Lenovo Mirage VR S3 — specyfikacja i werdykt
Mirage VR S3 łączy nietypowo ostry na 2020 rok panel — 1920x2160 na oko przy 101 stopniach pola widzenia w poziomie — z trackingiem głowy bez pozycji. Uczestnik przeczyta drobny druk w filmie 360 stopni albo w statycznej scenie, ale nie pochyli się nad maszyną, nie obejdzie jej i po nic nie sięgnie, bo gogl nie śledzi położenia głowy ani rąk. Dołączony kontroler też jest 3DoF, działa na dwóch bateriach AAA i daje touchpad oraz przyciski przednie i boczne, a nie śledzony uchwyt. Za panelem stoi Snapdragon 835 z 64 GB pamięci i slotem microSD, czyli układ z telefonu z 2017 roku, więc scen 3D w czasie rzeczywistym można oczekiwać niewiele. Producent podawał trzy godziny pracy z ogniwa 4200 mAh.
Lenovo sprzedawało ten model od trzeciego kwartału 2020 pod marką ThinkReality, z portalem IT do rozsyłania aplikacji i treści na flotę oraz ze wsparciem LISS, w Ameryce Północnej, Chinach, Japonii, Wielkiej Brytanii, Francji i Hiszpanii. W 2026 roku nowy klient nie dostanie już nic z tego: Lenovo wygasiło biznes XR ThinkReality, a produkt zniknął z oferty, więc zostaje rynek używany bez ścieżki wsparcia producenta. Maska twarzowa z plastiku i pianki daje się przetrzeć i to jedyny element konstrukcji, który nadal broni się przy pracy zmianowej. Przy 278 g samego gogla i 475 g z paskiem sesje są znośne, ale koszt wdrożenia liczy się dziś nie ceną startową poniżej 450 dolarów, a ryzykiem sprzętu bez wsparcia.
Nie kupuj tego do szkoleń. Nasze kursy wymagają pozycyjnego trackingu 6DoF i śledzonych kontrolerów, a Mirage VR S3 nie ma ani jednego, ani drugiego, więc nic z naszej oferty na nim nie ruszy. Jeśli masz już te gogle na stanie, nadal odtworzą filmy 360 stopni; do czegokolwiek interaktywnego przejdź na współczesny gogl standalone z 6DoF.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — autonomiczne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 180 min, z 24 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 599 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Lenovo
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — autonomiczne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2020-06-01
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2020
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- ≈1920x2160*VRcompare specification sheet
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- ≈75 Hz*VRcompare specification sheet
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈101° w poziomie*VRcompare estimate
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- ≈278 g*VRcompare specification sheet
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 101° w poziomie · 101° w pionie
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Brak
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Regulacja IPD: nie podane przez producenta
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- Zakres IPD: nie podane przez producenta
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- Wymiary: nie podane przez producenta
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- ≈475 g*VRcompare specification sheet
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Miękki pasek
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny · Szary
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: nie podane przez producenta
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- non-positional 3DoF head tracking
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Mirage VR S3 Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 3DoF
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- trackpad · face buttons · side buttons
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: nie podane przez producenta
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Baterie AAA
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- 63 g
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
- Przestarzała — już nie polecamy
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Qualcomm Snapdragon 835
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Octa-core Kryo 280 (4 x 2.45 GHz, 4 x 1.9 GHz)
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Adreno 540
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- Pamięć operacyjna: nie podane przez producenta
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- Android
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- ≈64 GB*VRcompare specification sheet
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Tak
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- 180 min
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- 4200 mAh
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: nie podane przez producenta
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi 5
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- 5.0
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Średnia
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 450 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Zostaje odbiorca, który te egzemplarze już posiada i puszcza materiał 360 stopni: obchody BHP, wprowadzenia na obiekt, nagrane procedury, gdzie nikt nie musi się ruszać ani niczego chwytać. Kto kupuje nowy sprzęt albo ma treści, w których uczestnik bierze narzędzie do ręki, trafił w złe miejsce.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Lenovo nigdy nie opublikowało dla tego modelu ilości RAM, zakresu IPD, typu optyki ani jasności panelu, a jedyną wskazówką co do pamięci są nazwy SKU u resellerów. Nie ma też podanej daty końca wsparcia ani serwisu, a dla urządzenia z 2020 roku na Androidzie 8 to właśnie ta liczba jest najważniejsza. Materiały z premiery mówiły o 110 stopniach pola widzenia, zachowane karty katalogowe o 101 stopniach, a nie dało się tego rozstrzygnąć, bo strony Lenovo blokują dziś odczyt.
Lenovo Mirage VR S3 — najczęstsze pytania
- Czy Lenovo Mirage VR S3 ma tracking 6DoF?
- Nie. Tracking głowy jest bezpozycyjny, w standardzie 3DoF, a dołączony kontroler Mirage VR S3 Controller również jest 3DoF, więc gogl wie, gdzie patrzysz, ale nie wie, gdzie stoisz. To wyklucza każdy scenariusz szkoleniowy z chodzeniem wokół maszyny albo manipulacją przedmiotami.
- Czy w 2026 roku można jeszcze kupić Mirage VR S3 ze wsparciem ThinkReality?
- Nie. Gogl wchodził na rynek w 2020 roku w cenie poniżej 450 dolarów na sześciu rynkach i jest już wycofany, a Lenovo wygasiło biznes XR ThinkReality, który dawał portal IT i wsparcie LISS. Egzemplarze używane się trafiają, ale nie stoi za nimi żadne zarządzanie flotą, gwarancja ani ścieżka aktualizacji.
- Czy kursy VR Skillsive uruchomią się na Snapdragonie 835 w Mirage VR S3?
- Nie, i układ to tylko połowa powodu. Nasze kursy to aplikacje VR 6DoF z interakcją śledzonymi kontrolerami, czego gogl 3DoF w ogóle nie wyświetli; dodatkowo Snapdragon 835 z Adreno 540 to krzem z 2017 roku, poniżej wymagań naszych scen.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-10. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



