HP Reverb G2 — specyfikacja i werdykt
Dwa panele LCD 2,89 cala o rozdzielczości 2160x2160 na oko, z pełnym pasmem RGB, stawiają Reverb G2 wśród najostrzejszych gogli, jakie zbudowano pod czytanie tekstu: kursant odczyta karty procedur, podziałki manometrów i drobne etykiety, które na sprzęcie z 2020 roku zwykle się rozmywają. Optyka fresnela zaprojektowana przez Valve i odświeżanie 90 Hz wytrzymują godzinne sesje, a głośniki siedzą 10 mm od ucha, więc instruktor stojący obok nadal jest słyszalny. Gorzej z rozstawem źrenic: sprzętowy suwak obejmuje tylko 60 do 68 mm, co realnie wyklucza część dorosłych kursantów. Nie ma śledzenia wzroku ani dłoni, każda interakcja idzie przez dwa kontrolery na bateriach AA. Dla nas i tak rozstrzyga co innego: to ekran podpięty do peceta, bez środowiska Android, więc kursy Skillsive na nim nie działają.
Każde gogle wymagają własnego komputera z kartą do VR. HP podaje jako minimum 8 GB RAM, wyjście DisplayPort 1.3 i port USB 3.0 Type-C, a do pełnej rozdzielczości kartę klasy GeForce GTX 1080 lub RTX 2060 SUPER; GTX 1060 wystarcza tylko na połowę rozdzielczości. Sześciometrowy kabel na stałe wiąże kursanta z jednym stanowiskiem, więc sala na dziesięć osób to dziesięć komputerów, dziesięć przewodów i dziesięć okazji, żeby się potknąć. Higiena wypada dobrze: HP deklaruje wymienne, odpinane magnetycznie wkładki twarzowe, więc zmiana kursanta jest szybka. Nie ma żadnego MDM producenta, trybu kiosku ani konsoli floty, bo Windows Mixed Reality nigdy tego nie miał. W Polsce i w Niemczech zostaje rynek wtórny, odkąd strony produktowe HP zniknęły, a każdy kontroler zjada dwie baterie AA.
Nie kupuj tego do szkoleń w 2026 roku. Windows Mixed Reality zniknął z Windows 11 24H2, więc gogle działają wyłącznie na zamrożonej instalacji 23H2, a Microsoft kończy platformę 1 listopada 2026 dla wersji konsumenckich i 1 listopada 2027 dla firmowych. Jeśli masz już półkę takich sztuk, potraktuj je jako sprzęt demonstracyjny na komputerze odciętym od aktualizacji, a budżet przenieś na samodzielne gogle z Androidem, bo to na nich działają nasze kursy.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 500 g, z 26 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 899 USD, z 45 modeli, które podają tę wartość.
Kontrolery i śledzenie dłoni

HP Reverb G2 Controllers
6DoF
HP przeprojektowało kontroler Windows Mixed Reality na potrzeby G2: zniknął trackpad, pojawił się układ A/B i X/Y, a światła przeniesiono w kształt czytelny dla czterech kamer gogli. Po 167 g, dwie baterie AA, około 15 godzin pracy.
W zestawieJak jest śledzony
Kamery gogli
Gogle obserwują znaczniki na kontrolerze, więc gubią dłoń schowaną za plecami albo nisko przy biodrze — do momentu, aż wróci w pole widzenia.
Sam kontroler
- Waga kontrolera
- 167 g
- Zasilanie kontrolera
- Baterie AA
- Wibracje kontrolera
- Tak
- Elementy sterujące
- thumbstick · analog trigger · analog grip · A/B and X/Y buttons · menu button · Windows button
Inne kontrolery
Wskazane kontrolery innego producenta
Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
Same dłonie
Brak śledzenia dłoni — jedynym wejściem jest kontroler.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- HP
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2020-05-28
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2020
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- 2026-11-01
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Soczewki Fresnela
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 2160x2160
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 90 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈98° w poziomie*VRcompare measurement
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- 550 g
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 98° w poziomie · 90° w pionie · 107° po przekątnej
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- 98.85° w poziomie · 90.85° w pionie · 107.52° po przekątnej
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- ≈84.31°*VRcompare measurement
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Brak
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Passthrough: nie podane przez producenta
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Ręczna
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 60–68 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- 186 × 75 × 84 mm
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Opaska
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 4
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Nie
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- HP Reverb G2 Controllers
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Sposób śledzenia kontroleraCo ustala, gdzie jest kontroler. To decyduje, czy kontroler działa dalej za plecami i przy biodrze — samo „6DoF” tego nie mówi.
- Kamery gogli
- Inne kontroleryCzy gogle działają z kontrolerami innymi niż te, z którymi są sprzedawane.
- Wskazane kontrolery innego producenta — Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- thumbstick · analog trigger · analog grip · A/B and X/Y buttons · menu button · Windows button
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Tak
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Baterie AA
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- 167 g
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Tak
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- DisplayPort 1.3 · USB 3.0 Type-C · power adapter
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Średnia
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 599 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- 3 / 5Road to VR uznał je za wystarczająco wygodne i lepsze od G1, ale bez przesuwania poprzeczki; Pocket-lint wpisał wygodne dopasowanie po stronie plusów, a rzepowy pasek na głowę po stronie minusów. Przy 550 g to solidny środek stawki.Road to VR review,Pocket-lint review
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Nikt, kto kupuje nowy sprzęt. Uczciwie zostaje laboratorium symulacyjne, które ma już Reverb G2 i dopasowaną flotę komputerów zamrożoną na Windows 11 23H2, zwykle symulator lotu albo jazdy, gdzie panele 2160x2160 i czytelne wskaźniki wciąż biją dużo nowsze gogle samodzielne. Kto zaczyna od zera albo potrzebuje sprzętu, który behapowiec wyda i odbierze, trafił pod zły adres.
Czym różni się od poprzednika
Reverb G2 Omnicept Edition to ta sama optyka, te same panele i to samo śledzenie z czterech kamer, z dołożonym śledzeniem wzroku, pomiarem źrenic, czujnikiem tętna i kamerą twarzy do telemetrii badawczej. Jeśli zależy ci wyłącznie na obrazie Reverba, zwykłe G2 jest tańsze i znacznie łatwiej dostępne. Obie wersje kończą się tego samego dnia, bo obie stoją na Windows Mixed Reality.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
HP podaje jedną zaokrągloną liczbę pola widzenia, „~114 stopni”, nie nazywając osi, a własny pomiar VRcompare to 98 stopni w poziomie i 107 po przekątnej, więc liczba marketingowa i zmierzona nie opisują tego samego; oba źródła różnią się też co do masy, HP pisze 550 g, a VRcompare 498 g z paskiem na głowę, dlatego wagi z paskiem w rekordzie w ogóle nie ma. Passthrough w ogóle nie pojawia się w QuickSpecs HP: podgląd z kamer śledzących istnieje w Windows Mixed Reality, ale HP nigdy go nie opisał i w żadnym dokumencie HP nie udało się sprawdzić, czy ten obraz jest kolorowy, czy monochromatyczny, więc zostawiliśmy puste pole. Karta katalogowa HP przeczy sama sobie w sprawie odsunięcia oka od soczewki: raz pisze, że „nie jest to funkcja tego produktu”, a obok reklamuje regulowaną maskę sprzedawaną tylko w USA. W rekordzie nie ma też dokładnej daty premiery, bo HP obiecywało wyłącznie „jesień 2020” i żadna strona HP nie podała dnia, ani roku wycofania, bo HP nigdy go nie ogłosiło, a strony produktowe przekierowują dziś na stronę główną hp.com.
HP Reverb G2 w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- The VR GRID2020
Najpełniejsza z tutejszych recenzji i ta, od której warto zacząć. Niezależna relacja z kanału The VR GRID, obejmująca najlepsza w klasie ostrość zestawiona z zarzutami o śledzenie i kontrolery, z materiałem zza soczewek. Warta czasu, jeśli to właśnie ta część urządzenia przesądza o twojej decyzji.
Obejrzyj na YouTube - VR Flight Sim Guy2020
Drugi niezależny głos — to on sprawia, że konfiguracja jednego recenzenta nie zaczyna uchodzić za urządzenie. Niezależna relacja z kanału VR Flight Sim Guy, obejmująca najlepsza w klasie ostrość zestawiona z zarzutami o śledzenie i kontrolery, z materiałem zza soczewek. Warta czasu, jeśli to właśnie ta część urządzenia przesądza o twojej decyzji.
Obejrzyj na YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2020
Trzecie ujęcie, przydatne głównie tam, gdzie dwa pierwsze się rozchodzą. Niezależna relacja z kanału MRTV - MIXED REALITY TV, obejmująca najlepsza w klasie ostrość zestawiona z zarzutami o śledzenie i kontrolery, z materiałem zza soczewek. Warta czasu, jeśli to właśnie ta część urządzenia przesądza o twojej decyzji.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
HP Reverb G2 — najczęstsze pytania
- Czy HP Reverb G2 nadal działa na Windows 11?
- Tylko na Windows 11 w wersji 23H2 lub starszej. Microsoft usunął Windows Mixed Reality z Windows 11 24H2, a razem z nim Portal rzeczywistości mieszanej i sterownik SteamVR, więc na zaktualizowanym komputerze gogle nie uruchomią się w ogóle. Sama platforma kończy się 1 listopada 2026 dla Windowsa konsumenckiego i 1 listopada 2027 dla wersji firmowych.
- Czy szkolenia VR Skillsive działają na HP Reverb G2?
- Nie. Nasze kursy to samodzielne aplikacje VR na Androida, a Reverb G2 nie ma własnego komputera. To ekran i zestaw kamer na sześciometrowym kablu DisplayPort i USB, napędzany przez peceta z Windows. Nie ma jak zainstalować na nim naszych kursów i nie wydajemy ich wersji pecetowej.
- Jaki rozstaw źrenic obsługuje HP Reverb G2?
- HP podaje 64 mm plus minus 4 mm na sprzętowym suwaku, czyli od 60 do 68 mm. To węższy zakres niż w większości dzisiejszych gogli i zostawia bez ostrego obrazu kursantów o szerszym lub węższym rozstawie, co boli, gdy jedne gogle krążą przez całą zmianę.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



