Magic Leap 1 — specyfikacja i werdykt
Magic Leap 1 stawiał przed każdym okiem falowodowy wyświetlacz 1280x960 z oknem 50 stopni po przekątnej (40 w poziomie na 30 w pionie), napędzany nie przez sam headset, lecz przez Lightpack — krążek na układzie Tegra X2 z 8 GB RAM noszony przy pasie. Dla szkoleń to okno jest całą historią: instrukcję stanowiskową albo schemat trzeba zaprojektować tak, by zmieścił się w polu szerokim na 40 stopni, a wszystko szersze ucieka poza kadr, gdy kursant obróci głowę. Headset waży 316 g, śledzi dłonie, działa na Lumin OS i miał w zestawie kontroler 6DoF. Dziś nie ma to znaczenia: Magic Leap zakończył działanie podstawowych funkcji i usług chmurowych 31 grudnia 2024 roku, więc egzemplarz kupiony z drugiej ręki nie jest urządzeniem szkoleniowym.
Nie ma ścieżki wdrożenia. Magic Leap wstrzymał aktualizacje Lumin OS i wsparcie Care oraz wyłączył usługi chmurowe, od których urządzenie zależy, z końcem 2024 roku — nie ma więc konsoli zarządzania flotą, nie ma licencji korporacyjnej do kupienia ani wsparcia producenta w Polsce czy w Niemczech. Kontroler Magic Leap i Lightpack wchodziły w cenę systemu 2295 USD i egzemplarze z drugiej ręki wciąż je mają, ale żadnego z nich nie da się już sprowizjonować. Cokolwiek jeszcze działa w laboratorium, działa bez wsparcia, na buildach Lumin OS, które nigdy nie dostaną łatki.
Nie kupuj Magic Leap 1 do niczego i za żadną cenę. To nie jest po prostu stary sprzęt — producent wyłączył usługi, których urządzenie potrzebuje, 31 grudnia 2024 roku. Jeśli szukasz AR przestrzennego na wspieranej platformie, patrz na Magic Leap 2 albo współczesny headset standalone; jeśli chcesz naszych kursów, potrzebujesz VR, bo Lumin OS nigdy nie uruchamiał aplikacji Androida.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „AR — przestrzenne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 180 min, z 6 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 2295 USD, z 5 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Magic Leap
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- AR — przestrzenne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- AR z modułem obliczeniowym
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2017-12-20
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2018
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane w 2024
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- 2024-12-31
- WyświetlaczJak powstaje obraz. „Brak wyświetlacza” to w tej kategorii prawdziwa odpowiedź, nie luka.
- Falowód
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- ≈1280x960*VRcompare
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- ≈122 Hz*VRcompare
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈50° po przekątnej*VRcompare
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- ≈316 g*VRcompare
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 40° w poziomie · 30° w pionie · 50° po przekątnej
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- Układ subpikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · foam
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Szary
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- 6DoF (pozycja w przestrzeni)
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Śledzenie twarzy: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Magic Leap Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Elementy sterujące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Tak
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Gdzie liczyCzy urządzenie liczy samo, czy zależy od telefonu, komputera albo modułu przy pasku.
- Napędzane modułem przy pasku
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- NVIDIA Tegra X2 (Parker SoC)
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- 2x Denver 2.0 + 4x ARM Cortex-A57
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- NVIDIA Pascal, 256 CUDA cores
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 8 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Lumin OS
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- 180 min
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Aplikacje firm trzecichJak aplikacja firmy trzeciej trafia na urządzenie: zwykłą paczką Androida, wyłącznie SDK producenta, albo wcale.
- Tylko SDK producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi 5
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth 4.2
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- KameraKamera to warunek połączenia ze zdalnym ekspertem i dokumentacji zdjęciowej.
- Tak
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Enterprise
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 2295 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
Dla kogo jest to urządzenie
Operacyjnie: nikt. Warto o nim wiedzieć w kontekście kolekcji muzealnych, badaczy opisujących optykę falowodową generacji 2018 oraz działów zakupów oceniających ofertę z drugiej ręki, którym trzeba wprost powiedzieć, że urządzenie za 2295 USD z 2018 roku przestało działać z końcem 2024 roku.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Strona produktowa Magic Leapa przekierowuje dziś na komunikat o końcu życia, więc żadnej pozycji ze specyfikacji nie da się już zweryfikować u producenta: 1280x960 na oko, 122 Hz, 316 g wagi headsetu i trzy godziny pracy na baterii pochodzą z VRcompare i z branżowych demontaży, nie z żywej strony producenta. Nie udało się potwierdzić osobnej wagi Lightpacka, sposobu realizacji śledzenia wzroku, czujnika głębi ani żadnej certyfikacji, a cena rynkowa urządzenia bez działających usług po prostu nie istnieje.
Magic Leap 1 — najczęstsze pytania
- Czy Magic Leap 1 nadal działa w 2026 roku?
- Nie. Magic Leap zakończył podstawowe funkcje, aktualizacje Lumin OS, wsparcie Care i usługi chmurowe 31 grudnia 2024 roku i sam zapowiedział, że urządzenie oraz aplikacje przestaną działać. Magic Leap 1 kupiony dziś z drugiej ręki to sprzęt bez platformy za sobą.
- Czy na Magic Leap 1 uruchomię nasze kursy VR?
- Nie. Nasze kursy to aplikacje VR na Androida, a Magic Leap 1 działa na Lumin OS z Lumin SDK, nie na plikach APK, więc ścieżki wdrożenia nie było nawet wtedy, gdy urządzenie miało wsparcie. To poza tym AR z przeziernym oknem 50 stopni po przekątnej, a nie immersyjny headset VR.
- Dlaczego Magic Leap 1 ma osobny krążek na kablu?
- Sam headset waży tylko 316 g, bo obliczenia siedzą w Lightpacku — dysku noszonym przy pasie, w którym są Tegra X2, 8 GB RAM i bateria na około trzy godziny. Odciąża to głowę, ale oznacza też, że każdy kursant nosi przypięty pakiet, i dlatego ten pomysł nie przetrwał w późniejszych headsetach.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



