Magic Leap 1 — especificación y veredicto
Magic Leap 1 colocaba una pantalla de guía de onda de 1280x960 delante de cada ojo con una ventana de 50 grados en diagonal (40 horizontales por 30 verticales), controlada no por el visor sino por el Lightpack, un dispositivo con un Tegra X2 y 8 GB de RAM que se llevaba en la cadera. Para la formación, esa ventana es lo esencial: una instrucción de trabajo o un esquema debe diseñarse para caber dentro de un recuadro de 40 grados de ancho, y cualquier cosa más ancha se sale de la vista al girar la cabeza el participante. El visor de 316 g rastrea las manos y funciona con Lumin OS con un mando 6DoF incluido. Nada de esto importa ya: Magic Leap puso fin a la funcionalidad principal y a los servicios en la nube el 31 de diciembre de 2024, así que una unidad comprada de segunda mano hoy no es un dispositivo de formación.
No hay vía de despliegue. Magic Leap dejó de actualizar Lumin OS y de dar soporte Care, y cerró los servicios en la nube de los que depende el dispositivo a finales de 2024, por lo que no hay consola de gestión de flotas, ninguna licencia empresarial que comprar ni ninguna línea de soporte del fabricante en Polonia o Alemania. El controlador Magic Leap y el Lightpack formaban parte del precio del sistema de 2295 USD, y las unidades de segunda mano todavía los incluyen, pero ninguno de los dos se puede aprovisionar. Cualquier unidad que todavía funcione en un laboratorio lo hace sin soporte, sobre versiones de Lumin OS que nunca recibirán parches.
No compre el Magic Leap 1 para nada, a ningún precio. No es simplemente hardware antiguo; el fabricante desactivó los servicios que necesita el 31 de diciembre de 2024. Si quiere AR espacial en una plataforma con soporte, consulte el Magic Leap 2 o un visor independiente actual; si quiere nuestros cursos, necesita VR, porque Lumin OS nunca ejecutó APK de Android.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría AR — espacial de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 180 min, a partir de 6 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $1900, a partir de 9 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Magic Leap Controller
6DoF
Un solo tótem para una mano, localizado por un campo magnético en lugar de cámaras: la disposición que Magic Leap abandonó para el ML2 después de que resultara poco fiable cerca de equipos industriales. El panel táctil es sensible a la presión, y se carga desde su propio cargador dedicado, independiente del Lightpack.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Campo magnético
Un campo magnético del visor localiza el mando a través del cuerpo, por lo que no se necesita línea de visión — a un alcance de aproximadamente un metro.
El mando en sí
- Retroalimentación háptica del mando
- Sí
Otros mandos
Otros mandos del mismo fabricante
Magic Leap Mobile App on an iOS or Android phone, as a second 3DoF Control
Manos libres
Esqueleto de mano completo
La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Magic Leap
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- AR — espacial
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- AR con puck de cómputo
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2017-12-20
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2018
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado en 2024
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- 2024-12-31
- PantallaCómo se genera la imagen. «Sin pantalla» es una respuesta real en esta categoría, no un vacío.
- Guía de ondas
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- ≈1280x960*VRcompare
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈122 Hz*VRcompare
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- ≈50° diagonal*VRcompare estimate
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- ≈316 g*VRcompare
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- 40° horizontal · 30° vertical · 50° diagonal
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida con dial
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · foam
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Gris
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- 6DoF (posición en el espacio)
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- Sí
- Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.
- Esqueleto de mano completo
- Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.
- Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante
- SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.
- SDK de seguimiento de manos: no publicado por el fabricante
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- Seguimiento facial: no publicado por el fabricante
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Magic Leap Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Campo magnético
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Otros mandos del mismo fabricante — Magic Leap Mobile App on an iOS or Android phone, as a second 3DoF Control
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- Entradas del mando: no publicado por el fabricante
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Sí
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Dónde se realiza el cómputoSi el dispositivo computa por sí solo o depende de un teléfono, un PC o un puck que se lleva en el cinturón.
- Impulsado por un puck de cinturón
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- NVIDIA Tegra X2 (Parker SoC)
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- 2x Denver 2.0 + 4x ARM Cortex-A57
- GPULa parte gráfica del chip.
- NVIDIA Pascal, 256 CUDA cores
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- 8 GB
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Lumin OS
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- Almacenamiento: no publicado por el fabricante
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- 180 min
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- Capacidad de la batería (mAh): no publicado por el fabricante
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- Tiempo de carga: no publicado por el fabricante
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- Cargador: no publicado por el fabricante
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- Batería externa: no publicado por el fabricante
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante
- Aplicaciones de tercerosCómo llega la aplicación de un tercero al dispositivo: un paquete Android normal, un SDK exclusivo del fabricante, o de ninguna forma.
- Solo SDK del fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- 5
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- 4.2
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- CámaraUna cámara es lo que hace posible una llamada con un experto remoto y la documentación fotográfica.
- Sí
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $2295
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Nadie, en un sentido operativo. Vale la pena conocerlo para colecciones de museo, para investigadores que escriben sobre la óptica de guía de ondas de la generación de 2018, y para equipos de compras que evalúan una oferta de segunda mano y que necesitan que se les diga con claridad que un dispositivo de 2295 USD de 2018 dejó de funcionar a finales de 2024.
Qué falta y qué no publica el fabricante
La propia página de producto de Magic Leap ahora redirige al aviso de fin de vida, así que nada de la ficha técnica se puede verificar ya a nivel 1: los 1280x960 por ojo, la cifra de 122 Hz, los 316 g de peso del visor y las 3 horas de batería proceden todos de VRcompare y de desmontajes del sector, no de una página activa del fabricante. No pudimos confirmar el peso independiente del Lightpack, la implementación del seguimiento ocular, el sensor de profundidad ni ninguna certificación, y no existe un precio de mercado actual para un dispositivo sin ningún servicio detrás.
Magic Leap 1 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Adam Savage’s Tested2018
Una semana con el visor en lugar de una sesión de demostración, repasando por turno el hardware, la tecnología de pantalla y el software de lanzamiento. Durante años fue el relato independiente más detallado de un dispositivo que el fabricante mantenía deliberadamente en secreto.
Ver en YouTube - The Verge2018
El primer vistazo, fruto de un viaje organizado por el fabricante, y honesto respecto a ese planteamiento. Su veredicto — extraño, futurista y sorprendentemente cómodo de llevar, con la tecnología todavía como una incógnita — ha envejecido mejor que la mayoría de la cobertura de ese año.
Ver en YouTube - Sam Sheffer2020
Dos años de posesión y aproximadamente una docena de usos, que es en sí mismo el hallazgo. Nombra el campo de visión como la razón concreta por la que quedó guardado en un estante — el dato más útil sobre este dispositivo para quien considere el mercado de segunda mano.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Magic Leap 1 — preguntas frecuentes
- ¿Sigue funcionando el Magic Leap 1 en 2026?
- No. Magic Leap puso fin a la funcionalidad principal, a las actualizaciones de Lumin OS, al soporte Care y a los servicios en la nube el 31 de diciembre de 2024, y la empresa declaró que el dispositivo y sus aplicaciones dejarían de funcionar. Un Magic Leap 1 de segunda mano comprado hoy es hardware sin ninguna plataforma detrás.
- ¿Puede el Magic Leap 1 ejecutar nuestros cursos de formación en VR?
- No. Nuestros cursos son aplicaciones de VR para Android y el Magic Leap 1 ejecuta Lumin OS con el SDK de Lumin, no APK de Android, así que nunca hubo una vía de despliegue ni cuando el dispositivo tenía soporte. Además es RA transparente con una ventana de 50 grados en diagonal, no un visor VR inmersivo.
- ¿Por qué tiene el Magic Leap 1 un disco aparte conectado por cable?
- El propio visor pesa solo 316 g porque el cómputo reside en el Lightpack, un disco que se lleva en la cadera y que contiene el Tegra X2, 8 GB de RAM y la batería, buena para unas tres horas. Eso reduce el peso en la cabeza, pero también significa que cada participante lleva puesto un paquete con cable, razón por la que el diseño no sobrevivió en visores posteriores.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante
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