VRgineers XTAL 3 — specyfikacja i werdykt
XTAL 3 stawia przed każdym okiem 3840x2160 w polu widzenia 140° w poziomie — to więcej pikseli, niż potrzeba, by odczytać opis przełącznika czy wskazanie przyrządu. Ceną za tę rozdzielczość jest odświeżanie: w pełnym 4K na oko panele pracują tylko z 75 Hz, a 120 Hz osiągają dopiero przy QHD, więc autor kursu wybiera między ostrością tekstu a płynnością ruchu. Śledzenie wzroku jest wbudowane i napędza foveated rendering sterowany wzrokiem, co w ogóle czyni tryb 4K wykonalnym na karcie graficznej stacji roboczej. Zmotoryzowany rozstaw źrenic obejmuje 56–74 mm i ustawia się sam, więc współdzielony headset nie wymaga ręcznej regulacji między kolejnymi kursantami. To urządzenie PC po DisplayPort 1.4 i USB 3.2 Gen 2 — samo z siebie nie uruchamia niczego.
To nie jest sprzęt flotowy. XTAL 3 jedzie w zestawie z kablem i adapterem VirtualLink, zasilaczem i zestawem czyszczącym; w pudełku nie ma kontrolerów, nie ma też firmowego MDM ani trybu kiosku, bo każda sesja to aplikacja Windows na podłączonej stacji roboczej, którą utrzymujesz własnymi narzędziami IT. Śledzenie pozycji też nie jest samowystarczalne: domyślnie stacje bazowe SteamVR/Lighthouse, opcjonalnie płatne ART, OptiTrack, Polhemus lub Vicon — pomieszczenie trzeba więc uzbroić przed pierwszą sesją. Licz dalej niż 8 900 USD za headset: licencja biznesowa podnosi kwotę do 9 700 USD, wojskowa do 10 500 USD, a każde stanowisko potrzebuje GPU zdolnego wyrenderować 3840x2160 dwukrotnie. VRgineers to firma czeska sprzedająca w całej UE, więc zakup w PL i DE jest prosty, ale odbywa się przez zapytanie ofertowe, nie przez sklep internetowy.
Nie kupuj tego do standardowych szkoleń BHP ani ppoż. Nasze kursy to samodzielne aplikacje VR na Androida, a XTAL 3 nie uruchamia niczego bez komputera, więc oznaczamy go jako niekompatybilny niezależnie od jakości optyki. Swoje 8 900 USD uzasadnia wyłącznie wtedy, gdy budujesz stałe stanowisko symulatora — kokpit, pojazd, dyspozytornia — gdzie kursant siedzi nieruchomo, komputer i tak stoi obok, a czytelność przyrządów jest całym sensem ćwiczenia.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 115°, z 26 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 285 g, z 17 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 799 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- VRgineers
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2021-12-21
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2022
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 3840x2160
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 75/120 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 140° w poziomie
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- 600 g
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Sterowane wzrokiem
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Passthrough: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Silniczkiem
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 56–74 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- 293 × 123 × 113 mm
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · synthetic leather facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- SteamVR/Lighthouse base stations by default; ART, OptiTrack, Polhemus or Vicon optional
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Wymagane
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Śledzenie twarzy: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Model kontrolera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Brak (tylko dłonie)
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Elementy sterujące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Procesor: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Procesor: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Układ graficzny: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- Pamięć operacyjna: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- Bateria: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Tak
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Tak
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- DisplayPort 1.4 · USB 3.2 Gen 2 · headphone jack · 12V DC power
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem (VirtualLink)
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Mikrofon: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Enterprise
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 8900 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Headset, no licence 8900 USD · Business licence 9700 USD · Military licence 10500 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
Dla kogo jest to urządzenie
Szkoły lotnicze, integratorzy symulacji obronnych i zespoły inżynierskie, które mają już symulator na Windows i chcą podpiąć do niego najostrzejszy dostępny panel. Sztywny, chowany pałąk i samoustawiający się rozstaw 56–74 mm pasują do stanowiska, przez które w ciągu dnia przewija się wiele osób. To zły sprzęt dla trenera mobilnego, który wozi headsety między zakładami.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
VRgineers nie publikuje dla XTAL 3 informacji o audio, mikrofonie, warunkach gwarancji ani daty końca wsparcia, a ceny licencji, które podajemy, pochodzą z VRcompare, nie od producenta. Nagłówkowa wartość poziomego pola widzenia u producenta jest opisana jako eksperymentalna; wartością domyślną, którą publikuje, jest zapisane u nas 140°, podczas gdy agregator podaje tę eksperymentalną. Rozbieżny jest też IPD: VRcompare wskazuje 60–76 mm, producent 56–74 mm — trzymamy się producenta. VRcompare wymienia dwie kamery passthrough, o których strona produktowa wersji VR nie wspomina, więc passthrough pomijamy w rekordzie.
VRgineers XTAL 3 — najczęstsze pytania
- Czy VRgineers XTAL 3 wymaga stacji bazowych SteamVR?
- Tak, w konfiguracji domyślnej. VRgineers dostarcza XTAL 3 ze śledzeniem Lighthouse (SteamVR), ale bez stacji bazowych w zestawie — trzeba je dokupić i zamontować przed pierwszą sesją. Headset przyjmuje też płatne alternatywy: ART, OptiTrack, Polhemus lub Vicon, dlatego pojawia się w symulatorach obronnych, gdzie jeden z tych systemów już wisi pod sufitem.
- Dlaczego XTAL 3 pracuje z 75 Hz, a nie 120 Hz?
- Bo 120 Hz jest dostępne wyłącznie w QHD na oko. W pełnym 3840x2160 na oko panele pracują z 75 Hz, więc dla każdej aplikacji wybierasz ostrość albo płynność. Foveated rendering sterowany wzrokiem istnieje właśnie po to, by tryb 4K dało się udźwignąć na GPU stacji roboczej, ale sufitu 75 Hz nie podnosi.
- Ile kosztują licencje biznesowa i wojskowa do XTAL 3?
- Sam headset to 8 900 USD, licencja biznesowa podnosi kwotę do 9 700 USD, a wojskowa do 10 500 USD — według zestawienia opcji VRgineers na VRcompare. Sam VRgineers tych cen nie publikuje, a strona sklepu XTAL to formularz zapytania, nie koszyk, więc traktuj tę drabinkę orientacyjnie i weź pisemną ofertę.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



