Wróć do porównywarki
Varjo XR-4 Focal Edition

Varjo · 2023 · VR z komputera

Varjo XR-4 Focal Edition

Przewodowy headset symulatorowy, którego kamery passthrough ostrzą tam, gdzie patrzy oko — w cenie i licencjonowaniu klasy enterprise.

Nie do naszych szkoleń
Rozdzielczość na oko
3840x3744
Odświeżanie
90 Hz
Waga
665 g
Pole widzenia
120°
Bateria
Działają aplikacje Skillsive
Nie

Sprzedaż przez resellerów

Tego urządzenia nie kupisz w sklepie konsumenckim — cenę dostaniesz razem z ofertą.

Potrzebujesz więcej niż jednej sztuki?

Wdrażasz flotę urządzeń? Wrócimy z ofertą od autoryzowanego resellera w Twoim kraju.

Varjo XR-4 Focal Edition — specyfikacja i werdykt

Focal Edition to ta wersja Varjo XR-4, w której autofokus passthrough podąża za wzrokiem użytkownika: kursant może spojrzeć w dół na fizyczną checklistę, panel przełączników albo klucz dynamometryczny i je odczytać, a potem wrócić wzrokiem do świata symulacji bez zmiany sprzętu. Panel ma 3840x3744 na oko i 51 pikseli na stopień w polu 120 na 105 stopni przy 90 Hz, z renderingiem fowealnym sterowanym śledzeniem wzroku, bo inaczej takiej rozdzielczości nie da się wyrenderować. Passthrough osiąga te same 51 pikseli na stopień i to jest powód, dla którego scenariusze w kokpicie czy w hali serwisowej działają tutaj, a na tańszych goglach nie. Jasność to skromne 200 nitów, więc jest to sprzęt do kontrolowanych pomieszczeń, nie na jasną halę produkcyjną. Całość działa z workstacji po DisplayPort 1.4 i USB-C; nie ma tu Androida, więc nic z naszej oferty się na tym nie zainstaluje.

To wdrożenie PC VR, a nie rozdanie gogli: każde stanowisko potrzebuje komputera zdolnego wysterować 3840x3744 na oko z renderingiem fowealnym, plus przebieg kabla i miejsce wokół. Varjo sprzedaje sprzęt kanałem przemysłowym i rządowym obejmującym Polskę i Niemcy, a wyższy poziom licencji Varjo Base jest płatnym dodatkiem. Wersja z 2026 roku nie ma kontrolerów w zestawie, a konfiguracja outside-in wymaga dodatkowo stacji bazowych SteamVR 2.0, więc cena samych gogli to tylko część kosztu stanowiska. Nie ma MDM ani trybu kiosku od producenta — flotą zarządza się tak, jak komputerami, które za nią stoją. Piankowy interfejs twarzowy i sztywny, chowany pałąk są pomyślane pod pracę zmianową, ale higiena zostaje po stronie klienta.

Kupuj wtedy, gdy szkolenie naprawdę zależy od odczytania realnych przyrządów przez passthrough: symulatory lotnicze, morskie i pojazdowe zbudowane wokół fizycznego kokpitu. Do BHP i ogólnych szkoleń stanowiskowych to zły wybór: nasze kursy tu nie działają, cena startowa 9 990 USD to równowartość całej sali gogli standalone, a każde stanowisko ciągnie za sobą workstację. Jeśli ktoś prosi o Focal Edition do standardowego szkolenia BHP, skieruj go na headset standalone z Androidem.

Jak to wypada na tle klasy

Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.

Gęstość pikseli51 PPD
51 PPD70 PPD

Mediana klasy: 62 PPD, z 4 modeli, które podają tę wartość.

Pole widzenia120°
45°200°

Mediana klasy: 110°, z 39 modeli, które podają tę wartość.

Waga665 g
107 g815 g

Mediana klasy: 500 g, z 26 modeli, które podają tę wartość.

Cena startowa9990 USD
398 USD38500 USD

Mediana klasy: 899 USD, z 45 modeli, które podają tę wartość.

Kontrolery i śledzenie dłoni

Varjo Controller

Varjo Controller

6DoF

Pierwszy kontroler, jaki Varjo w ogóle włożyło do pudełka — przy każdych wcześniejszych goglach trzeba było dokupić sprzęt SteamVR. Powstał z Razerem, śledzą go kamery w narożnikach wizjera, a śledzenie dłoni zostało oddane osobnemu dodatkowi Ultraleap.

Sprzedawane osobno

Jak jest śledzony

Kamery gogli

Gogle obserwują znaczniki na kontrolerze, więc gubią dłoń schowaną za plecami albo nisko przy biodrze — do momentu, aż wróci w pole widzenia.

Sam kontroler

Wibracje kontrolera
Tak
Elementy sterujące
joystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger

Inne kontrolery

Dowolny kontroler SteamVR (Lighthouse)

Index Controller · HTC Vive controller

Same dłonie

Pełny szkielet dłoni

Aplikacja dostaje pozę dłoni ze stawami, więc scenariusz może sprawdzić, co robią palce, i rysować dłoń w ruchu.

SDK śledzenia dłoni: Varjo integrated hand tracking via the passthrough cameras (OpenXR); Ultraleap also supported

Pełna specyfikacja

Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
Varjo
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
VR — podłączane do komputera
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
VR z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
2023-11-27
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
2023
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
W sprzedaży
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
2030-12-31

PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
LCD
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
Optyka: nie podane przez producenta
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
Oboje oczu
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
3840x3744
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
90 Hz*VRcompare spec sheet
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
120° w poziomie
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
51 PPD
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
200 nitów*VRcompare spec sheet
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
665 g

Dla kogo jest to urządzenie

Inżynierowie symulatorów, ośrodki szkolenia lotniczego i obronnego oraz działy B+R, które mają już fizyczny stand i potrzebują nałożyć na niego świat wirtualny. Autofokus sterowany wzrokiem i passthrough o 51 PPD mają znaczenie dokładnie dla nich. Kto prowadzi zwykły program szkoleń BHP, płaci za możliwości, których nigdy nie użyje.

Czego brakuje i czego producent nie podaje

Varjo nie podaje na stronie produktu ani wagi, ani wymiarów, ani jasności; 200 nitów i 90 Hz pochodzą z VRcompare, a jedyna znaleziona waga pochodzi z datasheetu dystrybutora, którego producent nie potwierdza — dlatego wagi w rekordzie nie ma. Największą dziurą jest cena: 9 990 USD to stawka premiery z 2023 roku, serię z 2026 Varjo wycenia wyłącznie na zapytanie, a konfiguracje u resellerów idą znacznie wyżej, więc ceny bieżącej nie zapisaliśmy. Zmieniło się też śledzenie dłoni: jest teraz zintegrowane w serii XR-4 przez kamery passthrough, a nie dokupowane jako moduł Ultraleap, jak podaje starszy arkusz agregatora.

Varjo XR-4 Focal Edition w niezależnych recenzjach

Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.

  • MRTV - MIXED REALITY TV2024

    Rozpakowanie konkretnie Focal Edition, więc zawartość pudełka jest tą, którą naprawdę dostaniesz. Werdykt z tytułu to uczciwsza połowa — nagranie powstało, gdy oprogramowanie wciąż nadganiało sprzęt.

    Obejrzyj na YouTube
  • VR Flight Sim Guy2024

    Pełna recenzja z wnętrza zastosowania, pod które Varjo naprawdę sprzedaje — symulacji lotu, gdzie produktem jest kokpit w mieszanej rzeczywistości. Autor mówi, że własny wniosek go zaskoczył, a to warte więcej niż ocena punktowa.

    Obejrzyj na YouTube
  • Bartman’s Bits2024

    Najostrzejsza recenzja serii i najbardziej użyteczna przy decyzji zakupowej: autor przyznaje, że rozdzielczość i jasność nie mają sobie równych, i twierdzi, że cała reszta jest niedokończona, porównując egzemplarz do samochodu koncepcyjnego. Czytaj to jako opis ryzyka.

    Obejrzyj na YouTube

Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.

Varjo XR-4 Focal Edition — najczęstsze pytania

Czy szkolenia VR Skillsive działają na Varjo XR-4 Focal Edition?
Nie. Focal Edition to headset przewodowy pod SteamVR, bez własnego Androida, więc naszych aplikacji standalone w ogóle nie da się na nim zainstalować. W katalogu jest oznaczony jako niekompatybilny. Jeśli zależy Ci na naszych kursach, weź gogle standalone z Androidem, a Varjo zostaw do pracy symulatorowej.
Czym Focal Edition różni się od zwykłego Varjo XR-4?
W Focal Edition kamery passthrough ostrzą na tym, na co patrzą oczy użytkownika, korzystając z wbudowanego śledzenia wzroku, zamiast pracować na stałej ogniskowej. W praktyce to różnica między odczytaniem fizycznej checklisty czy opisu przyrządu w goglach a zobaczeniem tam plamy. Reszta, czyli panel 3840x3744 na oko i pole 120 na 105 stopni, jest wspólna ze zwykłym XR-4.
Jak długo Varjo będzie wspierać serię XR-4 i co trzeba dokupić poza goglami?
Varjo gwarantuje wsparcie sprzętowe i programowe dla obecnej serii XR-4 do 2030 roku — czyli dokładnie to, co straciły starsze XR-3, VR-3 i Aero po zakończeniu ich wsparcia. Poza goglami policz: wersja z 2026 nie ma kontrolerów w pudełku, konfiguracja outside-in wymaga stacji bazowych SteamVR 2.0, wyższa licencja Varjo Base jest płatna, a każde stanowisko potrzebuje komputera wysterowującego 3840x3744 na oko przy 90 Hz.

Porównaj to urządzenie

Rozważ też

Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.

Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.