna się linia, na której pracują dziś nasze floty.
Obejrzyj na YouTube - Synonym Donut2024
Spojrzenie z 2024 roku na to, do czego nadaje się jeszcze pierwszy Quest, nagrane już po zakończeniu aktualizacji przez Metę. Istotne wyłącznie dla organizacji, które mają pudło takich gogli i muszą zdecydować, co z nimi zrobić.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
Meta Quest 1 — najczęstsze pytania
- Czy kursy Skillsive działają na pierwszym Meta Quest?
- Nie. Meta przestała przyjmować aktualizacje aplikacji dla Questa 1 z dniem 31 sierpnia 2024, więc obecnych buildów w ogóle nie da się na nim zainstalować. To ograniczenie platformy, nie wydajności, i nie ma obejścia.
- Co firma powinna zrobić ze starymi goglami Quest 1?
- Wycofać je z programu szkoleniowego i zostawić najwyżej jedną–dwie sztuki do pokazów niewymagających aktualnego oprogramowania. Nie dostają aktualizacji, nie uruchomią obecnych kursów, a ich baterie mają już co najmniej sześć lat — co samo w sobie jest powodem, by nie dawać ich kursantom.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-07-30. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



