Somnium VR1 — specyfikacja i werdykt
Somnium VR1 to sprzęt entuzjastyczny, który zachowuje się jak aparatura laboratoryjna. Panele QLED z podświetleniem mini-LED i lokalnym wygaszaniem dają 2880 x 2880 na oko przy 130 stopniach pola widzenia w poziomie — najwięcej w tym zestawieniu — i 90 Hz, a tryby 120 i 144 Hz zostały udostępnione później na tym samym sprzęcie. Zakres rozstawu źrenic sięga od 57 do 76 mm, czyli szerzej niż cokolwiek innego tutaj, i to jest powód, dla którego pasuje osobom, na które inne gogle po prostu nie wchodzą. Śledzenie to Lighthouse: stacje bazowe Valve albo HTC w wersji 1.0 lub 2.0 i dowolny kontroler Lighthouse, który już masz. Podane parametry opisują edycję Classic; śledzenie wzroku, śledzenie dłoni i kolorowy pass-through to moduły montowane fabrycznie w edycjach Visionary, Titan i Ultimate.
Czytaj ten wpis jak opis przyrządu specjalistycznego, a nie produktu. To PC VR na wskroś — stacje bazowe do zamontowania, kontrolery do dokupienia, stacja robocza na stanowisko — więc nasze kursy na Androidzie się nie uruchomią, a warstwy zarządzania praktycznie nie ma. To, co daje modułowość, to gogle skonfigurowane pod jedno zadanie: zespół badawczy zamawia śledzenie wzroku, operator symulatora je pomija. Zakres 57–76 mm zasługuje na drugą wzmiankę, bo przy sprzęcie współdzielonym osoby, na które gogle nie wchodzą, to osoby wypadające ze szkolenia — a to jedyne urządzenie tutaj, które sięga obu krańców zakresu dorosłej populacji.
Rozważ Somnium VR1, gdy konkretne wymaganie techniczne wyklucza wszystko inne — nietypowo szeroki albo wąski rozstaw źrenic, stanowisko badawcze potrzebujące śledzenia wzroku na komputerze, symulator już zbudowany wokół stacji bazowych. To nie jest flota szkoleniowa: od trzech tysięcy euro w górę, plus stacje bazowe i kontrolery, kupujesz stanowisko warsztatowe, a nie salę gogli. Dla naszych kursów, jak przy każdym PC VR w tym zestawieniu, odpowiedź brzmi nie.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 110°, z 39 modeli, które podają tę wartość.
Kontrolery i śledzenie dłoni
Kontroler
6DoF
Sprzedawane osobnoJak jest śledzony
Stacje bazowe (Lighthouse)
Stacje bazowe omiatają pomieszczenie laserem. Zasięg bierze się z tego, gdzie je powiesisz, a nie z tego, co widzą gogle — przesłonięcie przestaje być problemem, a stacje to osobny zakup.
Inne kontrolery
Dowolny kontroler SteamVR (Lighthouse)
Index Controller · HTC Vive controller
Same dłonie
Brak śledzenia dłoni — jedynym wejściem jest kontroler.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Somnium Space
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2021-12-20
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2024
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: nie podane przez producenta
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Ile oczu: nie podane przez producenta
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 2880x2880
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 90/120/144 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 130° w poziomie
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- ≈210 nitów*Vrgineers Somnium VR1 datasheet
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: nie podane przez producenta
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- 22.2 PPD w poziomie (wyliczone)
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- 35 PPD
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Brak
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Regulacja IPD: nie podane przez producenta
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 57–76 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Wbudowana regulacja dioptrii
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- 191 × 124 × 94 mm
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- Waga z paskiem: nie podane przez producenta
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- Plastic · foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- outside-in 6DoF (SteamVR base stations 1.0 or 2.0)
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Wymagane
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Model kontrolera: nie podane przez producenta
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Sposób śledzenia kontroleraCo ustala, gdzie jest kontroler. To decyduje, czy kontroler działa dalej za plecami i przy biodrze — samo „6DoF” tego nie mówi.
- Stacje bazowe (Lighthouse)
- Inne kontroleryCzy gogle działają z kontrolerami innymi niż te, z którymi są sprzedawane.
- Dowolny kontroler SteamVR (Lighthouse) — Index Controller · HTC Vive controller
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- Elementy sterujące: nie podane przez producenta
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: nie podane przez producenta
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: nie podane przez producenta
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Nie
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- 3 x USB 3.2 Gen 2 Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Kablem ("Available in the future")
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Premium
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- Cena startowa: nie podane przez producenta
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Średnia gęstość pikseli to nasz własny rachunek: piksele panelu podzielone przez pole widzenia na tej samej osi. To standardowe przybliżenie i wychodzi niżej niż podawana wartość szczytowa, bo soczewka zagęszcza piksele przy środku.
Dla kogo jest to urządzenie
Somnium VR1 to modularne gogle PC VR od małego europejskiego producenta: 130 stopni pola widzenia, odświeżanie do 144 Hz i konstrukcja pomyślana do rozbierania i rozbudowy. To sprzęt dla entuzjastów i badaczy, którzy chcą modyfikować hardware, a nasze aplikacje szkoleniowe w ogóle nie działają na PC VR.
Czym różni się od poprzednika
Wobec Pimax Crystal Super wymienia rozdzielczość na pole widzenia i odświeżanie, a wobec MeganeX wymienia na oba masę. Wszystkie trzy wymagają stacji bazowych SteamVR albo podobnego zestawu; wybór między nimi to wybór kompromisu, a nie tego, które są lepsze.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Brak śledzenia dłoni, śledzenia wzroku, trybu autonomicznego i wsparcia dla naszych aplikacji. Producent nie podaje masy ani aktualnej ceny. Jak przy każdym urządzeniu małego producenta, dostępność, serwis i części w twoim kraju warto sprawdzić wcześniej niż specyfikację.
Somnium VR1 w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- Tyriel Wood - VR Tech2024
Relacja z oficjalnej prezentacji, tłumacząca, co jest w tej konstrukcji nietypowe: modularne gogle PC VR z bardzo szerokim polem widzenia i każdym czujnikiem, jaki dało się zmieścić. Przydatne, żeby zrozumieć, czym to urządzenie chce być.
Obejrzyj na YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2025
Porównanie trzech modeli — z MeganeX i Crystal Super — czyli dokładnie tej krótkiej listy, z której wybiera kupujący w tej klasie. Kryterium „którymi jeżdżę na co dzień” jest tu najuczciwsze: nie które robią wrażenie, tylko które realnie założysz.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
Somnium VR1 — najczęstsze pytania
- Co znaczy „modularne” w przypadku Somnium VR1?
- Gogle są pomyślane do otwierania i rozbudowy — optyka, płyty czołowe i moduły dodatkowe są elementem projektu, a nie złamaniem gwarancji. To pasuje grupie badawczej albo entuzjaście; jest przeciwieństwem tego, czego chce współdzielona flota szkoleniowa, czyli urządzeń identycznych.
- Kto realnie kupuje Somnium VR1?
- Użytkownicy symulatorów i badacze, którzy chcą szerokiego pola widzenia i sprzętu do modyfikowania, głównie w Europie, gdzie siedzibę ma producent. To nie są gogle do szkoleń firmowych: brak trybu autonomicznego, brak zarządzania flotą, a nasze kursy nie działają na PC VR.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-07-30. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



