Magic Leap 2 — fiche technique et verdict
Magic Leap 2 sépare l'appareil en deux : un casque de 260 g et une unité de calcul portée à la ceinture. Ses points forts sont réels — un champ de vision diagonal de 70° et un système de dimming qui assombrit le monde réel derrière l'image, ce qui rend les hologrammes lisibles sur un site industriel lumineux. Aucun autre appareil de cette comparaison ne sait faire cela.
Il fait tourner Android AOSP, donc des tiers peuvent réellement déployer des applications Android, et l'édition entreprise ajoute la signature d'application et la gestion des appareils — techniquement la plateforme la plus accueillante ici. Nos propres formations n'y tournent toujours pas : elles ciblent les environnements Meta, PICO et VIVE, et un portage serait payant sur un matériel en cours de retrait.
Les ventes directes ont pris fin en mars 2026 et le support court jusqu'à fin 2027 ; les appareils continuent de fonctionner après cela, mais comme du matériel non pris en charge. Une flotte qui en possède doit planifier une migration, et personne ne devrait en démarrer une aujourd'hui.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — spatiale de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 51°, sur 9 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 132 g, sur 9 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 180 min, sur 6 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains

Magic Leap 2 Controller
6DoF
Magic Leap a abandonné le champ magnétique utilisé par son premier contrôleur, après qu'il se soit révélé peu fiable à proximité d'équipements industriels, et a placé des caméras dans le contrôleur lui-même. C'est l'un des très rares contrôleurs qui se tracke sans rien qui l'observe.
Dans la boîteComment c'est tracké
Caméras sur la manette
La manette perçoit elle-même la pièce, elle conserve donc sa position derrière le dos, sous la taille et partout où le casque ne peut pas voir.
Le contrôleur lui-même
- Poids de la manette
- 140 g
- Alimentation de la manette
- Rechargeable intégrée
- Retour haptique de la manette
- Oui
- Entrées de la manette
- Touchpad · trigger · bumper · menu button · home button
Autres contrôleurs
Uniquement les manettes propres à ce casque
Mains nues
Squelette de main complet
L'application reçoit une pose de main articulée : un scénario peut donc vérifier ce que font les doigts et dessiner la main en mouvement.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- Magic Leap
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — spatiale
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR avec boîtier de calcul
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2021-02-01
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2022
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Discontinué en 2026
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- 2027-12-31
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Guide d'onde
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1440x1760
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- ≈120 Hz*Magic Leap 2 Detailed Spec Sheet (PDF, distributor-hosted)
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 70° diagonal
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- ≈2000 nits*VRcompare
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 260 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Inserts correcteurs officiels · -10 à 5 D
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Sangle rigide à molette
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Plastic
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Gris
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- 6DoF (position dans l'espace)
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- 3
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Oui
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Oui
- Précision du suivi des mainsQuelle part de la main atteint l'application : un pincement, ou une pose articulée que le scénario peut lire.
- Squelette de main complet
- Mains et manettes en même tempsSi une manette dans une main et une main nue dans l'autre fonctionnent en même temps.
- Mains et manettes en même temps: non publié par le fabricant
- SDK de suivi des mainsLe SDK par lequel une application accède au suivi des mains, et les modes nommés qui en changent le comportement.
- SDK de suivi des mains: non publié par le fabricant
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Oui
- Modèle de manetteLe nom donné par le fabricant à la manette.
- Magic Leap 2 Controller
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- 6DoF
- Méthode de suivi de la manetteCe qui établit la position de la manette. Cela détermine si la manette continue de fonctionner dans le dos ou près de la hanche — « 6DoF » seul ne le dit pas.
- Caméras sur la manette
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Uniquement les manettes propres à ce casque
- Suivi des doigts sur la manetteSi la manette détecte les doigts individuellement, et comment.
- Suivi des doigts sur la manette: non publié par le fabricant
- Entrées de la manetteBoutons, sticks et gâchettes proposés par la manette.
- Touchpad · trigger · bumper · menu button · home button
- Retour haptique de la manetteRetour vibratoire dans la main.
- Oui
- Alimentation de la manettePiles jetables ou batterie rechargeable intégrée — une question de parc.
- Rechargeable intégrée
- Poids de la manetteUne manette, telle que pesée par le fabricant.
- 140 g
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Voix
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Piloté par un boîtier porté à la ceinture
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- ≈AMD Quad-core Zen2 x86 CPU*VRcompare
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Quad-core Zen2 (4 x 3.92 GHz, 8 threads)
- GPULa partie graphique de la puce.
- AMD GFX10.2: 1SE 1SA 4 WGP
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 16 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Magic Leap OS (AOSP) Android 10
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- 210 min
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- Capacité de la batterie (mAh): non publié par le fabricant
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- 180 min
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Oui
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- Application Android ordinaire (APK)
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Adapté à la formation: non publié par le fabricant
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Oui
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Offre entreprise: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- FCC · CE · ANSI/CAN/UL 8400 · IEC 62471 · IEC 60825 · ISO 10993
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 6 (802.11 a/b/g/n/ac/ax)
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.1
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 4
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Enterprise
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- Prix de lancement: non publié par le fabricant
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Le Magic Leap 2 est de la RA spatiale pour l'industrie : champ de vision de 70 degrés, suivi des mains, base Android et assombrissement segmenté qui permet aux hologrammes de survivre à une pièce lumineuse. Il a trouvé un usage concret dans la santé, la défense et l'industrie manufacturière. Magic Leap l'a désormais arrêté avec un support jusqu'à fin 2027, cette page concerne donc un parc installé plutôt qu'un achat.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face au HoloLens 2, il offre un champ de vision plus large, pèse 260 g parce que le calcul se fait dans un boîtier séparé porté à la ceinture, et fonctionne sous Android plutôt que Windows — c'est pourquoi c'est celui des deux dont le format d'application se rapproche le plus du développement mobile classique. Les deux sont arrêtés, avec le même horizon de support en 2027.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Arrêté en 2026, avec un support qui se termine le 31 décembre 2027. Les 260 g excluent le boîtier de calcul et son câble, ce qui est la partie que l'on remarque au cours d'une journée de travail. Nos applications ne fonctionnent pas dessus, et bien que la plateforme soit basée sur Android, le déploiement nécessite les outils propres à Magic Leap plutôt qu'une simple installation d'APK.
Magic Leap 2 dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- CNET2022
Une prise en main de la fonctionnalité qui rend cette génération intéressante : l'assombrissement segmenté, qui obscurcit certaines parties du monde réel pour que l'image projetée tienne dans une pièce lumineuse. C'est le problème que rencontre tout casque de RA, et c'est ici la démonstration la plus claire d'une réponse possible.
Regarder sur YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2022
Une démonstration complète depuis le salon, ce qui pour un appareil que presque personne n'a porté constitue la preuve la plus directe disponible de ce à quoi ressemblent réellement le champ de vision et l'image.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
Magic Leap 2 — questions fréquentes
- Qu'est-ce que l'assombrissement segmenté du Magic Leap 2 ?
- Les verres peuvent s'assombrir de manière sélective, de sorte qu'une image projetée reste visible sur un fond lumineux au lieu de disparaître. C'est la réponse la plus crédible jamais livrée au plus grand problème pratique de la RA transparente, et c'est ce qui a permis à l'appareil de fonctionner en salle d'opération et sur des lignes de production.
- Le Magic Leap 2 reste-t-il une plateforme viable pour la RA en entreprise ?
- Seulement pour les flottes déjà existantes : il a été arrêté en 2026 et le support constructeur se termine le 31 décembre 2027. Pour un nouveau déploiement, les options réalistes sont des lunettes industrielles sous Android, une catégorie d'appareil différente avec des capacités différentes.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-04. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



