Desarrollo de software a medida

Desarrollo de aplicaciones VR y AR a medida para la máquina, el procedimiento o el centro que solo su equipo conoce

Desde una simulación de formación inmersiva hasta el panel web que mide si funcionó.

Un equipo interno de artistas 3D y desarrolladores de Unity y web con sede en Polonia, con más de diez años de experiencia en software y nuestra propia plataforma de producción como respaldo. Cuéntenos lo que necesita — lo diseñaremos, lo construiremos, lo desplegaremos en sus visores y lo mantendremos funcionando.

10+
años de experiencia en desarrollo de software en el equipo
30+
aplicaciones de VR construidas a medida para clientes
50+
aplicaciones de VR propias en el catálogo
PL
equipo en Polonia, datos en la UE

Qué podemos construir para usted

Visores autónomos, simuladores conectados, teléfonos, gafas inteligentes, el navegador — y la capa web que los conecta a todos. Si se renderiza en 3D o funciona en un navegador, entra dentro del alcance.

  • Aplicaciones de VR autónomas

    Visores todo en uno con todo integrado. Sin PC, sin cables, sin sensores externos — se lo pone y entrena.

    • Meta Quest 3, 3S, Pro y Quest 2
    • Pico 4 y Pico 4 Ultra, HTC Vive Focus y XR Elite
    • Mandos y seguimiento de manos, en espacio libre o sentado
    • Funciona totalmente sin conexión, distribuido a su flota desde el panel
  • PC VR y simuladores fijos

    Cuando necesita la máxima fidelidad, un panel de control físico o hardware integrado en el bucle — un simulador de nivel profesional construido en torno a equipos reales.

    • SteamVR y OpenXR, Valve Index, Varjo
    • Entornos y física de alto detalle
    • Integración con hardware externo y paneles de control
    • Sesiones multiusuario y una vista para el instructor
  • Aplicaciones de AR para smartphones

    Realidad aumentada sin comprar ningún hardware — todo el mundo ya lleva el dispositivo en el bolsillo.

    • iOS con ARKit y Android con ARCore
    • Seguimiento basado en marcadores y sin marcadores
    • Instrucciones y advertencias superpuestas sobre una máquina real
    • Un código QR en el equipo como punto de entrada
  • Realidad mixta y gafas inteligentes

    Una capa digital sobre el lugar de trabajo real. El empleado ve su entorno real y las indicaciones superpuestas.

    • MR con passthrough en Meta Quest 3 y Vive XR Elite
    • Gafas inteligentes de la clase XREAL y Rokid
    • Guía de procedimientos paso a paso con las manos libres
    • Asistencia remota e inspecciones in situ
  • Aplicaciones web y WebXR

    3D, VR y AR que se abren desde un enlace. Sin instalación, sin aprobación de tienda, sin ticket de TI.

    • WebXR en el navegador de un teléfono, portátil o visor
    • Configuradores de productos 3D y demos interactivas
    • Integrable en su intranet o en una landing page
    • Juegos e incorporación gamificada disponibles para todos al instante
  • Aplicaciones y paneles web

    La parte que nadie ve en una demo y que todos necesitan al segundo día: el sistema que gestiona todo el conjunto.

    • Paneles de control, paneles de administración e informes
    • API REST, SSO e integraciones con sus sistemas
    • Modelos de datos, migraciones y control de acceso
    • Alojamiento en la nube, monitorización y mantenimiento

El visor no es el final del proyecto

Una aplicación de VR por sí sola le da una impresión. Una aplicación de VR conectada a un panel web le da evidencias. Esto es lo que mejor sabemos hacer: todo lo que ocurre dentro de la simulación se convierte en datos sobre los que puede informar.

  1. Dentro del visor

    La aplicación registra cada interacción, decisión, error y cuánto tardó cada paso — no solo si alguien pulsó iniciar.

  2. Sincronización con la API

    Los resultados llegan al servidor en cuanto hay red. Las sesiones realizadas sin conexión se encolan y se suben en el momento en que el visor vuelve a conectarse.

  3. Puntuado en el panel

    Apto o no apto, puntuación por paso, número de intentos, tiempo dedicado a la tarea y el historial completo de cada empleado.

  4. Directo a sus sistemas

    Informes, exportaciones y certificados, además de una API que su LMS, BI o sistema de RR. HH. puede leer directamente.

Qué le aporta la parte web

  • Empleados, grupos y organizaciones con roles y permisos
  • Paneles que muestran quién se formó, cuándo y con qué resultado
  • Certificados con su propia plantilla, firmados digitalmente y verificables por QR
  • Exportaciones en CSV y XLSX, además de una API para su sistema de BI o RR. HH.
  • Gestión de la flota de visores: emparejamiento, modo kiosco, asignación remota de contenido
  • Funcionamiento sin conexión con sincronización automática en cuanto el dispositivo vuelve a estar en línea

Aplicaciones que usan IA

La IA no es un punto más en nuestra hoja de ruta — funciona hoy en nuestra plataforma de producción. Podemos incorporar las mismas capacidades a su aplicación.

  • Personajes de IA conversacional

    El participante habla en voz alta con un compañero, paciente o cliente virtual. Reconocimiento de voz, un modelo de lenguaje y voz sintetizada, en el idioma de la formación.

  • Traducción y doblaje automáticos

    Una aplicación, muchas versiones de idioma. Ejecutamos traducción y doblaje con IA en producción en nuestra propia plataforma, de modo que un nuevo mercado no implica una nueva sesión de grabación.

  • Evaluación de respuestas abiertas

    La IA evalúa lo que el participante realmente dijo o escribió, de modo que puede evaluar el criterio y la comunicación — no solo qué botón se pulsó.

  • Visión por computador

    Reconocimiento de objetos reales, equipos de protección, gestos o estados de la máquina a partir de la cámara del dispositivo, y reacción a ellos dentro de la aplicación.

  • Generación de contenido y variantes de escenarios

    Aceleración de la producción de textos, variantes y locuciones, de modo que una biblioteca de escenarios crece en semanas en lugar de trimestres.

Cómo trabajamos

Seis etapas, cada una terminando con algo que puede ver y comentar. Sin meses de silencio seguidos de una sorpresa.

  1. Etapa 1: Taller y análisis de necesidades

    Nos reunimos con las personas que conocen el proceso: qué hay que formar, qué falla hoy, qué cuenta como éxito. Resultado: alcance, objetivos y criterios medibles.

  2. Etapa 2: Diseño del escenario y de la interacción

    Redactamos el flujo de formación — tareas, decisiones, errores y sus consecuencias — y decidimos qué se puntúa. Usted aprueba el guion antes de que nadie modele un solo objeto.

  3. Etapa 3: Producción 3D y arte

    Entornos, máquinas, personajes y animaciones. Cuando es relevante, trabajamos a partir de su documentación, fotos o CAD para que el sitio virtual coincida con el real.

  4. Etapa 4: Desarrollo e integración

    Construcción de la aplicación, las interacciones y la capa de datos: qué se registra, cómo se puntúa y dónde termina, en el panel o en sus sistemas.

  5. Etapa 5: Pruebas con usuarios reales

    Ponemos la aplicación en manos de personas reales del grupo objetivo, no solo de desarrolladores. Aquí se corrigen la comodidad, la claridad de las instrucciones y la dificultad.

  6. Etapa 6: Implantación, soporte y actualizaciones

    Despliegue en sus visores, formación para los administradores y, después, soporte continuo: correcciones, nuevas generaciones de dispositivos y nuevos escenarios a medida que cambian las necesidades.

Formas de trabajar juntos

No todos los proyectos necesitan el mismo modelo comercial. Elija el que se ajuste a su presupuesto y al grado de exclusividad que necesite la aplicación.

  • Desarrollo preferencial

    Compartimos el coste de producción, de modo que su inversión es significativamente menor.

    • Licencia perpetua para su organización
    • Actualizaciones y soporte técnico incluidos
    • La aplicación también puede ofrecerse en nuestro catálogo
    • La vía más rápida cuando la exclusividad no es crítica
  • Propiedad total

    Usted cubre el coste de producción completo y la aplicación sigue siendo exclusivamente suya.

    • Derechos exclusivos según los términos del contrato
    • Nunca se ofrece a nadie más, incluida la competencia
    • Código fuente y recursos entregados según lo acordado
    • Su marca, su proceso, su propiedad intelectual
  • Ampliación de una aplicación existente

    La opción más económica y rápida: adaptamos una aplicación que ya existe.

    • Sus procedimientos, señalización y marca
    • El diseño de su centro y sus equipos
    • Un idioma o un escenario adicional
    • Semanas en lugar de meses para el lanzamiento

Por qué nosotros

No somos un estudio que descubrió la VR el año pasado, ni un intermediario que pasa su proyecto por una cadena de subcontratistas. El software es a lo que nos dedicamos, mantenemos nuestra propia plataforma en producción, y las mismas personas que la mantienen construirán su aplicación.

10+
años de desarrollo de software comercial en el equipo
30+
aplicaciones de VR construidas a medida para clientes concretos
50+
aplicaciones de VR propias en el catálogo de Skillsive
100%
propios: diseño, 3D, Unity, backend y web
  • Un solo equipo en Polonia, toda la pila tecnológica

    Diseño de escenarios, arte 3D, desarrollo en Unity, backend, panel web y nube — todo realizado por nuestros propios empleados en Polonia, bajo un mismo techo. Nada se pasa a un proveedor externo, así que nada se pierde entre ellos.

  • Operamos nuestro propio producto

    Skillsive lo usan a diario organizaciones reales. Todo lo que le recomendamos, ya lo operamos nosotros mismos — incluidas las partes menos vistosas, como las actualizaciones y el soporte.

  • Conocimiento del sector, no solo código

    Años de formación en seguridad, protección contra incendios y primeros auxilios hacen que planteemos las preguntas que realmente dan forma al escenario, en lugar de implementar una especificación al pie de la letra.

  • Construido para durar más allá del lanzamiento

    Nuevas generaciones de visores, nueva normativa, nuevos procedimientos. Una aplicación que construimos se mantiene, no se abandona tras la entrega.

Aplicaciones que ya hemos construido

Una muestra de aplicaciones a medida entregadas a clientes — cada una diseñada en torno a un proceso, un centro y un conjunto de riesgos concretos.

  • Industria y mantenimiento

    Lockout / Tagout (LOTO)

    Control de energía peligrosa antes del mantenimiento de maquinaria, practicado paso a paso en una línea virtual.

  • Logística

    Seguridad en almacén y logística

    Trabajo seguro y eficiente en un almacén virtual: rutas de circulación, cargas, estanterías e interacciones con carretillas elevadoras.

  • Gamificación y ESG

    Reciclaje y segregación de residuos

    Formación medioambiental gamificada donde clasificar los residuos correctamente es la mecánica del juego.

  • Demostración de producto

    Demostración de tecnología electrostática

    Una presentación interactiva de una tecnología industrial y sus aplicaciones prácticas, creada para ferias comerciales y ventas.

  • Primeros auxilios

    RCP y primeros auxilios

    Reanimación y respuesta de emergencia practicadas en escenarios realistas, con retroalimentación sobre la técnica y los tiempos.

Dispositivos y plataformas para los que desarrollamos

  • Meta Quest 3
  • Meta Quest 3S
  • Meta Quest Pro
  • Meta Quest 2
  • Pico 4
  • Pico 4 Ultra
  • HTC Vive Focus Vision
  • HTC Vive XR Elite
  • Valve Index
  • Varjo XR-4
  • SteamVR y OpenXR
  • iOS con ARKit
  • Android con ARCore
  • WebXR en el navegador

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en construir una aplicación de VR a medida?
Un escenario único y bien definido suele tardar entre 8 y 16 semanas desde el primer taller hasta una aplicación funcionando en sus visores. Los proyectos más grandes con varios escenarios, hardware personalizado o integraciones complejas llevan más tiempo. Ampliar una aplicación que ya existe en nuestro catálogo puede hacerse en semanas.
¿Para qué visores y dispositivos desarrollan?
Visores autónomos (Meta Quest 3, 3S, Pro y Quest 2, Pico 4 y 4 Ultra, HTC Vive Focus y XR Elite), PC VR y simuladores (SteamVR y OpenXR, Valve Index, Varjo), smartphones con ARKit y ARCore, gafas inteligentes y WebXR en el navegador. Si ya tiene hardware, desarrollamos para él; si no lo tiene, le ayudamos a elegirlo.
¿Solo construyen formación en seguridad?
No. La seguridad, la protección contra incendios y los primeros auxilios son donde tenemos el conocimiento más profundo, pero la tecnología no se limita a ellos. Construimos simulaciones de incorporación, manejo de máquinas, control de calidad, atención al cliente y habilidades blandas, demostraciones de producto y configuradores, y formación gamificada sobre temas que no tienen nada que ver con el riesgo.
¿Los resultados llegan a nuestro LMS o sistema de RR. HH.?
Sí. Cada aplicación que construimos registra lo ocurrido en la simulación y lo envía a un panel web. A partir de ahí, los resultados están disponibles como paneles, exportaciones en CSV y XLSX, certificados, o a través de una API que su LMS, BI o sistema de RR. HH. puede leer directamente. Si aún no tiene ningún sistema, puede usar el nuestro.
¿Somos propietarios de la aplicación que pagamos?
Depende del modelo. Con la propiedad total, usted cubre el coste de producción y la aplicación sigue siendo exclusivamente suya, con el código fuente y los recursos entregados según los términos del contrato. Con el desarrollo preferencial, cofinanciamos la construcción, usted obtiene una licencia perpetua con actualizaciones, y la aplicación también puede aparecer en nuestro catálogo.
¿Pueden adaptar una aplicación que ya existe en lugar de construirla desde cero?
A menudo sí, y es la vía más rápida y económica. Podemos adaptar una aplicación de nuestro catálogo al diseño de su centro, sus equipos, procedimientos, señalización y marca, o añadir un idioma o un escenario adicional. Vale la pena preguntarlo antes de encargar una construcción desde cero.
¿Tenemos que comprarles los visores a ustedes?
No. Puede comprar el hardware usted mismo, usar dispositivos que ya tenga o encargarlos junto con el proyecto. Le indicaremos qué visores encajan con el escenario, cuántos necesita según el tamaño del grupo que tenga en mente y cómo gestionarlos.
¿Qué necesitan de nosotros para preparar un presupuesto?
Una descripción del proceso que se va a formar, aproximadamente cuántas personas lo usarán y con qué frecuencia, los dispositivos que ya tenga, si es el caso, y cualquier plazo con el que esté trabajando. Con eso es suficiente para una primera conversación y una estimación inicial. La documentación, las fotos o el CAD del sitio real ayudan, pero no son necesarios para empezar.
¿Cuánto cuesta una aplicación de VR a medida?
Depende totalmente del alcance, y la respuesta honesta es un rango: los proyectos que hemos entregado van desde unas pocas decenas de miles de zlotys para un único escenario muy bien acotado hasta varios cientos de miles para una aplicación grande con muchos escenarios, hardware personalizado o integraciones profundas. Adaptar una aplicación que ya existe en nuestro catálogo se sitúa en la parte baja de ese rango. Damos una cifra concreta después del primer taller, una vez definido realmente el alcance — antes de eso, cualquier número sería una suposición.
¿Quién escribe realmente el código — subcontratan o deslocalizan alguna parte?
Nadie ajeno a la empresa lo toca. Todo el equipo está empleado aquí, en Polonia: diseño de escenarios, arte 3D, desarrollo en Unity, backend y el panel web. No hay ninguna cadena de subcontratistas entre usted y las personas que construyen su aplicación — habla directamente con los desarrolladores, en una jornada laboral que se solapa con la suya, y el contrato, los datos personales y la propiedad intelectual quedan bajo la legislación de la UE. Es también la razón por la que la calidad se mantiene constante de un proyecto a otro: las personas que construyeron y mantienen nuestra propia plataforma de producción son las que construyen la suya.

¿Tiene una idea? Vamos a ponerle precio.

Cuéntenos qué quiere formar, demostrar o simular. Le diremos qué se necesita, cuánto durará y cuánto costará — sin ningún compromiso.