Pimax Crystal Super — specyfikacja i werdykt
Crystal Super wyciska 3840 x 3840 pikseli na oko — więcej niż cokolwiek innego tutaj — przy 72 lub 90 Hz, z automatyczną regulacją rozstawu źrenic w zakresie 58–72 mm i autorskim Dynamic Foveated Rendering 2.0 napędzanym wbudowanym śledzeniem wzroku. Nietypowe jest to, że optyka jest modułowa: standardowy moduł QLED z podświetleniem mini-LED daje 127 stopni w poziomie przy 50 pikselach na stopień, moduł 57 PPD zamienia pole widzenia na gęstość przy 106 stopniach, moduł Ultrawide otwiera się do 140 stopni, a moduł Sony micro-OLED wymienia sam panel na 3840 x 3552. Tabela pokazuje moduł standardowy; pozostałe zmieniają obraz, nie gogle.
Pimax pisze to wprost: Crystal Super nie ma baterii ani żadnego trybu bezprzewodowego, więc kabel DisplayPort nie jest opcją. To czyni z niego najbardziej wymagającą pozycję w tym zestawieniu, jeśli chodzi o komputer pod spodem — własna rekomendacja producenta „dla najlepszego doświadczenia” zaczyna się od RTX 4070 Ti i 32 GB RAM, a poważny zestaw lotniczy czy wyścigowy będzie chciał więcej. Nasze kursy się na nim nie uruchamiają, jak na każdym sprzęcie PC VR w tym zestawieniu. W zamian dostajesz możliwość odczytania prawdziwego panelu przyrządów wyrenderowanego w symulatorze, przy gęstości, do której żadne gogle autonomiczne się nie zbliżają, z foveated renderingiem trzymającym płynność.
Wybierz Crystal Super, gdy rozdzielczość faktycznie decyduje o wyniku — odczyt drobnych wskaźników w symulatorze lotu, oględziny modelu CAD w skali 1:1 — i gdy w budżecie jest stacja robocza na każde stanowisko. Wobec Varjo XR-4 jest kilka razy tańszy i oddaje mixed reality oraz wsparcie korporacyjne; wobec Crystal Light kosztuje mniej więcej dwa razy tyle za jedną trzecią pikseli więcej i śledzenie wzroku. Dla floty szkoleniowej BHP żadne z tych pytań nie jest tym właściwym.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 114°, z 33 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Pimax
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2024-04-15
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2025
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 3840x3840
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 72/90 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 127° w poziomie
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- ≈280 nitów*VRcompare
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: nie podane przez producenta
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- 30.2 PPD w poziomie (wyliczone)
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- 50 PPD
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Sterowane wzrokiem
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Brak
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Silniczkiem
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 58–72 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Dostępne wkładki korekcyjne
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Plastic · foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF (Lighthouse optional)
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Opcjonalne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 4
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Pimax Reality Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Pojemnościowe (częściowe)
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Face buttons · joysticks · triggers
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Tak
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Wbudowany akumulator
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- 126 g
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Nie
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem (Includes 5 m DisplayPort cable)
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- 2
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Premium
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- Cena startowa: nie podane przez producenta
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- 1599 USD
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Średnia gęstość pikseli to nasz własny rachunek: piksele panelu podzielone przez pole widzenia na tej samej osi. To standardowe przybliżenie i wychodzi niżej niż podawana wartość szczytowa, bo soczewka zagęszcza piksele przy środku.
Dla kogo jest to urządzenie
Crystal Super to gogle PC VR Pimaxa z górnej półki: 3840x3840 na oko, 127 stopni pola widzenia, śledzenie wzroku i wymienne moduły optyczne. Powstały do symulacji — lotu, wyścigów, przeglądów inżynierskich — i wymagają poważnej karty graficznej. Nasze kursy nie działają na PC VR, więc dla organizacji szkoleniowej to kontekst, a nie kandydat.
Czym różni się od poprzednika
Wobec Crystal Light to wersja pełna: wyższa rozdzielczość, szersze pole widzenia, śledzenie wzroku i modularna optyka, z których Light zrezygnował. Wobec linii XR od Varjo daje porównywalną klasę obrazu za ułamek ceny, ale bez umowy firmowej, organizacji wsparcia i passthrough do mieszanej rzeczywistości.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Moduły optyczne są opcjami konfiguracji, a nie osobnymi produktami, więc nasza tabela pokazuje moduł standardowy, a pozostałe zmieniają pole widzenia i ostrość. Nie ma śledzenia dłoni, trybu autonomicznego ani drogi dla naszych aplikacji. Napędzenie 3840x3840 na oko jest problemem karty graficznej, zanim stanie się problemem gogli.
Pimax Crystal Super w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- MRTV - MIXED REALITY TV2025
Pełna recenzja zadająca jedyne sensowne pytanie w tej cenie: czy to najlepsze gogle PC VR, jakie można kupić, i dla kogo. Mocne fragmenty o tym, jak panele 3840x3840 zachowują się w symulacji, czyli tam, gdzie to urządzenie celuje.
Obejrzyj na YouTube - C.W. Lemoine2025
Recenzja z wnętrza symulatora lotu — DCS i Microsoft Flight Simulator — czyli z obciążenia, dla którego te gogle powstały. Najbardziej użyteczny test, jeśli planem jest stały fotel symulatorowy, a nie ogólne VR.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
Pimax Crystal Super — najczęstsze pytania
- Czym są wymienne moduły optyczne w Crystal Super?
- Pimax sprzedaje kilka modułów soczewek i paneli do tej samej obudowy, wymieniając pole widzenia na ostrość — dlatego nasza tabela pokazuje konfigurację standardową i zaznacza, że pozostałe zmieniają te liczby. To wybór konfiguracji, a nie inny produkt.
- Czy Pimax Crystal Super jest lepszy od Varjo XR-4?
- W przeliczeniu na piksel za złotówkę zdecydowanie. We wszystkim wokół urządzenia — wsparciu firmowym, passthrough do mieszanej rzeczywistości, licencjonowaniu, umowie, którą można egzekwować — nie. Crystal Super to sprzęt entuzjasty i symulatora, a XR-4 kupują instytucje, które potrzebują dostawcy tak samo jak gogli.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-07-30. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



