Wróć do porównywarki
Bigscreen Beyond 2

Bigscreen · 2025 · VR z komputera

Bigscreen Beyond 2

107 gramów na twarzy — i wszystkie inne kompromisy wynikają z tej jednej liczby.

Nie do naszych szkoleń
Rozdzielczość na oko
2560x2560
Odświeżanie
75 / 90 Hz
Waga
107 g
Pole widzenia
108°
Bateria
Działają aplikacje Skillsive
Nie

Bigscreen Beyond 2 — specyfikacja i werdykt

Bigscreen Beyond 2 to najlżejsze produkowane gogle VR: 107 gramów samych gogli wobec 515 gramów Questa 3. W środku są dwa panele micro-OLED po 2560 x 2560 na oko za nową optyką pancake, 75 lub 90 Hz, kontrast 500 000:1 i pole widzenia, które producent podaje jako 116 stopni po przekątnej — w poziomie to 108 stopni i taką wartość pokazuje ta tabela. Druga generacja dokłada regulację rozstawu źrenic osobno dla każdego oka, ustawianą dołączonym narzędziem, i dopiero to pozwala przekazywać ten sprzęt między ludźmi. Nie ma tu żadnych kamer, baterii ani modułów radiowych: to ekran, światłowód i link box, a resztą zajmuje się komputer.

To najbardziej dosłowny PC VR w całym zestawieniu. Działa na SteamVR i wymaga stacji bazowych, których nie ma w pudełku, oraz kontrolerów, których też nie ma — oba trzeba doliczyć. Nasze kursy na Androidzie się na nim nie uruchomią, więc do naszych szkoleń odpada niezależnie od tego, jak dobre są panele. Za to w długich sesjach jest wybitny: waga, której nie ma, to waga, której nie dźwiga kark — dlatego wybierają go kierowcy w symulatorach wyścigów i piloci w symulatorach lotu na trzygodzinne sesje. Domyślna wkładka twarzowa jest odlana ze skanu 3D jednej twarzy, choć Bigscreen sprzedaje już wersję uniwersalną, a wkładki i paski zdejmuje się bez narzędzi.

Kup, jeśli jedna konkretna osoba spędza w symulatorze setki godzin rocznie i liczy się komfort rozłożony w czasie. Nie kupuj do sali szkoleniowej: brak kamer to brak mixed reality, brak kontrolerów i stacji bazowych w pudełku to dłuższy rachunek, a wkładka odlana pod jedną twarz jest przeciwieństwem sprzętu chodzącego z rąk do rąk. Jeśli potrzebujesz śledzenia wzroku, wersja 2e to te same gogle z dołożonymi czujnikami.

Jak to wypada na tle klasy

Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.

Pole widzenia108°
45°180°

Mediana klasy: 115°, z 28 modeli, które podają tę wartość.

Waga107 g
107 g727 g

Mediana klasy: 243 g, z 18 modeli, które podają tę wartość.

Pełna specyfikacja

Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
Bigscreen
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
VR — podłączane do komputera
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
VR z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
2025-03-20
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
2025
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
W sprzedaży
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
Koniec wsparcia: nie podane przez producenta

PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
micro-OLED
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
Soczewki pancake
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
Ile oczu: nie podane przez producenta
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
2560x2560
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
75/90 Hz
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
108° w poziomie
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
Jasność: nie podane przez producenta
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
107 g

Średnia gęstość pikseli to nasz własny rachunek: piksele panelu podzielone przez pole widzenia na tej samej osi. To standardowe przybliżenie i wychodzi niżej niż podawana wartość szczytowa, bo soczewka zagęszcza piksele przy środku.

Dla kogo jest to urządzenie

Beyond 2 to wyświetlacz PC VR dla entuzjasty: 107 g, micro-OLED 2560x2560 na oko i optyka pancake, napędzane pecetem i śledzone stacjami bazowymi kupowanymi osobno. To instrument osobisty do symulacji i PC VR, a nie sprzęt szkoleniowy — nasze kursy nie działają na PC VR, a gogli szytych na miarę nie da się puścić w obieg po grupie.

Czym różni się od poprzednika

Wobec pierwszego Beyonda są lżejsze (107 g), mają szersze pole widzenia 108 stopni i znacznie dopracowanie wykonanie; rozdzielczość panelu bez zmian. Wobec Beyond 2e jedyną różnicą jest śledzenie wzroku, które kosztuje około 200 dolarów więcej.

Czego brakuje i czego producent nie podaje

Brak śledzenia wzroku, śledzenia dłoni i dźwięku na pokładzie — pasek audio to osobny zakup — oraz brak trybu autonomicznego. Stacje bazowe nie są w zestawie, co znacząco zmienia realną cenę, a nasze aplikacje szkoleniowe na tym nie działają. Maska szyta na miarę oznacza, że gogle pasują jednej osobie.

Bigscreen Beyond 2 w niezależnych recenzjach

Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.

  • Cas and Chary XR2025

    Tygodnie testów zamiast pierwszego spojrzenia, i obie połowy zadania: co czyni te gogle niepodobnymi do niczego innego i gdzie nadal zawodzą. Najczytelniejszy obraz kompromisu, który się kupuje.

    Obejrzyj na YouTube
  • Linus Tech Tips2025

    Recenzja gogli razem z paskiem audio, co ma znaczenie, bo Beyond nie ma własnego dźwięku i akcesorium jest w praktyce częścią produktu. Bez owijania mówi, ile kosztuje cały zestaw.

    Obejrzyj na YouTube
  • optimum2025

    Skupione spojrzenie na to, jak Bigscreen zrobił drugą generację lepszą i jednocześnie lżejszą — czyli na pytanie inżynierskie, które stawia to urządzenie. Dobre fragmenty o optyce i o tym, czym jest 107 g po godzinie.

    Obejrzyj na YouTube

Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.

Bigscreen Beyond 2 — najczęstsze pytania

Ile realnie kosztuje uruchomienie Bigscreen Beyond 2?
Gogle to początek: stacje bazowe SteamVR i kontrolery kupuje się osobno, a pasek audio to kolejny wydatek, bo w goglach nie ma głośników. Budżetuj cały zestaw, a nie cenę gogli — zwłaszcza jeśli przesiadasz się z urządzenia autonomicznego, w którym było wszystko.
Czy Bigscreen Beyond 2 nadaje się do pracy zawodowej?
Do symulacji i przeglądów projektowych na pececie tak — ostrość i 107 g realnie pomagają przy długich sesjach. Do szkoleń firmowych to złe narzędzie: brak trybu autonomicznego, brak zarządzania flotą, nasze kursy nie działają na PC VR, a maska pasuje jednej osobie.

Porównaj to urządzenie

Rozważ też

Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.

Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-07-30. Specyfikacja producenta

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.