DPVR P2 Vision — specyfikacja i werdykt
P2 Vision to wersja P2 ze śledzeniem wzroku i dokładnie te dwie rzeczy DPVR o niej publikuje: moduł Ganzin AURORA II z jedną diodą LED i jednym czujnikiem na oko oraz deklarowanym błędem dokładności poniżej 1,5°, a także płynnie regulowany rozstaw źrenic 54–72 mm. To drugie jest powodem, żeby nie odczytywać tych gogli z ich młodszego brata — bazowy P2 ma trzy sztywne pozycje IPD: 58, 64 i 70 mm, więc strona podająca dla Vision „trzystopniową regulację IPD” opisuje inne urządzenie. To nadal sprzęt 3DoF: bez śledzenia pozycji, czyli bez chodzenia, pochylania się i sięgania w scenie. Dane o wzroku w goglach, które nie śledzą ciała, są narzędziem analitycznym do treści 360 na siedząco, a nie drogą do szkolenia interaktywnego.
To gogle za 949 USD z opublikowaną specyfikacją liczącą dwa wiersze i to determinuje całą ocenę. DPVR podaje moduł śledzenia wzroku i zakres IPD, i nic poza tym — bez panelu, rozdzielczości, odświeżania, procesora, pamięci, baterii, wagi i kontrolera. Specyfikacje krążące po porównywarkach to dane bazowego P2, a przynajmniej jedna z nich jest dla tego modelu dowodliwie błędna, więc nie opieraj na nich decyzji zakupowej. Polegać można na platformie: P2 Vision należy do linii firmowej DPVR, a P2, na którym go zbudowano, jest oficjalnie wspieranym urządzeniem ManageXR, więc tryb kiosku i zdalna dystrybucja aplikacji powinny się przenieść — potwierdź to dla SKU Vision, zamiast zakładać. Eye-tracking jest jedynym powodem, żeby w ogóle je rozważać, a praktyczne pytanie brzmi: co konsumuje dane o wzroku, bo DPVR nie publikuje na tej stronie żadnych szczegółów SDK. W Europie spodziewaj się wyceny od resellera, a nie koszyka.
Nie kupuj P2 Vision pod nasze kursy — brak śledzenia pozycji wyklucza je dokładnie tak samo jak w P2, a eye-tracking tego nie zmienia. Da się je obronić w jednym wąskim przypadku: treści 360 na siedząco, gdzie konkretnie potrzebujesz analityki spojrzenia i masz już od DPVR pisemne potwierdzenie, jaki to panel, ile gogle ważą i jakie SDK odczytuje czujnik. Przy 949 USD kosztują mniej więcej dwa razy tyle co P2 za jeden dodatkowy sensor, więc każ producentowi odpowiedzieć na te pytania przed zamówieniem. Do interaktywnych szkoleń VR kupuje się samodzielne gogle 6DoF.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- DPVR
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — autonomiczne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- Zapowiedź: nie podane przez producenta
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- Premiera: nie podane przez producenta
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- Panel: nie podane przez producenta
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- Rozdzielczość na oko: nie podane przez producenta
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- Odświeżanie: nie podane przez producenta
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- Pole widzenia: nie podane przez producenta
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: nie podane przez producenta
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- Układ subpikseli: nie podane przez producenta
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Passthrough: nie podane przez producenta
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Ręczna
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 54–72 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Pasek na głowę: nie podane przez producenta
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Materiały: nie podane przez producenta
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Kolory: nie podane przez producenta
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: nie podane przez producenta
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- Standalone 3DoF
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Kontrolery w zestawie: nie podane przez producenta
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Śledzenie kontrolerów: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
- Przestarzała — już nie polecamy
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Procesor: nie podane przez producenta
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Procesor: nie podane przez producenta
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Układ graficzny: nie podane przez producenta
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- Pamięć operacyjna: nie podane przez producenta
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Platforma: nie podane przez producenta
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- Pamięć: nie podane przez producenta
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: nie podane przez producenta
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- Bateria: nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): nie podane przez producenta
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: nie podane przez producenta
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Tak
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Tak
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- Porty: nie podane przez producenta
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Dźwięk: nie podane przez producenta
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Mikrofon: nie podane przez producenta
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Enterprise
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- Cena startowa: nie podane przez producenta
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- 949 USD
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Organizacje odtwarzające treści 360° na siedząco, które konkretnie potrzebują danych o spojrzeniu — badania uwagi, analityka wystawiennicza albo stanowisko badawcze mierzące, gdzie ludzie patrzą w scenie — i są gotowe kupić gogle na podstawie dwóch opublikowanych parametrów. Do zwykłych szkoleń BHP czy procesowych nie mają sensu: to sprzęt 3DoF za mniej więcej dwa razy tyle, co P2, na którym powstał.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
To najuboższy rekord w katalogu jak na urządzenie będące w sprzedaży. Strona produktowa DPVR podaje moduł śledzenia wzroku i zakres IPD — i tyle: bez typu panelu, rozdzielczości, odświeżania, pola widzenia, procesora, pamięci, magazynu, baterii, wagi, kontrolera i certyfikatów. Cała reszta zostaje tu pusta. Specyfikacje, które znajdziesz dla P2 Vision na porównywarkach, to dane bazowego P2, a jedna z nich jest dla tego modelu dowodliwie błędna — opisują trzystopniową regulację IPD, podczas gdy DPVR podaje płynnie regulowany zakres 54–72 mm, czyli inny mechanizm niż sztywne pozycje 58, 64 i 70 mm w P2. W archiwalnych kopiach strony pojawia się kwota 899 USD, ale DPVR nigdy nie przedstawił jej jako ceny premierowej, więc zapisujemy tylko widniejące dziś 949 USD. Klasyfikacja 3DoF jest podana na stronie i potwierdzona nawigacją produktową DPVR dla firm.
DPVR P2 Vision — najczęstsze pytania
- Czy śledzenie wzroku sprawia, że DPVR P2 Vision nadaje się do szkoleń VR?
- Do naszych nie. Eye-tracking mówi, gdzie kursant patrzył; nie pozwala mu poruszać się w scenie ani używać rąk, a P2 Vision to gogle 3DoF bez śledzenia pozycji. Dane o spojrzeniu są naprawdę użyteczne przy analizie uwagi w treściach 360° na siedząco i jeśli to jest twoje pytanie badawcze, to tani sposób, żeby je zdobyć. Jeśli celem jest kursant wykonujący procedurę, blokadą jest brak śledzenia, a czujnik wzroku tego nie rozwiązuje.
- Dlaczego specyfikacje DPVR P2 Vision różnią się między serwisami?
- Bo większość z nich to specyfikacja bazowego P2 z podmienioną nazwą. DPVR publikuje dla wersji Vision prawie nic — moduł śledzenia wzroku i zakres IPD — więc porównywarki uzupełniają lukę danymi z P2. Błąd da się wyłapać na jednym wierszu: te strony podają trzystopniową regulację IPD, czyli pozycje 58, 64 i 70 mm z P2, podczas gdy DPVR podaje dla Vision płynny zakres 54–72 mm. Skoro ten wiersz jest błędny, resztę traktuj jako niezweryfikowaną.
- Jak dokładne jest śledzenie wzroku w DPVR P2 Vision?
- DPVR podaje błąd dokładności poniżej 1,5° przy ultralekkim module Ganzin AURORA II z jedną diodą LED i jednym czujnikiem na oko. To wartość producenta zmierzona w jego własnych warunkach, a DPVR nie publikuje na stronie produktu procedury kalibracji, częstotliwości próbkowania ani szczegółów SDK. Jeśli kupujesz te gogle dla danych o spojrzeniu, przed zamówieniem zapytaj DPVR, jakie SDK odczytuje czujnik i z jaką częstotliwością.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-16. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



