Tilt Five — especificación y veredicto
La Tilt Five no es un visor a través del cual se mira el mundo. Son unas gafas de 100 g con dos pico-proyectores LCoS de 1280x720 que lanzan una imagen sobre un tablero retrorreflectante y la reflejan de vuelta a los ojos. Eso da un campo de visión de 110 grados sobre el tablero, pero la imagen solo existe donde está el tablero: si levantas la vista de la mesa, no hay nada que ver. El seguimiento de cabeza se basa en marcadores del propio tablero, leídos por una de las dos cámaras infrarrojas de la montura. Todo el renderizado se hace en un PC con Windows o un dispositivo Android anfitrión, conectado por un único cable USB-C, así que las gafas no llevan batería propia. Para la formación, la consecuencia útil es que todas las personas en torno a una mesa ven el mismo objeto 3D al mismo tiempo y aun así pueden verse las caras entre sí.
Se compra un kit, no un visor: gafas, un mando Tilt Five Wand y un tablero de juego, y Tilt Five indica que las gafas no se pueden comprar por separado. El paquete de entrada Ready Player 1 Bundle cuesta 359 USD, el paquete para dos jugadores 499 USD y el Game Night Bundle 699 USD, pero a fecha de 10-08-2026 el sitio muestra un aviso general de falta de existencias que dirige a socios e instituciones a contactar con la empresa, así que un pedido de flota es una conversación en lugar de una compra online. No hay MDM del fabricante, ni modo kiosco, ni programa de licencias empresariales: cada estación es un anfitrión Windows o Android que se gestiona con sus herramientas habituales. El contenido es su propia compilación contra el SDK de Tilt Five. Además del kit, presupueste una máquina anfitriona por puesto, suficiente mesa para el tablero desplegado, y pilas AA para cada mando.
Cómprelo si lo que enseña es genuinamente un modelo de mesa que un grupo debe leer junto, y cuenta con un desarrollador que compile contra el SDK. No lo compre como visor de formación VR: es realidad aumentada conectada a PC o Android sin nada que ver fuera del tablero, y nuestros cursos VR de Android no funcionan en él. Para formación en seguridad independiente, un visor independiente 6DoF es la compra correcta, y el Tilt Five es como mucho un complemento.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría AR — espacial de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 51°, a partir de 9 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 132 g, a partir de 9 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $1900, a partir de 9 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Tilt Five Wand
6DoF
Siete LED infrarrojos leídos por las dos cámaras infrarrojas de las gafas, que de todos modos están mirando hacia abajo, al tablero retrorreflectante. 88 g con una sola pila AA, con un gatillo, un stick y siete botones: un mando de juego de mesa que resulta estar rastreado en 3D.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Peso del mando
- 88 g
- Alimentación del mando
- Pilas AA
- Retroalimentación háptica del mando
- Sí
- Seguimiento de dedos en el mando
- Ninguno
- Entradas del mando
- index trigger · joystick · 7 buttons
Otros mandos
Solo los mandos propios de este visor
Manos libres
Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Tilt Five
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- AR — espacial
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- AR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2019-09-24
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2021
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PantallaCómo se genera la imagen. «Sin pantalla» es una respuesta real en esta categoría, no un vacío.
- Transparente, ambos ojos (tipo no indicado)
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 1280x720
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- Frecuencia de refresco: no publicado por el fabricante
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 110°
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 100 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Se ajusta sobre gafas
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Montura tipo gafas
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · silicone rubber
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Blanco
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- 6DoF (posición en el espacio)
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- 2
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- No
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Tilt Five Wand
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Solo los mandos propios de este visor
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Ninguno
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- index trigger · joystick · 7 buttons
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Sí
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Pilas AA
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- 88 g
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Dónde se realiza el cómputoSi el dispositivo computa por sí solo o depende de un teléfono, un PC o un puck que se lleva en el cinturón.
- Impulsado por un PC
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Intel Movidius
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- CPU: no publicado por el fabricante
- GPULa parte gráfica del chip.
- GPU: no publicado por el fabricante
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- Memoria: no publicado por el fabricante
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Plataforma: no publicado por el fabricante
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- Almacenamiento: no publicado por el fabricante
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- Batería: no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- Capacidad de la batería (mAh): no publicado por el fabricante
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- Tiempo de carga: no publicado por el fabricante
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- Cargador: no publicado por el fabricante
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- Batería externa: no publicado por el fabricante
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante
- Aplicaciones de tercerosCómo llega la aplicación de un tercero al dispositivo: un paquete Android normal, un SDK exclusivo del fabricante, o de ninguna forma.
- Solo SDK del fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- FCC Part 15 Class B · ISED RSS-102
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable (USB Type-C)
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- CámaraUna cámara es lo que hace posible una llamada con un experto remoto y la documentación fotográfica.
- Sí
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama media
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $359
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Ready Player 1 Bundle (glasses, wand, gameboard) $359 · Ready Player 2 Bundle $499 · Game Night Bundle $699
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- $359
Para quién es este dispositivo
Esto conviene a museos, aulas, revisiones de diseño y grupos de I+D en los que varias personas se inclinan sobre el mismo modelo 3D compartido manteniendo el contacto visual y llevando sus propias gafas graduadas, para las que la montura está diseñada. No conviene a un departamento de formación que quiera visores que pueda repartir, bloquear y actualizar de forma centralizada.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Tilt Five publica el brillo en lúmenes en lugar de en nits y no indica frecuencia de actualización, ni dimensiones del marco, ni orientación sobre luz ambiental, así que no se puede juzgar desde la ficha técnica cómo aguanta una imagen proyectada en un aula iluminada. La propia página de la empresa indica unos 100 g, mientras que un artículo de prensa de la época del lanzamiento hablaba de 80 g; hemos mantenido la cifra del fabricante. Nada en el sitio anuncia una descontinuación, aunque la tienda lleva agotada y la sala de prensa en silencio desde mayo de 2025, y no se publica ninguna fecha de fin de soporte para los controladores ni para el SDK.
Tilt Five en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Adam Savage’s Tested2023
Norm recorre el hardware de picoproyectores que hace posible la ilusión sobre la mesa, compara la experiencia AR frente a otros visores y juega a varios juegos con el mando tipo varita. Su conclusión, que se trata del tipo de AR cómoda que tiene sentido para experiencias de localización, es exactamente el enfoque que un comprador de formación debería aplicar.
Ver en YouTube - EEVblog2022
Un unboxing de un ingeniero electrónico, y el vídeo más útil en la práctica de todos los aquí presentes: la lista de capítulos recorre el tablero de juego retrorreflectante, la conexión USB 3 y la refrigeración por ventilador, la robustez de la montura y una primera prueba que falla antes de funcionar. Si se está planificando un despliegue, el fallo y cómo se resolvió son la parte que hay que ver.
Ver en YouTube - UploadVR2023
El segmento de UploadVR en el CES, destacable por una única afirmación: tras años de demostraciones de AR, la califican como la mejor que han visto, y lo atribuyen a la óptica ligera de campo amplio y no al software. Útil como el extremo más entusiasta del abanico junto a los vídeos anteriores, de enfoque más técnico.
Ver en YouTube - LabCat2022
Una reseña amateur de un propietario, grabada a pulso a través de las gafas en lugar de capturada desde el PC. La calidad de imagen se resiente por ello, y ese es precisamente el punto: es lo más parecido aquí a cómo se ve realmente el sistema puesto en la cara, algo que ninguna captura de prensa muestra.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Tilt Five — preguntas frecuentes
- ¿Funcionan las gafas Tilt Five sin el tablero de juego?
- No. Los proyectores de la montura no tienen pantalla propia; necesitan el tablero de juego retrorreflectante para devolver la imagen a los ojos. Sin el tablero, las gafas no muestran nada, razón por la que cada kit incluye un tablero y por la que Tilt Five no vende las gafas por separado.
- ¿Puede Tilt Five ejecutar los cursos de formación en VR de Skillsive?
- No. Nuestros cursos son aplicaciones VR de Android autónomas, mientras que Tilt Five es realidad aumentada con cable, que renderiza en un PC Windows o dispositivo Android anfitrión y solo se muestra sobre su tablero. No existe un sistema operativo de visor en el que instalar un APK, así que cualquier cosa que se quiera mostrar debe desarrollarse con el SDK de Tilt Five.
- ¿Se puede comprar todavía un Tilt Five en 2026?
- No a través del comercio minorista habitual. El 10-08-2026 la tienda seguía listando paquetes desde 359 USD hasta 699 USD, pero con un aviso de agotado en todo el sitio que indica que los socios e instituciones deben contactar directamente con la empresa. Considere la disponibilidad como una consulta directa, y pregunte por el soporte de controladores y del SDK antes de comprometerse con una flota.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-16. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



