Sightful Spacetop — specyfikacja i werdykt
Spacetop to laptop bez ekranu — obudowa z klawiaturą i trackpadem oraz okulary AR (optyka birdbath) na stałym kablu, z autorskim systemem Spacetop OS na układzie Snapdragon XR2 i 8 GB RAM. Na oko przypada 1920x1080 przy 75 Hz, pole widzenia 52 stopnie w przekątnej i 280 nitów jasności — to wirtualny monitor, nie środowisko szkoleniowe: tekst w przeglądarce jest czytelny, ale w takim polu widzenia nie zmieści się maszyna w skali 1:1 ani scena, po której można chodzić. Same okulary ważą 106 g, bateria i cała elektronika siedzą w obudowie 266 x 249 x 40 mm, więc szkolony przez cały czas siedzi przy klawiaturze. Nie ma sklepu z aplikacjami, nie da się wgrać pliku APK, nie ma publicznego SDK — nasze kursy VR nie mają jak się tam znaleźć.
Nie ma czego wdrażać. Sightful zakończył program sprzętowy w 2024 roku, zwrócił zaliczki za kolejny model i sprzedaje dziś Spacetopa wyłącznie jako oprogramowanie na Windows, więc nowej floty nie kupisz ani w Polsce, ani w Niemczech, ani gdziekolwiek indziej. Istniejące egzemplarze Early Access nie mają MDM producenta, trybu kiosk ani oferty licencji firmowych, a Sightful nigdy nie podał daty końca wsparcia dla Spacetop OS. Higiena to tyle, ile da się zrobić z zausznikami i mostkiem nosowym okularów; wkładki korekcyjne były dostępne, ale nie w zestawie. Jedyne, co przetrwało — aplikacja na Windows — to osobny zakup i wymaga własnych okularów.
Nie kupuj tego do szkoleń, zresztą już nie możesz: linia sprzętowa skończyła się w 2024 roku, a cena startowa wynosiła 2000 USD (2150 USD po otwarciu sprzedaży) za urządzenie, które od początku obsługiwało wyłącznie pracę biurową w przeglądarce. Jeśli ktoś w firmie chce prywatny duży ekran, weź współczesne okulary-monitor podłączane do laptopa. Do naszych kursów potrzebujesz samodzielnych gogli VR na Androidzie, a to nimi nie jest.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „AR — ekran na głowie” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 579 USD, z 13 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Sightful
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- AR — ekran na głowie
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- AR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2023-05-18
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2023
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane w 2024
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- WyświetlaczJak powstaje obraz. „Brak wyświetlacza” to w tej kategorii prawdziwa odpowiedź, nie luka.
- Optyka birdbath
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 1920x1080
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- ≈75 Hz*Notebookcheck
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈52° po przekątnej*VRcompare estimate
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- ≈280 nitów*VRcompare spec sheet
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- ≈106 g*VRcompare (glasses only, excludes the compute chassis)
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- Układ subpikseli: nie podane przez producenta
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Dostępne wkładki korekcyjne
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- ≈266 × 249 × 40 mm*Notebookcheck
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Oprawki okularów
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Plastic
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: nie podane przez producenta
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- 6DoF (pozycja w przestrzeni)
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 2
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak*VRcompare spec sheet
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Śledzenie twarzy: nie podane przez producenta
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: nie podane przez producenta
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Model kontrolera: nie podane przez producenta
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Brak (tylko dłonie)
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Elementy sterujące: nie podane przez producenta
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: nie podane przez producenta
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: nie podane przez producenta
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Gdzie liczyCzy urządzenie liczy samo, czy zależy od telefonu, komputera albo modułu przy pasku.
- Samodzielne (własny komputer)
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 3.1 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 2.1 GHz)
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Adreno 650
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 8 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Spacetop OS
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: nie podane przez producenta
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- ≈300 min*Notebookcheck
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): nie podane przez producenta
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- ≈120 min*Notebookcheck
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Aplikacje firm trzecichJak aplikacja firmy trzeciej trafia na urządzenie: zwykłą paczką Androida, wyłącznie SDK producenta, albo wcale.
- Platforma zamknięta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi 6
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- KameraKamera to warunek połączenia ze zdalnym ekspertem i dokumentacji zdjęciowej.
- Tak
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Premium
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 2000 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Early Access (2023) 2000 USD · General availability (2024) 2150 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Spacetop był adresowany do osób pracujących cały dzień w przeglądarce, które chcą prywatny duży ekran w pociągu albo w open space, a nie do kogokolwiek, kto odtwarza treści szkoleniowe. Zamknięty system, brak kontrolerów i model pracy „siedząc przy klawiaturze i trackpadzie” oznaczają zero punktów styku z programem szkoleń VR; realna grupa odbiorców to dziś kolekcjoner albo ktoś, kto już ma egzemplarz Early Access.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Strona Sightful nie opisuje już tego sprzętu — sprzedaje aplikację na Windows — więc wszystkie liczby są z drugiej ręki, a dwa źródła się nie zgadzają: VRcompare podaje Snapdragon 865, 60 Hz i 256 GB, lista specyfikacji Notebookchecka mówi o Snapdragonie XR2, 75 Hz i 128 GB. Nikt nie opublikował daty końca wsparcia, formalnego komunikatu o wycofaniu egzemplarzy Early Access ani jasności czy pola widzenia podanych przez producenta. Deklaracji o śledzeniu dłoni nie udało się potwierdzić u Sightful — pochodzi wyłącznie z agregatora.
Sightful Spacetop — najczęstsze pytania
- Czy Sightful Spacetop można jeszcze kupić w 2026 roku?
- Nie. Sightful zakończył program sprzętowy w 2024 roku, zwrócił zaliczki pobrane na kolejny model i sprzedaje Spacetopa już tylko jako aplikację na Windows, współpracującą z osobno kupionymi okularami AR. Istniejące egzemplarze Early Access nadal działają, ale nowego sprzętu nie da się zamówić, a data końca wsparcia Spacetop OS nigdy nie została podana.
- Czy kursy VR Skillsive działają na Spacetop OS?
- Nie. Spacetop OS to system zamknięty: bez sklepu z aplikacjami, bez wgrywania plików APK i bez publicznego SDK, więc nie ma jak zainstalować naszych kursów. To dodatkowo urządzenie do pracy na siedząco, obsługiwane klawiaturą i trackpadem, bez kontrolerów i z polem widzenia 52 stopni w przekątnej — bliżej mu do wirtualnego monitora niż do środowiska VR.
- Dlaczego Spacetop waży tylko 106 g, jeśli to laptop?
- Te 106 g dotyczy samych okularów. Bateria, układ Snapdragon XR2 i 8 GB RAM siedzą w obudowie z klawiaturą o wymiarach 266 x 249 x 40 mm, połączonej z okularami kablem, więc na twarzy masz niewiele, a reszta maszyny zostaje na biurku. Dzięki temu podziałowi podawane pięć godzin pracy na baterii jest realne.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-10. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



