Varjo XR-4 Focal Edition — specyfikacja i werdykt
Focal Edition to ta wersja Varjo XR-4, w której autofokus passthrough podąża za wzrokiem użytkownika: kursant może spojrzeć w dół na fizyczną checklistę, panel przełączników albo klucz dynamometryczny i je odczytać, a potem wrócić wzrokiem do świata symulacji bez zmiany sprzętu. Panel ma 3840x3744 na oko i 51 pikseli na stopień w polu 120 na 105 stopni przy 90 Hz, z renderingiem fowealnym sterowanym śledzeniem wzroku, bo inaczej takiej rozdzielczości nie da się wyrenderować. Passthrough osiąga te same 51 pikseli na stopień i to jest powód, dla którego scenariusze w kokpicie czy w hali serwisowej działają tutaj, a na tańszych goglach nie. Jasność to skromne 200 nitów, więc jest to sprzęt do kontrolowanych pomieszczeń, nie na jasną halę produkcyjną. Całość działa z workstacji po DisplayPort 1.4 i USB-C; nie ma tu Androida, więc nic z naszej oferty się na tym nie zainstaluje.
To wdrożenie PC VR, a nie rozdanie gogli: każde stanowisko potrzebuje komputera zdolnego wysterować 3840x3744 na oko z renderingiem fowealnym, plus przebieg kabla i miejsce wokół. Varjo sprzedaje sprzęt kanałem przemysłowym i rządowym obejmującym Polskę i Niemcy, a wyższy poziom licencji Varjo Base jest płatnym dodatkiem. Wersja z 2026 roku nie ma kontrolerów w zestawie, a konfiguracja outside-in wymaga dodatkowo stacji bazowych SteamVR 2.0, więc cena samych gogli to tylko część kosztu stanowiska. Nie ma MDM ani trybu kiosku od producenta — flotą zarządza się tak, jak komputerami, które za nią stoją. Piankowy interfejs twarzowy i sztywny, chowany pałąk są pomyślane pod pracę zmianową, ale higiena zostaje po stronie klienta.
Kupuj wtedy, gdy szkolenie naprawdę zależy od odczytania realnych przyrządów przez passthrough: symulatory lotnicze, morskie i pojazdowe zbudowane wokół fizycznego kokpitu. Do BHP i ogólnych szkoleń stanowiskowych to zły wybór: nasze kursy tu nie działają, cena startowa 9 990 USD to równowartość całej sali gogli standalone, a każde stanowisko ciągnie za sobą workstację. Jeśli ktoś prosi o Focal Edition do standardowego szkolenia BHP, skieruj go na headset standalone z Androidem.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 62 PPD, z 4 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 110°, z 39 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 500 g, z 26 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 899 USD, z 45 modeli, które podają tę wartość.
Kontrolery i śledzenie dłoni

Varjo Controller
6DoF
Pierwszy kontroler, jaki Varjo w ogóle włożyło do pudełka — przy każdych wcześniejszych goglach trzeba było dokupić sprzęt SteamVR. Powstał z Razerem, śledzą go kamery w narożnikach wizjera, a śledzenie dłoni zostało oddane osobnemu dodatkowi Ultraleap.
Sprzedawane osobnoJak jest śledzony
Kamery gogli
Gogle obserwują znaczniki na kontrolerze, więc gubią dłoń schowaną za plecami albo nisko przy biodrze — do momentu, aż wróci w pole widzenia.
Sam kontroler
- Wibracje kontrolera
- Tak
- Elementy sterujące
- joystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger
Inne kontrolery
Dowolny kontroler SteamVR (Lighthouse)
Index Controller · HTC Vive controller
Same dłonie
Pełny szkielet dłoni
Aplikacja dostaje pozę dłoni ze stawami, więc scenariusz może sprawdzić, co robią palce, i rysować dłoń w ruchu.
SDK śledzenia dłoni: Varjo integrated hand tracking via the passthrough cameras (OpenXR); Ultraleap also supported
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Varjo
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2023-11-27
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2023
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- 2030-12-31
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 3840x3744
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- ≈90 Hz*VRcompare spec sheet
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 120° w poziomie
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- 51 PPD
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- ≈200 nitów*VRcompare spec sheet
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- 665 g
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 120° w poziomie · 105° w pionie
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Sterowane wzrokiem
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Kolorowy
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- 51 PPD
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Silniczkiem
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 56–72 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Tak
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Zakłada się na okulary
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- 1021 g
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Biały
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF, SteamVR 2.0 base stations optional
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Opcjonalne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Tak
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak
- Dokładność śledzenia dłoniIle z dłoni trafia do aplikacji: samo szczypnięcie czy pełna poza ze stawami, którą scenariusz może odczytać.
- Pełny szkielet dłoni
- Dłonie i kontrolery jednocześnieCzy kontroler w jednej dłoni i goła druga dłoń działają w tym samym czasie.
- Dłonie i kontrolery jednocześnie: nie podane przez producenta
- SDK śledzenia dłoniSDK, przez które aplikacja sięga po śledzenie dłoni, wraz z nazwanymi trybami zmieniającymi jego działanie.
- Varjo integrated hand tracking via the passthrough cameras (OpenXR); Ultraleap also supported
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Varjo Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Sposób śledzenia kontroleraCo ustala, gdzie jest kontroler. To decyduje, czy kontroler działa dalej za plecami i przy biodrze — samo „6DoF” tego nie mówi.
- Kamery gogli
- Inne kontroleryCzy gogle działają z kontrolerami innymi niż te, z którymi są sprzedawane.
- Dowolny kontroler SteamVR (Lighthouse) — Index Controller · HTC Vive controller
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- joystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Tak
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: nie podane przez producenta
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Tak
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Tak
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- DisplayPort 1.4 · USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Enterprise
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 9990 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Inżynierowie symulatorów, ośrodki szkolenia lotniczego i obronnego oraz działy B+R, które mają już fizyczny stand i potrzebują nałożyć na niego świat wirtualny. Autofokus sterowany wzrokiem i passthrough o 51 PPD mają znaczenie dokładnie dla nich. Kto prowadzi zwykły program szkoleń BHP, płaci za możliwości, których nigdy nie użyje.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Varjo nie podaje na stronie produktu ani wagi, ani wymiarów, ani jasności; 200 nitów i 90 Hz pochodzą z VRcompare, a jedyna znaleziona waga pochodzi z datasheetu dystrybutora, którego producent nie potwierdza — dlatego wagi w rekordzie nie ma. Największą dziurą jest cena: 9 990 USD to stawka premiery z 2023 roku, serię z 2026 Varjo wycenia wyłącznie na zapytanie, a konfiguracje u resellerów idą znacznie wyżej, więc ceny bieżącej nie zapisaliśmy. Zmieniło się też śledzenie dłoni: jest teraz zintegrowane w serii XR-4 przez kamery passthrough, a nie dokupowane jako moduł Ultraleap, jak podaje starszy arkusz agregatora.
Varjo XR-4 Focal Edition w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- MRTV - MIXED REALITY TV2024
Rozpakowanie konkretnie Focal Edition, więc zawartość pudełka jest tą, którą naprawdę dostaniesz. Werdykt z tytułu to uczciwsza połowa — nagranie powstało, gdy oprogramowanie wciąż nadganiało sprzęt.
Obejrzyj na YouTube - VR Flight Sim Guy2024
Pełna recenzja z wnętrza zastosowania, pod które Varjo naprawdę sprzedaje — symulacji lotu, gdzie produktem jest kokpit w mieszanej rzeczywistości. Autor mówi, że własny wniosek go zaskoczył, a to warte więcej niż ocena punktowa.
Obejrzyj na YouTube - Bartman’s Bits2024
Najostrzejsza recenzja serii i najbardziej użyteczna przy decyzji zakupowej: autor przyznaje, że rozdzielczość i jasność nie mają sobie równych, i twierdzi, że cała reszta jest niedokończona, porównując egzemplarz do samochodu koncepcyjnego. Czytaj to jako opis ryzyka.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
Varjo XR-4 Focal Edition — najczęstsze pytania
- Czy szkolenia VR Skillsive działają na Varjo XR-4 Focal Edition?
- Nie. Focal Edition to headset przewodowy pod SteamVR, bez własnego Androida, więc naszych aplikacji standalone w ogóle nie da się na nim zainstalować. W katalogu jest oznaczony jako niekompatybilny. Jeśli zależy Ci na naszych kursach, weź gogle standalone z Androidem, a Varjo zostaw do pracy symulatorowej.
- Czym Focal Edition różni się od zwykłego Varjo XR-4?
- W Focal Edition kamery passthrough ostrzą na tym, na co patrzą oczy użytkownika, korzystając z wbudowanego śledzenia wzroku, zamiast pracować na stałej ogniskowej. W praktyce to różnica między odczytaniem fizycznej checklisty czy opisu przyrządu w goglach a zobaczeniem tam plamy. Reszta, czyli panel 3840x3744 na oko i pole 120 na 105 stopni, jest wspólna ze zwykłym XR-4.
- Jak długo Varjo będzie wspierać serię XR-4 i co trzeba dokupić poza goglami?
- Varjo gwarantuje wsparcie sprzętowe i programowe dla obecnej serii XR-4 do 2030 roku — czyli dokładnie to, co straciły starsze XR-3, VR-3 i Aero po zakończeniu ich wsparcia. Poza goglami policz: wersja z 2026 nie ma kontrolerów w pudełku, konfiguracja outside-in wymaga stacji bazowych SteamVR 2.0, wyższa licencja Varjo Base jest płatna, a każde stanowisko potrzebuje komputera wysterowującego 3840x3744 na oko przy 90 Hz.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



