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Magic Leap 1 vs Magic Leap 2
Ambos dispositivos que aparecen a continuación se describen a partir de las propias páginas de especificaciones de sus fabricantes. Cuando una fila no aplica a uno de ellos, se indica así en lugar de mostrar un guion — es una afirmación distinta de «el fabricante no lo publica».

Magic Leap · Enterprise

Magic Leap · Enterprise
Diferencias que se pueden ver
Primero las imágenes, la tabla después. Cada gráfico se calcula a partir de los mismos campos publicados que puede leer debajo: nada aquí es una ilustración.
- Magic Leap 1
- Magic Leap 2
Resolución por ojo
Paneles a escala real de píxeles, uno dentro del otro.
El panel más nítido aquí tiene un 106% más de píxeles por ojo que el más suave — eso es lo que se gana en texto pequeño dentro de una escena.
Campo de visión
Visto desde arriba. El área gris es aproximadamente el campo binocular humano (~200°).
- Magic Leap 270° diagonal
- Magic Leap 150° diagonal
El campo más amplio aquí es de 70°, el más estrecho de 50°. Un par de ojos humanos cubre unos 200° — incluso el mejor de estos muestra menos de dos tercios de eso.
Peso
En la escala de todo el catálogo, de 30 g a 830 g.
Batería
En la escala de todo el catálogo, de 45 min a 540 min; un puñado de valores atípicos, de hasta 2880 min, quedan fuera de ese rango.
A la venta, y con soporte
Dos preguntas distintas: durante cuánto tiempo se puede seguir comprando nuevo y durante cuánto tiempo el fabricante sigue actualizándolo. La línea discontinua marca el final de un programa de formación de tres años (2029).
Magic Leap 1 vendido 2018–2024 · soporte hasta 2024
Magic Leap 2 vendido 2022–2026 · soporte hasta 2027
disponible nuevosoporte del fabricante tras la última venta
Estar a la venta y tener soporte no son lo mismo. Un modelo puede desaparecer de las tiendas mientras su fabricante sigue enviando software a las unidades que ya se han comprado — y puede seguir en las tiendas sin ningún compromiso de soporte publicado.
Qué difiere realmente
Calculado a partir de los dos registros, empezando por lo más determinante.
Aplicaciones de terceros
- Magic Leap 1
- Solo SDK del fabricante
- Magic Leap 2
- Aplicación Android normal (APK)
Precio de lanzamiento
- Magic Leap 1
- $2295
- Magic Leap 2
- —
Resolución por ojo
- Magic Leap 1
- 1280x960
- Magic Leap 2
- 1440x1760
Campo de visión
- Magic Leap 1
- 50° diagonal
- Magic Leap 2
- 70° diagonal
Brillo
- Magic Leap 1
- —
- Magic Leap 2
- 2000 nits
Frecuencia de refresco
- Magic Leap 1
- 122 Hz
- Magic Leap 2
- 120 Hz
Peso
- Magic Leap 1
- 316 g
- Magic Leap 2
- 260 g
Batería
- Magic Leap 1
- 180 min
- Magic Leap 2
- 210 min
Modo kiosco / MDM
- Magic Leap 1
- No
- Magic Leap 2
- Sí
Disponibilidad
- Magic Leap 1
- Descatalogado en 2024
- Magic Leap 2
- Descatalogado en 2026
Anunciado
- Magic Leap 1
- 2017-12-20
- Magic Leap 2
- 2021-02-01
Año de lanzamiento
- Magic Leap 1
- 2018
- Magic Leap 2
- 2022
Coinciden en 21 especificaciones más.
Especificación completa, fila por fila
39 de 84 filas difieren.
| Especificación | Magic Leap 1 Magic Leap | Magic Leap 2 Magic Leap |
|---|---|---|
| FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte. | Magic Leap | Magic Leap |
| CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido. | AR — espacial | AR — espacial |
| Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo. | AR con puck de cómputo | AR con puck de cómputo |
| AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta. | 2017-12-20 | 2021-02-01 |
| Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría. | 2018 | 2022 |
| DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy. | Descatalogado en 2024 | Descatalogado en 2026 |
| Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar. | 2024-12-31 | 2027-12-31 |
| PantallaCómo se genera la imagen. «Sin pantalla» es una respuesta real en esta categoría, no un vacío. | Guía de ondas | Guía de ondas |
| Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga. | Ambos ojos | Ambos ojos |
| Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas. | ≈1280x960*VRcompare | 1440x1760 |
| Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento. | ≈122 Hz*VRcompare | ≈120 Hz*Magic Leap 2 Detailed Spec Sheet (PDF, distributor-hosted) |
| Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar. | ≈50° diagonal*VRcompare estimate | 70° diagonal |
| Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros. | Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante | Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante |
| BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución. | Brillo: no publicado por el fabricante | ≈2000 nits*VRcompare |
| PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora. | ≈316 g*VRcompare | 260 g |
| Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje. | 40° horizontal · 30° vertical · 50° diagonal | Campo de visión visible: no publicado por el fabricante |
| Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve. | Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante | Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante |
| Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad. | Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante | Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante |
| Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido. | Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante | Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante |
| Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente. | Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante | Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante |
| Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile. | Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante | Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante |
| Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento. | Renderizado foveado: no publicado por el fabricante | Renderizado foveado: no publicado por el fabricante |
| Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías. | Corrección visual: no publicado por el fabricante | Insertos de lentes oficiales · de -10 a 5 D |
| DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo. | Dimensiones: no publicado por el fabricante | Dimensiones: no publicado por el fabricante |
| Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto. | Peso con arnés: no publicado por el fabricante | Peso con arnés: no publicado por el fabricante |
| ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora. | Correa rígida con dial | Correa rígida con dial |
| MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante. | plastic · foam | Plastic |
| ColoresColores en los que el fabricante lo vende. | Gris | Gris |
| Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos. | No | No |
| SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo. | 6DoF (posición en el espacio) | 6DoF (posición en el espacio) |
| Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está. | Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante | 3 |
| Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable. | Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante | Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante |
| Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras. | Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante | Sí |
| Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono. | Sí | Sí |
| Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer. | Esqueleto de mano completo | Esqueleto de mano completo |
| Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo. | Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante | Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante |
| SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento. | SDK de seguimiento de manos: no publicado por el fabricante | SDK de seguimiento de manos: no publicado por el fabricante |
| Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación. | Seguimiento facial: no publicado por el fabricante | No |
| Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas. | Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante | Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante |
| Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos. | Sí | Sí |
| Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando. | Magic Leap Controller | Magic Leap 2 Controller |
| Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos. | 6DoF | 6DoF |
| Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice. | Campo magnético | Cámaras en el mando |
| Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye. | Otros mandos del mismo fabricante — Magic Leap Mobile App on an iOS or Android phone, as a second 3DoF Control | Solo los mandos propios de este visor |
| Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo. | Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante | Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante |
| Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando. | Entradas del mando: no publicado por el fabricante | Touchpad · trigger · bumper · menu button · home button |
| Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano. | Sí | Sí |
| Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota. | Alimentación del mando: no publicado por el fabricante | Recargable integrado |
| Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante. | Peso del mando: no publicado por el fabricante | 140 g |
| Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas. | Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante | Voz |
| Dónde se realiza el cómputoSi el dispositivo computa por sí solo o depende de un teléfono, un PC o un puck que se lleva en el cinturón. | Impulsado por un puck de cinturón | Impulsado por un puck de cinturón |
| ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior. | NVIDIA Tegra X2 (Parker SoC) | ≈AMD Quad-core Zen2 x86 CPU*VRcompare |
| CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica. | 2x Denver 2.0 + 4x ARM Cortex-A57 | Quad-core Zen2 (4 x 3.92 GHz, 8 threads) |
| GPULa parte gráfica del chip. | NVIDIA Pascal, 256 CUDA cores | AMD GFX10.2: 1SE 1SA 4 WGP |
| MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena. | 8 GB | 16 GB |
| PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar. | Lumin OS | Magic Leap OS (AOSP) Android 10 |
| AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas. | Almacenamiento: no publicado por el fabricante | Almacenamiento: no publicado por el fabricante |
| Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta. | Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante | Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante |
| BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí. | 180 min | 210 min |
| Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo. | Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante | Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante |
| Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas. | Capacidad de la batería (mAh): no publicado por el fabricante | Capacidad de la batería (mAh): no publicado por el fabricante |
| Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado. | Tiempo de carga: no publicado por el fabricante | 180 min |
| CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior. | Cargador: no publicado por el fabricante | Cargador: no publicado por el fabricante |
| Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza. | Batería externa: no publicado por el fabricante | Sí |
| Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas. | Estuche de carga: no publicado por el fabricante | Estuche de carga: no publicado por el fabricante |
| Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada. | Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante | Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante |
| Aplicaciones de tercerosCómo llega la aplicación de un tercero al dispositivo: un paquete Android normal, un SDK exclusivo del fabricante, o de ninguna forma. | Solo SDK del fabricante | Aplicación Android normal (APK) |
| Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él. | No | No |
| Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota. | No | Apto para formación: no publicado por el fabricante |
| Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos. | No | Sí |
| Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados. | No | Nivel empresarial: no publicado por el fabricante |
| CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien». | Certificaciones: no publicado por el fabricante | FCC · CE · ANSI/CAN/UL 8400 · IEC 62471 · IEC 60825 · ISO 10993 |
| PuertosConectores físicos y contactos de carga. | USB Type-C | USB Type-C |
| Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica. | 5 | 6 (802.11 a/b/g/n/ac/ax) |
| BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios. | 4.2 | 5.1 |
| Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica. | Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante | Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante |
| AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja. | Altavoces integrados | Altavoces integrados |
| MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto. | Sí | Sí |
| MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no. | Micrófonos: no publicado por el fabricante | 4 |
| CámaraUna cámara es lo que hace posible una llamada con un experto remoto y la documentación fotográfica. | Sí | Sí |
| Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado. | Enterprise | Enterprise |
| Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado. | $2295 | Precio de lanzamiento: no publicado por el fabricante |
| Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento. | Precio por configuración: no publicado por el fabricante | Precio por configuración: no publicado por el fabricante |
| Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta. | Precio actual: no publicado por el fabricante | Precio actual: no publicado por el fabricante |
«—» significa que el fabricante no publica esa cifra. «≈» con un asterisco significa que fue medida por otra persona; siga el asterisco para saber quién. Los precios son una cifra neta indicativa en USD, una instantánea de la fecha que figura en la página de cada modelo, no una oferta.
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