Oculus Rift (CV1) — specyfikacja i werdykt
Dwa panele OLED 1080x1200 na oko przy 90 Hz były mocne w 2016 roku i nie są nim dzisiaj: przy 87 stopniach widocznego pola widzenia w poziomie i układzie PenTile z dwoma subpikselami na piksel drobny druk na wirtualnym pulpicie albo na etykiecie bezpieczeństwa to raczej zgadywanie niż czytanie. Rozstaw źrenic reguluje się ręcznym pokrętłem w zakresie od 58 do 72 mm, więc kursant spoza tego zakresu nigdy nie dostanie ostrego środka kadru. Śledzenie jest typu outside-in z dwóch czujników Oculus Sensor, czyli każda sala wymaga ich ustawienia, okablowania i ponownej kalibracji po każdej zmianie ustawienia biurek. Kontrolery Touch faktycznie działają w 6DoF z pojemnościowym wykrywaniem palców i to nadal broni się w praktyce, ale zasilają je baterie AA na około 20 godzin pracy, więc intensywny dzień szkoleniowy oznacza szufladę z bateriami. Nie ma śledzenia dłoni ani śledzenia wzroku.
To gogle podłączane do komputera przez HDMI 1.3 i USB 3.0, więc jedno stanowisko to gogle plus wydajny komputer plus dwa czujniki plus okablowanie, a nie gogle w walizce. Nasze kursy standalone na Androida nie uruchomią się na nim w ogóle, więc nic z naszej oferty nie trafi na ten sprzęt. Nie ma tu MDM producenta, trybu kiosku ani programu licencji korporacyjnych, a strona produktowa oculus.com/rift przekierowuje dziś na linię Quest, więc nie istnieje konsola floty, do której dałoby się te gogle zapisać. Higiena też zostaje po twojej stronie, bo nie znaleźliśmy działającego kanału sprzedaży zamiennych wkładek piankowych ani innych części. Facebook przestał budować sprzęt wyłącznie pod PC i wygasił linię Rift wraz z końcem sprzedaży Rift S w 2021 roku, więc to, co można dziś kupić w Polsce czy w Niemczech, to sprzęt używany bez ścieżki gwarancyjnej.
Nie kupuj tego do szkoleń w 2026 roku. Linia Rift jest zamknięta, sprzęt Oculusa wyłącznie na PC skończył się wraz ze sprzedażą Rift S w 2021 roku, a nasze kursy to samodzielne aplikacje VR na Androida, których gogle podłączane do PC nie uruchomią. Jeśli masz już salę takich urządzeń, traktuj je jako sprzęt demonstracyjny do posiadanego oprogramowania PC, a na szkolenia zakończone certyfikatem zaplanuj budżet na gogle standalone.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 799 USD, z 32 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Meta (Oculus)
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2015-05-06
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2016
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- OLED
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Optyka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- ≈1080x1200*VRcompare spec sheet
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- ≈90 Hz*VRcompare spec sheet
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈87° w poziomie*VRcompare spec sheet
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- Waga: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 87° w poziomie · 88° w pionie
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- 87.95° w poziomie · 89.66° w pionie
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- ≈71.15°*VRcompare spec sheet
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- PenTile · 2 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Passthrough: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Ręczna
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 58–72 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- ≈171 × 88 × 140 mm*VRcompare spec sheet
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- ≈470 g*VRcompare spec sheet
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Opaska
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · foam facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- outside-in, two Oculus Sensor base stations
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Stacje bazowe: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Śledzenie twarzy: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Oculus Touch (first generation)
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Pojemnościowe (częściowe)
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- capacitive face buttons · capacitive thumbstick · capacitive index trigger · middle finger grip trigger
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Tak
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Baterie AA
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- 169 g
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Procesor: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Procesor: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Układ graficzny: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- Pamięć operacyjna: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- Bateria: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- Pojemność baterii (mAh): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- HDMI 1.3 · USB 3.0
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Średnia
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 599 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08.
Dla kogo jest to urządzenie
Ten sprzęt ma dziś sens wyłącznie w laboratoriach i na uczelniach, które mają już działającą instalację PC VR z epoki Rifta, sprawne środowisko Oculus na PC i treści napisane właśnie pod nie. Dla każdego, kto dobiera nowy sprzęt do szkoleń BHP czy przeciwpożarowych, to zła kategoria urządzenia: wymaga komputera do gier na stanowisko, dwóch czujników na salę i kabla, a pakietów kursowych standalone nie uruchomi.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Meta nie publikuje już o tych goglach niczego. Strona produktu jest przekierowaniem, więc nie ma firmowej specyfikacji, nie ma podanej daty zakończenia wsparcia ani potwierdzonego terminu, w którym środowisko Oculus na PC przestanie je rozpoznawać. Każda liczba sprzętowa w tym wpisie pochodzi więc z VRcompare, a nie od producenta, łącznie z masą 470 g z paskiem i 87 stopniami pola widzenia w poziomie. Nie udało nam się zweryfikować aktualnej ceny rynkowej, żadnego certyfikatu ani kanału napraw i części zamiennych, nie znaleźliśmy też oświadczenia producenta ustalającego rok zakończenia produkcji CV1.
Oculus Rift (CV1) — najczęstsze pytania
- Czy kursy VR Skillsive działają na Oculus Rift CV1?
- Nie. Nasze kursy to samodzielne aplikacje VR na Androida, a Rift CV1 jest wyświetlaczem podłączanym do komputera i nie ma własnego systemu operacyjnego, więc nie ma na czym ich zainstalować. Wymagałoby to zupełnie innej klasy urządzenia i dlatego wpis jest oznaczony jako niekompatybilny, a nie tylko przestarzały.
- Czy Oculus Rift CV1 miał w zestawie kontrolery Touch na premierę?
- Nie. Rift trafił do sprzedaży 28 marca 2016 roku w cenie 599 USD z pilotem i czujnikiem, a kontrolery Oculus Touch pojawiły się osobno 6 grudnia 2016 roku w cenie 199 USD. Ogłoszenia z rynku wtórnego podające 599 USD jako cenę zestawu z kontrolerami mylą te dwa produkty.
- Ile czujników Oculus Sensor potrzebuje Rift CV1 do śledzenia w skali pomieszczenia?
- Dwa. Śledzenie działa w trybie outside-in, więc czujniki stoją na biurku i trzeba je ustawić, podłączyć do wolnych portów USB 3.0 i skalibrować od nowa po każdej zmianie układu sali. Ten koszt konfiguracji na salę jest głównym powodem, dla którego flotę Rift CV1 trudniej przewozić między lokalizacjami niż jakiekolwiek gogle inside-out.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



