VR-Brillen für Unternehmen nach Metas Rückzug

Meta, Microsoft und Apple ziehen sich aus Enterprise-XR zurück. Welche VR-Brillen für Unternehmen jetzt für Schulungen taugen und warum Pico aufholt.

Adam Stachowski 5 Min. Lesezeit
Illustration von drei VR-Brillen für Unternehmen nebeneinander auf einer Ladestation

Häufige Fragen

Welche VR-Brille sollten Unternehmen 2026 für Schulungen kaufen?
Für die meisten Schulungsverantwortlichen bleiben zwei Optionen praktikabel: Meta Quest 3 oder 3S zusammen mit einer externen Lösung zur Geräteverwaltung, oder die Pico 4 Ultra Enterprise mit eingebauter Business-Verwaltung. Quest hat weiterhin die breiteste App-Auswahl, Pico führt bei den sofort nutzbaren Unternehmensfunktionen. Richten Sie die Wahl nach Flottengröße und IT-Aufstellung aus, nicht nach Schlagzeilen.
Ist Meta Quest für Unternehmen erledigt?
Nein. Meta hat den Verkauf der kommerziellen Brillenvariante und der Managed Services eingestellt, nicht die Produktion von Brillen. Quest 3 und 3S laufen weiter, sind breit im Einsatz und mit einer externen Verwaltungsplattform voll schulungstauglich. Bestandskunden der Managed Services behalten den Support sogar bis Januar 2030. Weggefallen ist der Einkauf der Business-Dienste von Meta, nicht die Hardware.
Was macht eine VR-Brille zur Unternehmensbrille?
Nicht das Display, sondern die Verwaltung. Eine Unternehmensbrille lässt die IT Geräte registrieren, Apps und Updates zentral verteilen, jedes Gerät auf eine Schulungs-App sperren und Einstellungen über die ganze Geräteflotte steuern. Eine Consumer-Brille kann Schulungen abspielen, aber ohne diese Steuerung wird jedes Gerät von Hand betreut — das skaliert nicht über eine Handvoll hinaus.
Warum hat Pico im Enterprise-XR zugelegt?
Weil das Unternehmen bewusst dafür entwickelt hat. Die Pico 4 Ultra Enterprise kommt mit der Pico Business Suite und einem Geräte-Manager für Unternehmen, zentrale Steuerung ist also nativ statt nachgerüstet. Als die Consumer-Plattformen ihre Unternehmensdienste zurückzogen, wurde ein Anbieter attraktiver, für den der Unternehmenseinsatz die Hauptaufgabe ist.

Über den Autor

Adam Stachowski

Adam Stachowski

Gründer | Vizepräsident des Vorstands

Erfahrener Unternehmer und Pionier der virtuellen Realität. Als Gründer von EHS VR und CEO von VR Premium liefert er innovative VR-Lösungen für Sicherheitsschulungen und Marketing — in Zusammenarbeit mit globalen Marken.