Wróć do porównywarki
StarVR One

StarVR · 2020 · VR z komputera

StarVR One

Gogle PC klasy 210 stopni z eye trackingiem Tobii, zbudowane pod laboratoria symulacyjne i porzucone przez producenta.

WycofaneNie do naszych szkoleń
Rozdzielczość na oko
1830x1464
Odświeżanie
90 Hz
Waga
450 g
Pole widzenia
174°
Bateria
Działają aplikacje Skillsive
Nie

StarVR One — specyfikacja i werdykt

StarVR One renderuje 1830x1464 na oko na dwóch panelach AMOLED przy 90 Hz i rozkłada ten obraz na 174 stopnie widocznego pola w poziomie, przy zaledwie 80,65 stopnia nakładania obuocznego. Ten kompromis jest sensem całego urządzenia: kursant widzi ruch na obrzeżach, którego nie pokażą żadne inne gogle, ale tekst i drobne detale są rzadsze niż w goglach z 2020 roku o dwukrotnie węższym polu. Wbudowany eye tracking Tobii napędza foveated rendering, a śledzenie markerowe pracuje z częstotliwością 1000 Hz — właśnie dlatego kupowały je laboratoria symulacyjne i badawcze. To sprzęt na PC, podłączany dwoma DisplayPort i dwoma USB 2.0 oraz śledzony przez dwie stacje bazowe SteamVR 2.0, więc nic w nim nie jest mobilne.

To nie jest urządzenie flotowe. Każde stanowisko wymaga stacji roboczej z dwoma wyjściami DisplayPort, dwóch zasilanych z sieci stacji bazowych SteamVR 2.0 zamontowanych w pomieszczeniu i stałej, skalibrowanej przestrzeni, której się nie przestawia. Nie ma MDM producenta, nie ma trybu kiosku i nie ma dziś żadnego programu licencjonowania korporacyjnego. Cena startowa to 3200 USD za same gogle, bez kontrolerów, komputera i stacji bazowych, a StarVR nigdy nie zbudował realnego kanału sprzedaży w Polsce ani w Niemczech.

Nie kupuj tego do szkoleń. Nasze kursy to samodzielne aplikacje VR na Androida i na goglach SteamVR podpiętych do PC nie uruchomią się w ogóle, a do tego domena producenta przestała się rozwiązywać, więc nie ma ścieżki wsparcia, RMA ani przyszłych firmware'ów. Jeśli potrzebujesz szerokiego pola do badawczego symulatora, kup używane ze świadomością ryzyka; do szkoleń BHP weź współczesne gogle standalone.

Jak to wypada na tle klasy

Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.

Cena startowa3200 USD
398 USD38500 USD

Mediana klasy: 799 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.

Pełna specyfikacja

Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
StarVR
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
VR — podłączane do komputera
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
VR z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
2018-08-04
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
2020
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
Wycofane
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
Koniec wsparcia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.

PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
OLED
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
Optyka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
Oboje oczu
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
1830x1464*Road to VR
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
90 Hz
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
174° w poziomie*VRcompare measured visible field
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
Gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
Jasność: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
450 g*Road to VR

Dla kogo jest to urządzenie

Laboratoria symulacyjne, wojskowe i badające czynnik ludzki, które około 2020 roku potrzebowały widzenia peryferyjnego i eye trackingu w jednych goglach na PC i wciąż na nich pracują, bo stanowisko zbudowano i skalibrowano raz. Nikt, kto wdraża szkolenia BHP w zakładach, nie powinien patrzeć w tę stronę.

Czego brakuje i czego producent nie podaje

StarVR reklamował 210 stopni w poziomie i 130 w pionie, podczas gdy zmierzone pole widoczne to 174 na 114 — różnica między liczbą marketingową a optyką jest tu wyjątkowo duża. Nigdzie, gdzie zdołaliśmy dotrzeć, nie ma specyfikacji kontrolerów, długości kabla, wymiarów ani daty końca wsparcia, a domena starvr.com się nie rozwiązuje, więc nie udało się podnieść ani jednej liczby do żywej strony producenta ani potwierdzić roku wycofania.

StarVR One — najczęstsze pytania

Czy StarVR One naprawdę ma pole widzenia 210 stopni?
Taka liczba była w materiałach StarVR, obok 130 stopni w pionie. Zmierzone pole widoczne to około 174 stopnie w poziomie i 114 w pionie, przy około 178 stopniach renderowanych poziomo. To i tak najszersze pole w całym naszym katalogu, ale 210 stopni nigdy nie było tym, co realnie widzi oko.
Czy StarVR One da się jeszcze kupić i uzyskać do niego wsparcie?
Nie. Trafił do sprzedaży w kwietniu 2020 roku za 3200 USD za same gogle, a dziś domena producenta się nie otwiera i nie ma kanału sprzedaży ani serwisu, do którego moglibyśmy odesłać. To, co znajdziesz, to egzemplarze używane sprzedawane „jak jest”, bez aktualizacji firmware'u i bez RMA.
Czy kursy VR Skillsive działają na StarVR One?
Nie. Nasze kursy to samodzielne aplikacje na Androida, a StarVR One to gogle SteamVR wymagające komputera na dwóch kablach DisplayPort i dwóch stacji bazowych zamontowanych w pomieszczeniu. Nie ma na nich środowiska Android ani sposobu na wgranie i zarządzanie naszymi treściami, dlatego oznaczamy je jako niekompatybilne.

Porównaj to urządzenie

Rozważ też

Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.

Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.