Wróć do porównywarki
VRgineers XTAL 3

VRgineers · 2022 · VR z komputera

VRgineers XTAL 3

Ważący 600 g przewodowy headset symulatorowy z 3840x2160 na oko i zmotoryzowanym IPD, sprzedawany szkołom lotniczym, nie działom szkoleń.

Nie do naszych szkoleń
Rozdzielczość na oko
3840x2160
Odświeżanie
75 / 120 Hz
Waga
600 g
Pole widzenia
140°
Bateria
Działają aplikacje Skillsive
Nie

VRgineers XTAL 3 — specyfikacja i werdykt

XTAL 3 stawia przed każdym okiem 3840x2160 w polu widzenia 140° w poziomie — to więcej pikseli, niż potrzeba, by odczytać opis przełącznika czy wskazanie przyrządu. Ceną za tę rozdzielczość jest odświeżanie: w pełnym 4K na oko panele pracują tylko z 75 Hz, a 120 Hz osiągają dopiero przy QHD, więc autor kursu wybiera między ostrością tekstu a płynnością ruchu. Śledzenie wzroku jest wbudowane i napędza foveated rendering sterowany wzrokiem, co w ogóle czyni tryb 4K wykonalnym na karcie graficznej stacji roboczej. Zmotoryzowany rozstaw źrenic obejmuje 56–74 mm i ustawia się sam, więc współdzielony headset nie wymaga ręcznej regulacji między kolejnymi kursantami. To urządzenie PC po DisplayPort 1.4 i USB 3.2 Gen 2 — samo z siebie nie uruchamia niczego.

To nie jest sprzęt flotowy. XTAL 3 jedzie w zestawie z kablem i adapterem VirtualLink, zasilaczem i zestawem czyszczącym; w pudełku nie ma kontrolerów, nie ma też firmowego MDM ani trybu kiosku, bo każda sesja to aplikacja Windows na podłączonej stacji roboczej, którą utrzymujesz własnymi narzędziami IT. Śledzenie pozycji też nie jest samowystarczalne: domyślnie stacje bazowe SteamVR/Lighthouse, opcjonalnie płatne ART, OptiTrack, Polhemus lub Vicon — pomieszczenie trzeba więc uzbroić przed pierwszą sesją. Licz dalej niż 8 900 USD za headset: licencja biznesowa podnosi kwotę do 9 700 USD, wojskowa do 10 500 USD, a każde stanowisko potrzebuje GPU zdolnego wyrenderować 3840x2160 dwukrotnie. VRgineers to firma czeska sprzedająca w całej UE, więc zakup w PL i DE jest prosty, ale odbywa się przez zapytanie ofertowe, nie przez sklep internetowy.

Nie kupuj tego do standardowych szkoleń BHP ani ppoż. Nasze kursy to samodzielne aplikacje VR na Androida, a XTAL 3 nie uruchamia niczego bez komputera, więc oznaczamy go jako niekompatybilny niezależnie od jakości optyki. Swoje 8 900 USD uzasadnia wyłącznie wtedy, gdy budujesz stałe stanowisko symulatora — kokpit, pojazd, dyspozytornia — gdzie kursant siedzi nieruchomo, komputer i tak stoi obok, a czytelność przyrządów jest całym sensem ćwiczenia.

Jak to wypada na tle klasy

Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.

Pole widzenia140°
45°180°

Mediana klasy: 115°, z 26 modeli, które podają tę wartość.

Waga600 g
107 g727 g

Mediana klasy: 285 g, z 17 modeli, które podają tę wartość.

Cena startowa8900 USD
398 USD38500 USD

Mediana klasy: 799 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.

Pełna specyfikacja

Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
VRgineers
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
VR — podłączane do komputera
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
VR z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
2021-12-21
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
2022
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
W sprzedaży
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
Koniec wsparcia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.

PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
LCD
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
Optyka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
Oboje oczu
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
3840x2160
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
75/120 Hz
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
140° w poziomie
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
Gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
Jasność: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
600 g

Dla kogo jest to urządzenie

Szkoły lotnicze, integratorzy symulacji obronnych i zespoły inżynierskie, które mają już symulator na Windows i chcą podpiąć do niego najostrzejszy dostępny panel. Sztywny, chowany pałąk i samoustawiający się rozstaw 56–74 mm pasują do stanowiska, przez które w ciągu dnia przewija się wiele osób. To zły sprzęt dla trenera mobilnego, który wozi headsety między zakładami.

Czego brakuje i czego producent nie podaje

VRgineers nie publikuje dla XTAL 3 informacji o audio, mikrofonie, warunkach gwarancji ani daty końca wsparcia, a ceny licencji, które podajemy, pochodzą z VRcompare, nie od producenta. Nagłówkowa wartość poziomego pola widzenia u producenta jest opisana jako eksperymentalna; wartością domyślną, którą publikuje, jest zapisane u nas 140°, podczas gdy agregator podaje tę eksperymentalną. Rozbieżny jest też IPD: VRcompare wskazuje 60–76 mm, producent 56–74 mm — trzymamy się producenta. VRcompare wymienia dwie kamery passthrough, o których strona produktowa wersji VR nie wspomina, więc passthrough pomijamy w rekordzie.

VRgineers XTAL 3 — najczęstsze pytania

Czy VRgineers XTAL 3 wymaga stacji bazowych SteamVR?
Tak, w konfiguracji domyślnej. VRgineers dostarcza XTAL 3 ze śledzeniem Lighthouse (SteamVR), ale bez stacji bazowych w zestawie — trzeba je dokupić i zamontować przed pierwszą sesją. Headset przyjmuje też płatne alternatywy: ART, OptiTrack, Polhemus lub Vicon, dlatego pojawia się w symulatorach obronnych, gdzie jeden z tych systemów już wisi pod sufitem.
Dlaczego XTAL 3 pracuje z 75 Hz, a nie 120 Hz?
Bo 120 Hz jest dostępne wyłącznie w QHD na oko. W pełnym 3840x2160 na oko panele pracują z 75 Hz, więc dla każdej aplikacji wybierasz ostrość albo płynność. Foveated rendering sterowany wzrokiem istnieje właśnie po to, by tryb 4K dało się udźwignąć na GPU stacji roboczej, ale sufitu 75 Hz nie podnosi.
Ile kosztują licencje biznesowa i wojskowa do XTAL 3?
Sam headset to 8 900 USD, licencja biznesowa podnosi kwotę do 9 700 USD, a wojskowa do 10 500 USD — według zestawienia opcji VRgineers na VRcompare. Sam VRgineers tych cen nie publikuje, a strona sklepu XTAL to formularz zapytania, nie koszyk, więc traktuj tę drabinkę orientacyjnie i weź pisemną ofertę.

Porównaj to urządzenie

Rozważ też

Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.

Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.