RayNeo GT Max — specyfikacja i werdykt
GT Max rzuca panel micro-OLED 1920x1080 na 59 stopni, co RayNeo nazywa domyślnie ekranem 267 cali, a oferuje też jako 227 lub 307 cali. Układ Zone 360 dodaje natywne 3DoF z trybami Follow, Steady i Pinned, dźwięk to cztery głośniki strojone z Bang & Olufsen, a okulary mają rozmiary IPD S, M i L. Waży 78 g, bierze obraz po USB-C z telefonu, laptopa lub konsoli przenośnej i nie ma kamery. Dolby Vision działa tylko z osobnym Pocket TV Pro, a tryb Pinned ma 336 nitów wobec 1200 w pozostałych.
Wizjer, nie platforma. GT Max niczego nie uruchamia: obraz renderuje telefon, laptop lub konsola, a okulary pokazują go po USB-C DisplayPort i dokładają układ Zone 360 3DoF, żeby ekran mógł stać w miejscu, być stabilizowany albo podążać za głową. Nie ma SDK, sklepu z aplikacjami, zarządzania urządzeniami ani kamery, więc nie nagrywa, nie skanuje i nie wesprze zdalnego eksperta. W pracy to prywatny szeroki ekran do laptopa w podróży albo na biurku, na którego ekran nikt inny nie powinien patrzeć.
Najszersze pole widzenia, jakie sprzedaje RayNeo, 59 stopni i do 307 cali, z rozmiarem na większość IPD. Kosztuje o 100 USD więcej i waży o 10 g więcej niż GT. Cena tego: 38 pikseli na stopień to mniej ostro niż 49 w GT, tryb Pinned ma 336 nitów wobec 1200, a Dolby Vision wymaga osobnego Pocket TV Pro. Wizjer rozrywkowy, nie urządzenie do pracy.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „AR — ekran na głowie” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 45 PPD, z 6 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 50°, z 25 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 77 g, z 28 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 700 nitów, z 25 modeli, które podają tę wartość.
Kontrolery i śledzenie dłoni
Sprzedawane bez kontrolerów i nie śledzi też dłoni.
Same dłonie
Brak śledzenia dłoni.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- RayNeo
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- AR — ekran na głowie
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- AR z telefonu
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2026-08-21
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2026
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- WyświetlaczJak powstaje obraz. „Brak wyświetlacza” to w tej kategorii prawdziwa odpowiedź, nie luka.
- Micro-OLED, oboje oczu
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 1920x1080
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 60/120 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 59°
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- 38 PPD
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- 1200 nitów
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- 78 g
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- Układ subpikseli: nie podane przez producenta
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Wkładki korekcyjne producenta · od -10 do 0 D
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Oprawki okularów
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Materiały: nie podane przez producenta
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Kolory: nie podane przez producenta
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: nie podane przez producenta
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- 3DoF (tylko obrót)
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Śledzenie twarzy: nie podane przez producenta
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: nie podane przez producenta
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Brak (tylko dłonie)
- Inne kontroleryCzy gogle działają z kontrolerami innymi niż te, z którymi są sprzedawane.
- Inne kontrolery: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Gdzie liczyCzy urządzenie liczy samo, czy zależy od telefonu, komputera albo modułu przy pasku.
- Napędzane telefonem
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Vision 4000 display chip, Zone 360 3DoF chip
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Procesor: nie podane przez producenta
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Układ graficzny: nie podane przez producenta
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- Pamięć operacyjna: nie podane przez producenta
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Platforma: nie podane przez producenta
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- Pamięć: nie podane przez producenta
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: nie podane przez producenta
- Aplikacje firm trzecichJak aplikacja firmy trzeciej trafia na urządzenie: zwykłą paczką Androida, wyłącznie SDK producenta, albo wcale.
- Platforma zamknięta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C (DisplayPort Alt Mode)
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem (USB-C DisplayPort Alt Mode)
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Mikrofon: nie podane przez producenta
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- KameraKamera to warunek połączenia ze zdalnym ekspertem i dokumentacji zdjęciowej.
- Nie
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Średnia
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- Cena startowa: nie podane przez producenta
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- 429 USD
Dla kogo jest to urządzenie
Dla kogoś, kto chce największego wirtualnego ekranu, jaki robi RayNeo, do filmów, gier i laptopa albo konsoli przenośnej w podróży. GT Max daje 1920x1080 na oko na 59 stopniach, domyślnie ekran 267 cali (do wyboru także 227 i 307), z wbudowanym 3DoF, żeby obraz mógł stać w przestrzeni, i występuje w trzech rozmiarach IPD. To wizjer rozrywkowy: pokazuje to, co telefon, laptop lub konsola wyślą po USB-C, nie ma kamery ani aplikacji i nic naszego ani cudzego na nim nie działa.
Czym różni się od poprzednika
Wobec RayNeo Air 4 Pro zmiana dotyczy geometrii i śledzenia: pole widzenia 59 stopni, ekrany do 307 cali, trzy rozmiary IPD i natywne 3DoF z trybami Pinned, Steady i Follow, podczas gdy własne zestawienie RayNeo opisuje Air 4 Pro tylko z trybem Follow. Jest cięższy o 2 g, 78 g, a jego HDR to konwersja AI, z Dolby Vision wyłącznie przez osobny Pocket TV Pro. Wobec mniejszego GT dokłada 13 stopni i 10 g, a traci ostrość: ten sam panel 1920x1080 daje 38 pikseli na stopień zamiast 49.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
RayNeo podaje dwie wartości jasności: 1200 nitów (nazwane jasnością postrzeganą) w trybach bez przypinania i 336 nitów w trybie Pinned, więc ekran stojący w miejscu jest tym ciemniejszym, a producent nie mówi dlaczego. Nie ma wartości do oka, wymiarów, materiałów, listy kolorów ani klasy IP, a pole widzenia nie ma nazwanej osi. Strona nazywa silnik optyczny (Peacock 3.0 Max), ale nie rodzaj układu soczewek. Zgodność jest węższa niż „USB-C”: iPhone 15 do 17, ale nie 16e, 17e i Air, telefony z Androidem takie jak Galaxy S8 do S25, iPady od 10. generacji, MacBooki od 2015; konwersja 2D na 3D działa tylko z iPhone 15, 16 i 17. Dolby Vision wymaga osobnego Pocket TV Pro za 199 USD, konsole wymagają adaptera HDMI za 64 USD. Blog premierowy RayNeo podawał 399 USD, a sklep wymienia teraz 429 USD; RayNeo nie mówi, która z tych cen jest ceną katalogową, więc tabela pokazuje cenę ze sklepu wyłącznie jako cenę bieżącą.
RayNeo GT Max w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- MRTV - MIXED REALITY TV2026
MRTV testuje pole widzenia 59 stopni, wbudowane 3DoF, panele micro-OLED Full HD, dźwięk Bang & Olufsen i wygodę, a GT Max zestawia z XREAL One Pro i VITURE Beast. Przydatne przy pytaniu, które naprawdę ma kupujący: czy szersze pole to powód, żeby wybrać ten model zamiast konkurencji. MRTV zaznacza, że jego linki są afiliacyjne.
Obejrzyj na YouTube - Chigz Tech Reviews2026
Pełna recenzja, w której GT Max jest używany tak, jak ty byś go używał: filmy, YouTube i gry, z pytaniem, czy zastąpi telewizor, monitor albo przenośny projektor. Opis obiecuje dobór IPD, obsługę korekcji wzroku i przeciek dźwięku, czyli praktyczne rzeczy, które decydują, czy dana para się nada. Linki afiliacyjne są ujawnione.
Obejrzyj na YouTube - MysticNZ2026
Dwadzieścia pytań widzów z YouTube'a, Reddita i Discorda RayNeo, odpowiedzianych w jednym filmie: GT kontra GT Max, ostrość tekstu przy dokumentach, rozmycie na brzegach, czy 3DoF kosztuje jasność, S, M czy L, Dolby Vision, konsole i korekcja wzroku. Film obejmuje oba modele, więc pomaga też w wyborze między GT a GT Max. Linki afiliacyjne z kodem rabatowym są ujawnione.
Obejrzyj na YouTube - Cas and Chary XR2026materiał producenta
Cas i Chary testują optykę pryzmatyczną GT Max, pole 59 stopni, natywne 3DoF bez kamery, dźwięk i Dolby Vision przez Pocket TV Pro. RayNeo sponsorowało ten film, dlatego jest oznaczony jako materiał producenta, choć kanał twierdzi, że RayNeo nie zmieniło jego werdyktu.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
RayNeo GT Max — najczęstsze pytania
- Który rozmiar RayNeo GT Max pasuje do mojego IPD: S, M czy L?
- RayNeo sprzedaje trzy wersje w tej samej cenie: S dla IPD poniżej 64 mm, M dla 64 do 67 mm i L powyżej 67 mm, a do wyboru podaje stronę do mierzenia IPD (ipd.rayneo.com). RayNeo mówi, że M wybiera najwięcej klientów. Mniejszy GT ma jedną stałą optykę 64 mm, regulowaną nakładkami na nos, więc GT Max jest właściwy, jeśli twoje oczy leżą poza tym. Zmierz przed zamówieniem, bo rozmiar wybiera się przy zakupie.
- Czy RayNeo GT Max potrzebuje Pocket TV Pro do Dolby Vision?
- Do Dolby Vision tak. RayNeo obsługuje odtwarzanie Dolby Vision tylko wtedy, gdy GT Max jest sparowany z Pocket TV Pro za 199 USD, a sam materiał jest w Dolby Vision. Okulary działają bez niego, łącząc się wprost z telefonem, tabletem, laptopem lub konsolą przenośną, a RayNeo twierdzi, że jego konwersja AI z SDR na HDR działa na zgodnych urządzeniach. Dolby Vision traktuj jak drugi zakup, a nie cechę okularów.
- Jakie telefony i laptopy można podłączyć do RayNeo GT Max wprost po USB-C?
- Wszystko, co wyprowadza obraz przez USB-C w trybie DisplayPort Alt Mode, co RayNeo zawęża do list z nazwami: iPhone 15, 16 i 17 (nie 16e, 17e ani Air), telefony z Androidem takie jak Galaxy S8 do S25, iPady od 10. generacji, MacBooki od 2015 i konsole przenośne z USB-C i wyjściem wideo. Źródła tylko z HDMI, w tym PlayStation i Xbox, wymagają adaptera HDMI RayNeo za 64 USD, który potrzebuje własnego zasilania USB-C.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-10-16. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



