Skyworth Pancake 1 Pro — specyfikacja i werdykt
Pancake 1 Pro łączy 2280x2280 na oko za soczewkami pancake z podświetleniem mini-LED, 90 Hz i 95 stopniami pola widzenia po przekątnej, więc panele z tekstem w scenie szkoleniowej są czytelne, ale widziany świat pozostaje wąski. Sama przednia część waży 189 g, a wyważona, wysuwana obręcz halo daje w sumie 450 g, dzięki czemu kursant wytrzyma w nich dłuższy moduł. Rozstaw oczu reguluje się mechanicznie w zakresie 60-68 mm, a każde oko ma własne pokrętło dioptrii 0-5, więc większość krótkowzrocznych może zdjąć okulary. Cztery kamery obsługują inside-out 6DoF i podają obraz passthrough, który VRcompare opisuje jako czarno-biały, nie kolorowy. Śledzenie oczu jest, udokumentowanego śledzenia dłoni nie ma, więc obie ręce zostają na kontrolerach 6DoF.
Nie ma tu czego wdrażać: urządzenie pracuje na SkyOS i środowisku Skyworth VR Assistant, a strona Skyworth wymienia dziś tylko Pancake 1, Pancake 1C, trzy modele 3DoF i okulary A1. Nowy klient nie dostanie żadnego narzędzia do zarządzania flotą ani trybu kiosku, nie ma też opublikowanego programu licencji dla firm. Skyworth nigdy nie podał ceny wersji Pro i nie ma dystrybucji w Polsce ani w Niemczech, więc flotę trzeba by sprowadzać sztuka po sztuce, bez ścieżki gwarancyjnej. Pamięć to na stałe 128 GB bez slotu na kartę, a tekstylnej maski twarzowej nie sprzedaje się jako wymiennej części higienicznej.
Nie kupować do szkoleń. Sprzęt z 2022 roku był ciekawy, ale zniknął z własnej strony producenta, nasze kursy Android nie mają na środowisku Skyworth VR Assistant ani sklepu, ani ścieżki instalacji, i nie stoi za tym żadne narzędzie do obsługi floty. Jeśli kusi forma 189 g z soczewkami pancake, weź aktualne gogle standalone z opublikowanym programem dla firm.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — autonomiczne” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 395 g, z 17 modeli, które podają tę wartość.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- Skyworth
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — autonomiczne
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR autonomiczne
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2022-07-25
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2022
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- Wycofane
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Soczewki pancake
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- ≈2280x2280*VRcompare specification table
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 90 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- ≈95° po przekątnej*VRcompare estimate
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- 189 g
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- ≈Czarno-biały*VRcompare specification table
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Ręczna
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 60–68 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Tak
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Wbudowana regulacja dioptrii · od 0 do 5 D
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- 155 × 69 × 35 mm
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- ≈450 g*VRcompare specification table
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · fabric facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny · Biały · Niebieski
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Wibracje w goglach: nie podane przez producenta
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- inside-out 6DoF
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- 4
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Tak
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Śledzenie twarzy: nie podane przez producenta
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Śledzenie ciała: nie podane przez producenta
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.
- Skyworth Pancake 1 Controller
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.
- Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta
- Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.
- face buttons · joystick · index trigger · middle finger trigger
- Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.
- Wibracje kontrolera: nie podane przez producenta
- Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.
- Zasilanie kontrolera: nie podane przez producenta
- Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.
- Waga kontrolera: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
- Podstawowa
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- Układ graficznyCzęść graficzna układu.
- Adreno 650
- Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.
- 6 GB
- PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.
- SkyOS (Android)
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- 128 GB
- Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.
- Slot na kartę SD: nie podane przez producenta
- BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.
- Bateria: nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.
- Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
- Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.
- 5500 mAh
- Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.
- Czas ładowania: nie podane przez producenta
- ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.
- Ładowarka: nie podane przez producenta
- Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.
- Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
- Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.
- Etui ładujące: nie podane przez producenta
- Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.
- Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producenta
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- USB Type-C
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi 6
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth 5.0 LE
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Średnia
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- Cena startowa: nie podane przez producenta
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Dziś nikt, kto prowadzi szkolenia. Ten wpis jest dla osób, które znalazły Pancake 1 Pro w starym zestawieniu zakupowym albo w ofercie z drugiej ręki i muszą wiedzieć, że modelu nie ma już w ofercie Skyworth, że cena nigdy nie została podana, a platforma Snapdragon XR2 Gen 1 z 6 GB jest dwie generacje z tyłu.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
Strona producenta z naszego źródła (skyworthxr.com/hardware.html?id=5) zwraca dziś 404, więc żadnej liczby nie udało się podnieść do źródła pierwszej ręki. Zostają dwie sprzeczności: pole strukturalne VRcompare mówi o passthrough czarno-białym, a jego własny opis i XR Daily News o pełnym kolorze z dwóch dodanych kamer RGB; masa z paskiem to 450 g u VRcompare i 436 g u XR Daily News. Skyworth nie podał ceny, czasu pracy z ogniwa 5500 mAh, żadnych certyfikatów ani daty wycofania i końca wsparcia, więc te pola są puste, a nie zgadnięte. VRcompare oznacza śledzenie dłoni jako szacunek, dlatego zapisujemy je jako brak.
Skyworth Pancake 1 Pro — najczęstsze pytania
- Czy Skyworth Pancake 1 Pro jest jeszcze sprzedawany?
- Nie. Na stronie Skyworth po stronie 6DoF są dziś Pancake 1 i Pancake 1C, obok trzech modeli 3DoF i okularów AR A1, a wersji Pro tam nie ma; strona produktu zapisana w naszym źródle zwraca 404. Skyworth nie podał ani daty wycofania, ani daty końca wsparcia, więc egzemplarze z ofert to stary zapas bez zdefiniowanego okresu serwisowania.
- Czy kursy VR Skillsive uruchomią się na SkyOS w Pancake 1 Pro?
- Nie. SkyOS opiera się na Androidzie, ale urządzenie działa w środowisku Skyworth VR Assistant, a Skyworth nie oferuje dystrybucji firmowej, MDM ani trybu kiosku, które pozwoliłyby wgrać build kursu na flotę. Bez wspieranej ścieżki instalacji i bez narzędzi producenta traktujemy ten sprzęt jako przestarzały i polecamy aktualne gogle standalone.
- Co właściwie robi śledzenie oczu w Pancake 1 Pro?
- Skyworth wskazywał dla kamer ocznych rozpoznawanie tęczówki: odblokowywanie gogli, logowanie do konta i płatności, o czym pisał XR Daily News przy okazji dwóch dodanych kamer mixed reality. Żadne z naszych źródeł nie mówi o renderowaniu foveated ani o sterowaniu wzrokiem, więc zapisujemy obecność śledzenia oczu, ale pola foveated nie ustawiamy.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-10. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



