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Leistungsbeschreibung für einen VR-Simulator schreiben

Was eine Leistungsbeschreibung für einen VR-Simulator festlegen sollte: Aufgaben, Hardware, erfasste Daten, Nutzungsrechte, Support und Angebotsvergleich.

Adam Stachowski 6 Min. Lesezeit
Illustration einer Aktentasche neben dem Titel zur Ausschreibung eines VR-Trainingssimulators

Häufige Fragen

Was gehört in eine Leistungsbeschreibung für einen VR-Simulator?
Die Aufgaben, die Teilnehmende ausführen sollen, und die Fehler, die das Szenario erkennen muss. Dazu Hardware und Einsatzbedingungen, die zu erfassenden Daten und ihr Ziel, die Rechte an Code und Inhalten sowie der Support nach dem Start. Nennen Sie auch die Zuschlagskriterien, damit Anbieter wissen, worauf es Ihnen ankommt.
Darf die Leistungsbeschreibung ein bestimmtes VR-Brillenmodell nennen?
Bei öffentlichen Aufträgen nur ausnahmsweise, wenn sich der Gegenstand anders nicht hinreichend genau beschreiben lässt, und dann mit dem Zusatz „oder gleichwertig“ (§ 31 Abs. 6 VgV). Private Auftraggeber sind freier. Eine Beschreibung der Anforderung statt der Marke schützt aber auch sie, wenn ein Produkt vom Markt genommen wird.
Wie lange dauert die Entwicklung eines individuellen VR-Simulators?
Bei EHS VR dauert ein einzelnes, klar umrissenes Szenario in der Regel etwa 8 bis 16 Wochen vom ersten Workshop bis zur laufenden App auf Ihren Brillen. Mehrere Szenarien, eigene Hardware oder komplexe Integrationen brauchen länger, die Anpassung einer bestehenden App dauert Wochen.
Sollte die Ausschreibung die Übergabe des Quellcodes verlangen?
Nur wenn Sie die App selbst oder mit einem anderen Anbieter weiterentwickeln wollen. Volles Eigentum kostet mehr als eine Lizenz. Ist Exklusivität nicht entscheidend, ist eine Lizenz mit Updates und Support meist günstiger. Entscheiden Sie das, bevor Sie die Anforderung formulieren.

Über den Autor

Adam Stachowski

Adam Stachowski

Gründer | Vizepräsident des Vorstands

Erfahrener Unternehmer und Pionier der virtuellen Realität. Als Gründer von EHS VR und CEO von VR Premium liefert er innovative VR-Lösungen für Sicherheitsschulungen und Marketing — in Zusammenarbeit mit globalen Marken.

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