Immersed Visor — specyfikacja i werdykt
Visor ma jedno zadanie: zastąpić monitory na biurku dwoma panelami micro-OLED za soczewkami pancake, zasilanymi z komputera z Windows, macOS lub Linuksem przez USB-C albo strumieniowo bezprzewodowo. Immersed podaje 4K na oko i około 100 stopni pola widzenia, eyetracking, tracking rąk i kolorowy passthrough, bez kontrolerów w zestawie. IPD nie jest regulowane — element twarzowy i rozstaw soczewek powstają pod twarz konkretnego nabywcy, więc jedne gogle pasują do jednej osoby. Do szkoleń VR to już na papierze zły kształt urządzenia, a w praktyce nie ma czego testować, bo żaden egzemplarz produkcyjny nie trafił do niezależnej redakcji.
Nie ma tu czego wdrażać. Visor nie przyjmuje pakietu Android, nie ma MDM producenta ani trybu kiosku, a każda sesja wymaga komputera oraz zewnętrznego zestawu bateria plus moduł obliczeniowy, który obsługuje też łącze bezprzewodowe. Element twarzowy szyty pod jedną twarz wyklucza współdzielenie gogli, czyli dokładnie scenariusz „jedne gogle, wielu uczestników”, na którym stoi większość sal szkoleniowych. Cena katalogowa 999 USD za Visor 4K to nie koniec wydatków: Immersed sprzedaje swój poziom oprogramowania Visor Plus jako osobny abonament miesięczny, a Founder's Edition kosztuje 1499 USD. Nie opublikowano żadnej ścieżki dystrybucji, serwisu ani gwarancji dla Polski i Niemiec.
Nie zamawiaj tego do szkoleń. To osobisty wyświetlacz do pracy, nasze kursy są samodzielnymi aplikacjami VR na Androida i na tym sprzęcie nie uruchomią się w ogóle, a po prawie trzech latach przedsprzedaży poważniejszym problemem jest ryzyko, że urządzenie nie dojedzie. Jeśli zależy ci na lekkich goglach z micro-OLED, kup sprzęt, który już istnieje, a do Visora wróć, gdy egzemplarze trafią do recenzentów.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 115°, z 28 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 799 USD, z 33 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Immersed
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2023-08-03
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- Premiera: nie podane przez producenta
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Zapowiedziane
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- micro-OLED
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Soczewki pancake
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- Rozdzielczość na oko: nie podane przez producenta
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- Odświeżanie: nie podane przez producenta
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 100°
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: nie podane przez producenta
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- Układ subpikseli: nie podane przez producenta
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Kolorowy
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Brak
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- Zakres IPD: nie podane przez producenta
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Tak
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Dostępne wkładki korekcyjne
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Oprawki okularów
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Materiały: nie podane przez producenta
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny · Srebrny · Niebieski
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: nie podane przez producenta
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Tak
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Śledzenie twarzy: nie podane przez producenta
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: nie podane przez producenta
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Model kontrolera: nie podane przez producenta
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Brak (tylko dłonie)
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Elementy sterujące: nie podane przez producenta
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: nie podane przez producenta
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: nie podane przez producenta
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- ≈Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2*VR.org — Immersed says Visor is nearly here again
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Procesor: nie podane przez producenta
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Układ graficzny: nie podane przez producenta
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- Pamięć operacyjna: nie podane przez producenta
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: nie podane przez producenta
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- ≈180 min*Road to VR
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): nie podane przez producenta
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: nie podane przez producenta
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Tak
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem · Bezprzewodowo
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Dźwięk: nie podane przez producenta
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Mikrofon: nie podane przez producenta
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Premium
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 999 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Visor 4K 999 USD · Founder's Edition 1499 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Odbiorcą jest pojedynczy programista lub analityk, który chce mieć kilka dużych wirtualnych ekranów w małej przestrzeni i już korzysta z Immersed na komputerze. To nie sprzęt dla zespołu szkoleniowego, wypożyczalni ani nikogo, kto musi podawać gogle kolejnym osobom, bo element twarzowy i sztywne IPD są docięte pod jedną twarz.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Immersed publikuje hasła marketingowe, nie kartę techniczną: brak liczby pikseli za obietnicą 4K na oko, brak odświeżania, brak masy poza „lżejsze niż smartfon”, brak pojemności baterii i brak osi dla tych 100 stopni pola widzenia. VRcompare podaje z kolei 102 stopnie w poziomie i 92 w pionie, a w lipcu 2026 Immersed zmieniło ceny wejściowe w przedsprzedaży, tłumacząc to kryzysem dostaw RAM-u i pamięci masowej — liczby, które widzi kupujący, zależą więc od strony i miesiąca. Nadal nie ma daty wysyłki, liczby egzemplarzy ani zdjęć z produkcji, więc każda dana o wydajności pozostaje niesprawdzona.
Immersed Visor — najczęstsze pytania
- Czy Immersed Visor trafił już do klientów?
- Nie. Przedsprzedaż otwarto we wrześniu 2023 z celem na 2024 rok, a w sierpniu 2026 żaden egzemplarz produkcyjny nie dotarł do niezależnej redakcji. W lipcu 2026 Immersed zapowiedziało, że domyka harmonogram wysyłek i przedstawi aktualizację produkcji, a Founder's Edition ma wyjść około pół roku przed standardowym Visorem 4K. Każdą datę traktuj jako plan, nie dostawę.
- Ile kosztuje Immersed Visor i po co jest Founder's Edition?
- Własny sklep Immersed wycenia Visor 4K na 999 USD, a Founder's Edition na 1499 USD — ta druga wersja to limitowana seria z własną osłoną przednią i wysyłką z priorytetem, około pół roku przed modelem standardowym. Żadna z cen nie obejmuje komputera ani abonamentu na oprogramowanie Visor Plus, rozliczanego miesięcznie osobno.
- Czy kilka osób może korzystać z jednego Immersed Visora?
- Nie. Element twarzowy jest wykonywany pod twarz nabywcy, a IPD jest sztywne, nie regulowane, więc druga osoba dostaje zły rozstaw soczewek i nieszczelne przylegnięcie. Do współdzielenia w sali szkoleniowej potrzebujesz samodzielnych gogli z regulacją IPD i wymiennym elementem twarzowym.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-10. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



