Wróć do porównywarki
HTC VIVE Cosmos

HTC VIVE · 2019 · VR z komputera

HTC VIVE Cosmos

Niebieskie gogle PC VR HTC z 2019 roku: sześć kamer inside-out, podnoszona przyłbica i wymienna pokrywa pod stacje bazowe.

Wycofane w 2023Nie do naszych szkoleń
Rozdzielczość na oko
1440x1700
Odświeżanie
90 Hz
Waga
Pole widzenia
110°
Bateria
Działają aplikacje Skillsive
Nie

HTC VIVE Cosmos — specyfikacja i werdykt

Dwa panele LCD po 1440x1700 piksela na oko pracują z częstotliwością 90 Hz, a subpiksele ułożone są w RGB stripe — i to właśnie dlatego drobne opisy i podziałki manometrów trzymają się tu lepiej niż w goglach OLED typu pentile z tej samej generacji. HTC reklamuje maksymalne pole widzenia 110 stopni; VRcompare mierzy widoczne 97 stopni w poziomie i 94 w pionie, i to jest bliżej tego, co realnie dostaje kursant. Sześć kamer robi podwójną robotę: śledzenie inside-out oraz kolorowy podgląd otoczenia, dzięki któremu można sprawdzić salę bez zdejmowania gogli. Nie ma śledzenia wzroku, dłoni ani twarzy, więc każda interakcja idzie przez dwa kontrolery po 211 g, a rozstaw źrenic ustawia się pokrętłem w zakresie od 61 do 72 mm.

Każdy Cosmos potrzebuje własnego komputera z Windows oraz własnego połączenia DisplayPort 1.2 i USB-C przez link box, więc dziesięć gogli oznacza dziesięć stojących za nimi komputerów. Nie ma MDM, nie ma trybu kiosku ani producenckiej konsoli urządzeń: zarządza się komputerami, nie goglami. Bezprzewodowość też nigdy nie była w zestawie — HTC sprzedawało osobno VIVE Wireless Adapter, a do tego jeszcze zestaw montażowy dedykowany Cosmosowi. Higiena to jedyny element, który w salach współdzielonych działa dobrze: pianki twarzowe zdejmuje się do czyszczenia, a HTC podaje, że większość okularów korekcyjnych mieści się w środku. Kontrolery pracują około 8 godzin na alkalicznych AA, więc sala szkoleniowa gromadzi baterie zamiast stacji ładujących, a w Polsce i Niemczech został już wyłącznie rynek wtórny.

Nie kupuj Cosmosa do szkoleń w 2026 roku. Zniknął ze sklepu HTC w 2023 roku, do ceny startowej 699 USD dokłada komputer do gier na każde stanowisko, a nasze kursy VR na Androida w ogóle na nim nie działają. Jeśli chodzi o uruchomienie naszych kursów, kup współczesne gogle standalone; jeśli naprawdę potrzebujesz przewodowego PC VR, kup sprzęt, który producent nadal sprzedaje.

Jak to wypada na tle klasy

Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.

Pole widzenia110°
45°180°

Mediana klasy: 115°, z 26 modeli, które podają tę wartość.

Cena startowa699 USD
398 USD38500 USD

Mediana klasy: 799 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.

Pełna specyfikacja

Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
HTC VIVE
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
VR — podłączane do komputera
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
VR z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
2019-01-07
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
2019
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
Wycofane w 2023
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
Koniec wsparcia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.

PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
LCD
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
Optyka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
Oboje oczu
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
1440x1700
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
90 Hz
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
110°
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
Gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
Jasność: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
Waga: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.

Dla kogo jest to urządzenie

To urządzenie ma sens tylko dla organizacji, która ma już Cosmosy, stojące za nimi komputery i bibliotekę treści SteamVR lub Viveport i chce na tym dojechać do awarii sprzętu. Kto dopiero dobiera wyposażenie, zaczynałby od panelu LCD z 2019 roku o rozdzielczości 1440x1700 na oko, kabla do biurka i zerowego zarządzania flotą.

Czego brakuje i czego producent nie podaje

HTC nigdy nie opublikowało dla Cosmosa wagi samych gogli, typu soczewek, częstotliwości śledzenia ani jasności panelu; podane 645 g pochodzi z VRcompare i obejmuje pałąk. Reklamowane maksimum 110 stopni nie wskazuje osi i leży znacznie powyżej 97 stopni w poziomie zmierzonych przez VRcompare, więc liczba marketingowa to w najlepszym razie przekątna. Nigdzie nie ma też opublikowanej daty końca wsparcia: produkt zniknął z oferty vive.com, a jednocześnie sekcja wsparcia Cosmosa i oprogramowanie Cosmosa dalej działają, co czyni to wygaszaniem bez daty i bez ogłoszenia.

HTC VIVE Cosmos — najczęstsze pytania

Czy HTC VIVE Cosmos jest jeszcze sprzedawany w 2026 roku?
Nie. HTC zdjęło amerykańską stronę produktu Cosmos w 2023 roku, a gogle nie występują już nigdzie w ofercie vive.com. Sekcja wsparcia i oprogramowanie Cosmosa nadal działają, ale HTC nigdy nie podało daty końca wsparcia, więc dziś kupuje się wyłącznie z rynku wtórnego, bez ścieżki gwarancyjnej i bez pewności, jak długo pociągnie oprogramowanie po stronie komputera.
Czy do VIVE Cosmos można podłączyć stacje bazowe SteamVR?
Tak, ale tylko wymieniając przód gogli. Przednia pokrywa Cosmosa jest modułem, a HTC sprzedawało External Tracking Faceplate, który zastępuje sześć kamer inside-out śledzeniem ze stacji bazowych — właśnie ta wymiana zamienia Cosmosa w Cosmos Elite. Pokrywa, stacje bazowe i pasujące kontrolery to trzy osobne zakupy, a własna strona akcesorium w HTC już go nie sprzedaje.
Czy da się wgrać androidową aplikację VR na VIVE Cosmos przez port USB-C?
Nie. Złącze USB-C i DisplayPort 1.2 w Cosmosie przesyła obraz i dane do komputera z Windows — po drugiej stronie nie ma urządzenia z Androidem, na które można zainstalować APK. Wszystko, co pokazują gogle, pochodzi ze SteamVR lub Viveport działającego na tym komputerze, dlatego nasze samodzielne kursy VR na Androida na nim nie działają i nie da się ich tam wgrać.

Porównaj to urządzenie

Rozważ też

Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.

Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.