QWR VRone PC — specyfikacja i werdykt
VRone PC nie ma własnego komputera: wisi na karcie graficznej stacji roboczej po DisplayPort 1.4 i USB 3.2, więc wszystko, co widzi kursant, renderuje pecet, do którego jest wpięty. Panel to pojedynczy LCD dający 1832x1920 na oko przy 120 Hz, przy 95 stopniach widocznego poziomego pola widzenia i układzie subpikseli RGB stripe — to wystarcza, żeby odczytać opisy przyrządów i podziałki w scenie symulatora. Cztery kamery realizują śledzenie inside-out 6DoF bez stacji bazowych, a passthrough jest wyłącznie w skali szarości, więc kursant znajdzie biurko i kontrolery, ale nie odczyta przez niego drukowanej listy kontrolnej. Dwa dołączone kontrolery DPVR E4 pracują na jednym ogniwie AA każdy przez około 6 godzin, co dla floty oznacza procedurę wymiany baterii zamiast stacji ładującej. Nasze kursy szkoleniowe na Androida nie uruchomią się na tym sprzęcie w ogóle — to wyświetlacz SteamVR, nie platforma aplikacyjna.
Nie ma tu MDM producenta ani trybu kiosku, bo nie ma systemu operacyjnego gogli, którym można by zarządzać: zarządzanie flotą to zarządzanie stacjami z Windows, a gogle są peryferium na liście inwentarzowej. QWR sprzedaje ten model ścieżką enterprise — strona produktu kończy się prośbą o pilotaż, a nie przyciskiem zakupu — i jedyna cena, jaką znaleźliśmy, pochodzi z ogłoszenia indyjskiego dystrybutora, a nie od producenta. Dystrybucja jest przede wszystkim indyjska: certyfikat BIS, status Make in India Class 1 i zgodność z DPDP to główne argumenty sprzedażowe, a kanału polskiego ani niemieckiego nie znaleźliśmy — brak gwarancji w UE i brak lokalnych części. Higiena opiera się na silikonowej przekładce twarzowej, ale QWR nie pisze, czy da się ją zdjąć do czyszczenia ani czy sprzedaje wymienne. Osobno trzeba policzyć stację roboczą zdolną do VR na każde stanowisko, która zwykle kosztuje więcej niż same gogle.
Do naszych kursów tego nie kupuj — to samodzielne aplikacje na Androida, a ten sprzęt ich nie uruchomi. Ma sens tylko wtedy, gdy jesteś już zdecydowany na symulator SteamVR renderowany na pececie, kupujesz w Indiach, a decyzję napędzają wymogi suwerennego sprzętu: BIS, Make in India, lokalna rezydencja danych. Poza Indiami nie udało nam się potwierdzić żadnej ścieżki wsparcia, a popularne gogle PC VR będzie łatwiej serwisować.
Kontrolery i śledzenie dłoni

DPVR E4 Controller
6DoF
102 g, około sześciu godzin i konwencjonalny układ 6DoF odczytywany przez kamery gogli — DPVR przechodzi od wskaźnikowych kontrolerów wcześniejszych modeli do tego, czego spodziewa się tytuł PC VR.
W zestawieJak jest śledzony
Kamery gogli
Gogle obserwują znaczniki na kontrolerze, więc gubią dłoń schowaną za plecami albo nisko przy biodrze — do momentu, aż wróci w pole widzenia.
Sam kontroler
- Waga kontrolera
- 102 g
- Zasilanie kontrolera
- Baterie AA
- Wibracje kontrolera
- Tak
- Elementy sterujące
- face buttons · joystick · index trigger · middle-finger trigger
Inne kontrolery
Tylko własne kontrolery tych gogli
Same dłonie
Brak śledzenia dłoni — jedynym wejściem jest kontroler.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- QWR
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2025-04-28
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2025
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- ≈1832x1920*VRcompare
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- ≈120 Hz*VRcompare
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈95° w poziomie*VRcompare estimate
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- ≈280 g*VRcompare
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 95° w poziomie · 95° w pionie · 115° po przekątnej
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- 96° w poziomie · 96° w pionie · 115.03° po przekątnej
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- ≈Czarno-biały*VRcompare
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Regulacja IPD: nie podane przez producenta
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 54–74 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- ≈173 × 80 × 82 mm*VRcompare
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- ≈480 g*VRcompare
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywna obręcz
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · silicone facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Biały · Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF, 4 cameras
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 4
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Nie
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- DPVR E4 Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Sposób śledzenia kontroleraCo ustala, gdzie jest kontroler. To decyduje, czy kontroler działa dalej za plecami i przy biodrze — samo „6DoF” tego nie mówi.
- Kamery gogli
- Inne kontroleryCzy gogle działają z kontrolerami innymi niż te, z którymi są sprzedawane.
- Tylko własne kontrolery tych gogli
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- face buttons · joystick · index trigger · middle-finger trigger
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Tak
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Baterie AA
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- 102 g
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Tak
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- DisplayPort 1.4 · USB 3.2 · headphone jack
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem (DisplayPort 1.4, USB 3.2)
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Enterprise
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- Cena startowa: nie podane przez producenta
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
To sprzęt dla indyjskich zespołów lotniczych, obronnych i inżynierskich, które już prowadzą symulatory SteamVR na stacjach roboczych i potrzebują sprzętu spełniającego krajowe wymogi przetargowe. Nie jest dla działu szkoleń, który chce gogli podawanych kursantowi do samodzielnej pracy, ani dla nikogo kupującego poza Indiami, gdzie znika i kanał sprzedaży, i wsparcie.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Własna strona QWR reklamuje „4K+ na oko” i optykę pancake, podczas gdy VRcompare — który identyfikuje urządzenie jako przebrandowany DPVR E4 — podaje 1832x1920 na oko i soczewki Fresnela; nie udało nam się rozstrzygnąć tej sprzeczności, więc zostawiliśmy konkretną liczbę, a typ optyki pominęliśmy. Producent nie publikuje ceny, warunków gwarancji, daty końca wsparcia, wagi ani wymiarów, więc prawie każda liczba tutaj jest z drugiej ręki. Nigdzie nie napisano, czy przekładka twarzowa jest wymienna, a wersja Bluetootha pozostaje nieokreślona.
QWR VRone PC — najczęstsze pytania
- Czy QWR VRone PC uruchomi kursy VR Skillsive?
- Nie. VRone PC nie ma własnego procesora — obraz pobiera z karty graficznej peceta przez DisplayPort 1.4 i USB 3.2 i widnieje w systemie jako wyświetlacz SteamVR. Nasze kursy to samodzielne aplikacje na Androida i nie ma tu czego, na czym można by je zainstalować. Jeśli szkolenie ma działać na samych goglach, wybierz urządzenie standalone z Androidem.
- Czy QWR VRone PC to po prostu przebrandowany DPVR E4?
- VRcompare zapisuje to dokładnie w ten sposób, a podana specyfikacja się zgadza: 1832x1920 na oko, 120 Hz, cztery kamery śledzące, 280 g samych gogli i kontroler nazwany wprost DPVR E4 Controller. Samo QWR nigdzie nie wspomina o DPVR i przedstawia gogle jako sprzęt Make in India Class 1 z certyfikatem BIS i suwerenną architekturą firmware'u. Przy produkcji ODM obie rzeczy mogą być prawdziwe, ale producent nigdy tego nie komentuje.
- Czy da się kupić QWR VRone PC w Polsce albo w Niemczech?
- Nie znaleźliśmy europejskiego sprzedawcy, dystrybutora w UE ani opublikowanej ścieżki gwarancyjnej poza Indiami. Strona produktu QWR kieruje kupujących do wniosku o pilotaż zamiast do sklepu, a jedyne ogłoszenie, jakie zlokalizowaliśmy, pochodzi od indyjskiego dystrybutora. Przy wdrożeniu w Europie trzeba założyć import bezpośredni oraz brak lokalnych części i serwisu, albo wybrać gogle z ustawionym kanałem w UE.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



