Oculus Go — specyfikacja i werdykt
Oculus Go wyświetla 1280x1440 na oko przy 60 Hz w polu widzenia około 89 stopni w poziomie — wystarczy, by przeczytać dużą czcionkę na slajdzie, ale nie drobny opis na panelu sterowania czy etykiecie. Śledzenie jest wyłącznie 3DoF: gogle wiedzą, gdzie kursant patrzy, nigdy gdzie się przemieścił, więc pochylenie się nad urządzeniem nic nie zmienia. Dołączony jeden kontroler też jest 3DoF i chodzi na jednym ogniwie AA, więc nie ma procedur na dwie ręce, nie ma sięgania i nie ma śledzenia dłoni. Na Snapdragonie 821 z 3 GB RAM działa wideo 360 stopni i proste scenki na siedząco; scena, po której się chodzi, jest poza zasięgiem. Nie ma passthrough, więc kursant nie widzi pomieszczenia.
Flotą Go dziś się nie zarządza. Meta zakończyła sprzedaż w 2020 roku, sklep nie przyjmuje już buildów na Go, a nowy klient nie ma dostępu do żadnego MDM ani trybu kiosku producenta, więc każde gogle trzeba przygotować ręcznie. Pamięć to na stałe 32 lub 64 GB bez slotu na kartę, ładowanie idzie przez Micro-USB i zajmuje około trzech godzin na około trzy godziny pracy, a części zamienne i wkładki twarzowe w Polsce i Niemczech kupuje się tylko z drugiej ręki. Nie ma już programu licencji dla firm, do którego można by wejść.
Nie kupuj Oculus Go do szkoleń, za żadną cenę. W 2018 roku był to sprzęt do siedzącego wideo za 199 do 249 dolarów, a w 2026 jest to sprzęt bez wsparcia, na którym nasze kursy nie działają. Jeśli przywiódł Cię tu budżet, jedynym sensownym zamiennikiem są aktualne samodzielne gogle Meta ze śledzeniem 6DoF i dwoma śledzonymi kontrolerami.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — autonomiczne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 599 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Meta (Oculus)
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — autonomiczne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2017-10-11
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2018
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane w 2020
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 1280x1440
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- ≈60 Hz*VRcompare spec sheet
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈89° w poziomie*VRcompare spec sheet
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: nie podane przez producenta
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 89° w poziomie · 90° w pionie
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Brak
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Brak
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- Zakres IPD: nie podane przez producenta
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- ≈190 × 105 × 115 mm*VRcompare spec sheet
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- ≈468 g*VRcompare spec sheet
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Miękki pasek
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Plastic · Foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Biały
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- 3DoF rotational only, no positional tracking
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Nie
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Oculus Go Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 3DoF
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Index trigger · Trackpad · Face buttons
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: nie podane przez producenta
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Baterie AA
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
- Przestarzała — już nie polecamy
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Qualcomm Snapdragon 821
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Quad-core Kryo (2 x 2.15 GHz, 2 x 1.59 GHz)
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Adreno 530
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 3 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Android
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- 32 GB · 64 GB
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Nie
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- ≈180 min*VRcompare spec sheet
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- 2600 mAh
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- ≈180 min*VRcompare spec sheet
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- Micro-USB · headphone jack
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi 5
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth 3.0
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Budżetowa
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 199 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- 32 GB 199 USD · 64 GB 249 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Realnie nikt, kto kupuje dziś. Go ma jeszcze sens tylko tam, gdzie istnieje zainstalowana baza odtwarzająca wideo 360 stopni, albo w muzeum czy poczekalni, gdzie całym wymaganiem jest siedzący widok i jeden wskaźnik, a nikt nie musi chodzić ani używać obu rąk.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Własny wpis Meta o premierze podaje rozdzielczość, ppi i ceny 199 oraz 249 dolarów, ale nie podaje wagi, pola widzenia, czasu pracy ani procesora — te dane pochodzą z VRcompare, nie od producenta, a notatka cenowa źródła sama sobie przeczy co do tego, który wariant kosztował 199 dolarów. Aktualna strona Meta o aktualizacjach bezpieczeństwa w ogóle nie wymienia Go, więc nie ma podanej przez producenta daty końca wsparcia; zostawiliśmy to pole puste, zamiast ją zgadywać.
Oculus Go — najczęstsze pytania
- Czy kursy VR Skillsive działają na Oculus Go?
- Nie. Nasze kursy wymagają śledzenia pozycji 6DoF i dwóch śledzonych kontrolerów, a Go śledzi tylko obrót głowy i ma jeden wskaźnik 3DoF na jednym ogniwie AA. Nie ma buildu naszych kursów na te gogle i nie będzie, bo sklep przestał przyjmować aplikacje na Go po wycofaniu sprzętu w 2020 roku.
- Dlaczego w 2026 roku nie da się nic nowego zainstalować na Oculus Go?
- Gogle wycofano w 2020 roku, a sklep przestał przyjmować nowe tytuły i aktualizacje na Go, więc katalog jest zamrożony na tamtym momencie. Aktualna strona Meta o aktualizacjach bezpieczeństwa nie wymienia Go wśród wspieranych urządzeń, czyli nie ma też łatek systemowych; każde wciąż używane Go traktuj jak urządzenie z zamkniętą, stałą treścią.
- Czy używany Oculus Go to tani sposób na start ze szkoleniami VR?
- Nie. Premiera to 199 dolarów za 32 GB i 249 dolarów za 64 GB, a nawet za darmo nie uruchomi scenariusza, po którym się chodzi: śledzenie 3DoF, brak śledzenia dłoni, brak passthrough, 60 Hz i Snapdragon 821 zamykają wszystko poza siedzącym wideo 360 stopni. Pieniądze wydane na Go to pieniądze niewydane na gogle 6DoF.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-10. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



