Wróć do porównywarki
Valve Index

Valve · 2019 · VR z komputera

Valve Index

Wzorcowe gogle PC VR — na których nasze androidowe kursy nie ruszą.

Nie do naszych szkoleń
Rozdzielczość na oko
1440x1600
Odświeżanie
80 / 90 / 120 / 144 Hz
Waga
Pole widzenia
Bateria
Działają aplikacje Skillsive
Nie

Valve Index — specyfikacja i werdykt

Valve Index to gogle podłączane do komputera, a nie autonomiczne: łączą się z pecetem do gier przez DisplayPort i śledzą pozycję przez zewnętrzne stacje bazowe SteamVR montowane w pomieszczeniu. Valve podaje dwa panele LCD 1440 x 1600 na oko i wyróżniający zakres odświeżania 80, 90, 120 i do 144 Hz — najpłynniejszy w tym zestawieniu. Kontrolery Index śledzą każdy palec z osobna, co jest naprawdę nowatorskie. Nie ma kolorowego pass-through, śledzenia wzroku ani procesora na pokładzie: wszystko renderuje komputer.

Dla floty szkoleniowej to przypadek najtrudniejszy. Każde gogle potrzebują własnego komputera do gier i dwóch stacji bazowych na ścianie, nie ma warstwy zarządzania urządzeniami ani trybu kiosk, a — co u nas rozstrzyga — nasze kursy w ogóle się na nich nie uruchomią, bo są budowane pod autonomiczne gogle na Androidzie, a nie pod SteamVR na pececie. Kupuje się je przez Steam, są dostępne w Polsce i celują w granie na PC oraz badania, a nie w szkolenia współdzielone. Praktyczny haczyk w 2026 roku: Valve sprzedaje same gogle Index i ma je na stanie, ale pełny zestaw VR, zestaw gogle plus kontrolery, same kontrolery Index i stacje bazowe są oznaczone jako wyprzedane — kupując dziś Index, śledzenie i kontrolery trzeba zdobyć z drugiej ręki albo u innego producenta zgodnego z Lighthouse.

Nie kupuj Index pod szkolenia Skillsive: nasze aplikacje na nim nie ruszą, a zestaw z komputerem i stacjami bazowymi to przeciwieństwo tego, czego potrzebuje współdzielona sala. Pozostają świetnymi goglami dla entuzjasty i do badań — śledzenie palców i 144 Hz nadal są punktem odniesienia — ale do przepuszczenia załogi przez moduł BHP właściwym narzędziem są autonomiczne Quest albo PICO.

Jak to wypada na tle klasy

Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.

Cena startowa999 USD
398 USD38500 USD

Mediana klasy: 799 USD, z 33 modeli, które podają tę wartość.

Pełna specyfikacja

Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
Valve
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
VR — podłączane do komputera
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
VR z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
2019-04-30
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
2019
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
W sprzedaży
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
Koniec wsparcia: nie podane przez producenta

PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
LCD
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
Dwuelementowa pochylona
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
Ile oczu: nie podane przez producenta
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
1440x1600*VRcompare
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
80/90/120/144 Hz
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
Pole widzenia: nie podane przez producenta
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
Jasność: nie podane przez producenta
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
Waga: nie podane przez producenta

Średnia gęstość pikseli to nasz własny rachunek: piksele panelu podzielone przez pole widzenia na tej samej osi. To standardowe przybliżenie i wychodzi niżej niż podawana wartość szczytowa, bo soczewka zagęszcza piksele przy środku.

Dla kogo jest to urządzenie

Index to sprzęt do stałego stanowiska PC VR — symulatora, laboratorium badawczego, sali przeglądów inżynierskich — gdzie komputer i tak jest częścią zestawu, a 144 Hz i kontrolery śledzące palce są warte okablowania. To nie jest sprzęt do szkoleń BHP w firmie: nasze aplikacje na nim nie działają, nie ma trybu autonomicznego, a każda sesja wymaga peceta, stacji bazowych i wymierzonej przestrzeni.

Czym różni się od poprzednika

Index nie ma w tej bazie następcy od Valve w zwykłym sensie — zapowiedziany na 2026 Steam Frame jest urządzeniem autonomicznym na Androidzie, a nie kolejnym goglem przewodowym, więc to inny produkt, nie druga generacja Indexa. W zestawieniu z tutejszymi goglami autonomicznymi uczciwy wniosek brzmi: Index wciąż wygrywa odświeżaniem i kontrolerami, a przegrywa wszystkim, co dotyczy wdrożenia.

Czego brakuje i czego producent nie podaje

Nie ma śledzenia dłoni, śledzenia wzroku, trybu kiosku ani pracy autonomicznej — gogle są ekranem i zestawem czujników, resztę robi komputer. Rozdzielczość na oko w naszej tabeli pochodzi z bazy zewnętrznej, nie od Valve. Większa luka jest handlowa: Valve zakończyło sprzedaż Indexa pod koniec 2025 roku, więc zakup dziś oznacza rynek wtórny, a stacje bazowe i kontrolery psują się pierwsze.

Valve Index w niezależnych recenzjach

Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.

  • Linus Tech Tips2019

    Premierowa recenzja gogli, które wyznaczyły poprzeczkę dla entuzjastów: wysokie odświeżanie, kontrolery śledzące palce, śledzenie ze stacji bazowych. Oglądać dla kontekstu, nie dla decyzji zakupowej — wszystko, co Index robił dobrze, robił sprzętem, którego nie kupisz już nowego.

    Obejrzyj na YouTube
  • Super Bunnyhop2021

    Rok używania zamiast tygodnia po premierze, z porównaniami pola widzenia wobec gogli tej generacji. Recenzja, która dobrze się zestarzała, bo jest o życiu ze sprzętem, a nie o rozpakowaniu.

    Obejrzyj na YouTube
  • ivycomb2026

    Nagrane po wycofaniu Indexa przez Valve i zadające jedyne pytanie, jakie zostało: czy warto kupować go z drugiej ręki. Istotne dla firm, które mają już flotę i decydują, czy ją utrzymać, czy wymienić.

    Obejrzyj na YouTube

Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.

Valve Index — najczęstsze pytania

Czy Valve Index ma dziś sens dla firmy?
Tylko przy konkretnym zastosowaniu PC VR i tylko z drugiej ręki — Valve zakończyło sprzedaż. Jeśli wymaganiem są szkolenia dla kilkudziesięciu osób, odpowiedzią są gogle autonomiczne; Index broni się tam, gdzie symulator i tak stoi na pececie, a 144 Hz i kontrolery śledzące palce są powodem wyboru.
Dlaczego Index wymaga stacji bazowych, skoro nowsze gogle ich nie potrzebują?
Korzysta ze śledzenia outside-in: stacje omiatają pomieszczenie podczerwienią, a gogle wyliczają z tego swoje położenie. To daje bardzo precyzyjne śledzenie w stałej instalacji i to samo sprawia, że zestaw nie jeździ w teren — każda nowa sala wymaga montażu stacji i ponownej kalibracji.
Czy kursy Skillsive uruchomią się na Valve Index?
Nie. Nasze aplikacje powstają dla autonomicznych urządzeń XR na Androidzie, a Index nie ma własnego systemu operacyjnego — wyświetla to, co wyśle podłączony komputer. To nie jest ograniczenie, które da się usunąć buildem; to definicja gogli PC VR.

Porównaj to urządzenie

Rozważ też

Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.

Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-07-30. Specyfikacja producenta

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.