Wróć do porównywarki
HTC VIVE (2016)

HTC VIVE · 2016 · VR z komputera

HTC VIVE (2016)

Gogle z 2016 roku, które ustawiły VR w skali pokoju: dwie stacje bazowe na ścianie, kabel do PC i zero przyszłości.

Wycofane w 2019Nie do naszych szkoleń
Rozdzielczość na oko
1080x1200
Odświeżanie
90 Hz
Waga
Pole widzenia
108°
Bateria
Działają aplikacje Skillsive
Nie

HTC VIVE (2016) — specyfikacja i werdykt

Oryginalny VIVE daje 1080x1200 na oko na dwóch panelach OLED przy 90 Hz i mniej więcej 108 stopniach pola widzenia w poziomie. W 2016 roku było to dużo, dziś jest cienko: układ PenTile ma tylko dwa subpiksele na piksel, więc opisy procedur, podziałki mierników i drobne etykiety na modelu maszyny rozsypują się, dopóki kursant nie podejdzie do nich blisko. Pozycję liczą dwie stacje Vive Base Station, które trzeba przykręcić w przeciwległych rogach pomieszczenia i zasilić; śledzenie raportowane jest na 1000 Hz i dlatego ruch w skali pokoju nadal trzyma się dobrze. Rozstaw źrenic reguluje się pokrętłem w zakresie 61–72 mm, a same gogle z materiałowym paskiem ważą 555 g i wiszą na kablu do peceta z Windows. Kontrolery w zestawie są 6DoF, ładowalne, około 6 godzin na ładowaniu, po 203 g, z trackpadem, spustem i przyciskami grip.

Nie ma tu żadnego zarządzania flotą: to peryferium PC, więc wszystko wdraża się na komputerach, a każde gogle potrzebują własnej maszyny, własnej pary stacji bazowych i własnych zamontowanych rogów sali. HTC wycofało oryginalnego VIVE'a z kanału sprzedaży przy premierze Cosmosa w 2019 roku, więc w Polsce i w Niemczech kupisz dziś wyłącznie sprzęt używany, bez gwarancji, zależny od stacji SteamVR 1.0, które same od dawna nie są produkowane. Higiena to fabryczna piankowa uszczelka twarzowa, wklejona na stałe, a nie wymienna wkładka do przetarcia. Do kosztu gogli, które startowały z ceną 799 USD ze stacjami i kontrolerami w pudełku, doliczy się pecet, poprowadzenie kabli, uchwyty ścienne i zapasową uszczelkę.

Nie kupuj tego do szkoleń w 2026 roku. To wycofane gogle PC z 2016 roku, na których nasze samodzielne kursy na Androidzie w ogóle nie działają, a zestaw ze stacjami bazowymi jest najbardziej pracochłonny w montażu z całej listy. Jeśli w sali stoi już działający zestaw VIVE i ktoś kupił do niego tytuł na SteamVR, używajcie go do śmierci sprzętu; do czegokolwiek nowego weź gogle samodzielne.

Jak to wypada na tle klasy

Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.

Cena startowa799 USD
398 USD38500 USD

Mediana klasy: 799 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.

Pełna specyfikacja

Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
HTC VIVE
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
VR — podłączane do komputera
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
VR z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
2015-03-01
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
2016
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
Wycofane w 2019
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
Koniec wsparcia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.

PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
OLED
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
Optyka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
Oboje oczu
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
1080x1200*VRcompare
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
90 Hz*VRcompare
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
108° w poziomie*VRcompare
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
Gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
Jasność: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
Waga: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.

Dla kogo jest to urządzenie

Ten wpis jest dla tych, którzy ten sprzęt już mają: laboratorium uczelnianego, hackerspace'u albo sali symulatorowej urządzonej między 2016 a 2019 rokiem, gdzie obie stacje bazowe nadal wiszą na ścianie. Jest też dla kupujących, którzy sprawdzają, czy tani VIVE z ogłoszenia to skrót do szkoleń VR. Nie jest dla nikogo, kto specyfikuje nowy sprzęt.

Czego brakuje i czego producent nie podaje

Własna strona produktowa HTC dla oryginalnego VIVE'a zwraca dziś błąd 403, a model zniknął z serwisu, więc żadnej liczby nie dało się podnieść do źródła producenta — cały rekord opiera się na VRcompare. HTC nigdy nie opublikowało daty końca wsparcia, horyzontu sterowników ani okna dostępności części do tej generacji, a najbardziej pogmatwana jest masa: 555 g dotyczy egzemplarza z 2016 roku, 470 g rewizji z 2017, i po zdjęciu z ogłoszenia nie odróżnisz jednego od drugiego. Pojemności baterii, jasności paneli ani gęstości pikseli na stopień nigdy nie podano.

HTC VIVE (2016) — najczęstsze pytania

Czy HTC VIVE (2016) da się jeszcze kupić nowe w 2026 roku?
Nie. HTC wycofało go z kanału sprzedaży przy premierze Vive Cosmos w 2019 roku, a potem model zniknął ze strony producenta — jego karta produktu zwraca błąd. Wszystko, co dziś krąży po rynku, jest używane, sprzedawane bez gwarancji i za ułamek premierowych 799 USD.
Czy oryginalny VIVE nadal wymaga dwóch stacji bazowych SteamVR na ścianie?
Tak i nie da się tego obejść. Śledzenie markerowe działa wyłącznie w obszarze pokrytym przez dwie stacje Vive Base Station ustawione w przeciwległych rogach i podłączone do prądu, więc każda sala szkoleniowa potrzebuje własnej pary, własnych uchwytów i własnego okablowania. Nowsze gogle śledzą się kamerami na obudowie i nie wymagają niczego na ścianach.
Czy 1080x1200 na OLED wystarczy, żeby czytać instrukcje w kursie BHP?
Nie w sposób pewny. Przy 1080x1200 na oko rozciągniętych na około 108 stopni i układzie PenTile z dwoma subpikselami na piksel drobne etykiety, podziałki przyrządów i zwykły tekst rozmywają się, dopóki kursant nie stanie tuż przed nimi. Treść robiona pod te gogle musi używać powiększonej typografii, co zmienia sposób projektowania sceny.

Porównaj to urządzenie

Rozważ też

Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.

Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.