XREAL xbx a01+ — fiche technique et verdict
Le a01+ est le premier produit de xbx, la sous-marque bon marché de XREAL, et c'est le plus lumineux et le plus léger de tout ce que l'entreprise vend — 1600 nits contre 700 pour chaque autre modèle, pour 62 grammes. Ce qu'il abandonne, c'est le spatial : la propre comparaison de XREAL le classe en « stabilisation 0DoF », sans ancrage d'écran ni conversion 2D vers 3D dont le 1S fait son argument. En contrepartie, c'est le seul modèle XREAL avec le HDR10 natif, et le seul dont les coques avant se détachent — avec des fichiers 3D publiés pour que les propriétaires puissent les imprimer eux-mêmes. Il n'y a pas de batterie : il tire son alimentation du même câble USB-C qui transporte l'image. XREAL ne mentionne jamais de microphone pour ce modèle, ce qui mérite d'être noté au vu du positionnement grand public.
La même réponse que sa sœur, un cran plus loin : c'est un moniteur qu'on porte, sans suivi pour ancrer quoi que ce soit et sans chemin pour une application. Ce qui le rend intéressant pour un usage professionnel, c'est la luminosité — 1600 nits, c'est à peu près le double du reste de cette catégorie, ce qui fait la différence entre un écran utilisable dans une pièce lumineuse et un écran délavé. Les coques amovibles méritent réflexion pour un usage partagé, car la partie qui touche le visage et celle qui se raye sont celles qu'on peut remplacer à moindre coût.
La meilleure valeur de la gamme XREAL si vous voulez un écran portable lumineux et rien d'autre. C'est le seul modèle ici avec du HDR10 natif et, à 62 grammes, le plus léger. Ce à quoi on renonce est annoncé par XREAL plutôt que caché : pas d'ancrage d'écran, pas de conversion 2D vers 3D, pas d'audio Bose et — une omission plutôt qu'une déclaration — aucune mention d'un microphone nulle part sur ses pages. Pas un appareil de formation, et il ne prétend pas l'être.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — écran portatif de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 50°, sur 22 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 77 g, sur 26 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 700 nits, sur 22 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 500 $, sur 19 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Fourni sans contrôleurs, et ne suit pas non plus les mains.
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- XREAL
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — écran portatif
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR pilotée par téléphone
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- Annonce: non publié par le fabricant
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2026
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Micro-OLED, les deux yeux
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1920x1080
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- 120 Hz
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 50°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- 1600 nits
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 62 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Inserts correcteurs officiels
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- nylon
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Coloris: non publié par le fabricant
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Retour haptique dans le casque: non publié par le fabricant
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- Aucun
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Suivi du visage: non publié par le fabricant
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Non
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Aucune (mains uniquement)
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Autres manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Piloté par un téléphone
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Pixelworks
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- CPU: non publié par le fabricant
- GPULa partie graphique de la puce.
- GPU: non publié par le fabricant
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- Mémoire: non publié par le fabricant
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Plateforme: non publié par le fabricant
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- Autonomie: non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- Capacité de la batterie (mAh): non publié par le fabricant
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Non
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- Plateforme fermée
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- TÜV Eye Comfort 5.0
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- Wi-Fi: non publié par le fabricant
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- Bluetooth: non publié par le fabricant
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Par câble
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Microphone: non publié par le fabricant
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Non
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 299 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 299 $
À qui s'adresse cet appareil
Pour la personne qui veut un écran en avion ou sur un canapé et qui n'a que faire du spatial. XREAL le dit lui-même : le slogan est « Just Play » et l'argumentaire « écran géant de 147 pouces — partout où vous branchez », « ressemble à des lunettes de soleil, portables au quotidien ». Avec 62 grammes et 1600 nits, c'est le modèle le plus léger et de loin le plus lumineux vendu par l'entreprise, et le seul à gérer le HDR10 nativement.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face au XREAL 1S, le compromis est explicite et XREAL le formule lui-même : « le a01+ est un grand écran portable 0DoF… Pour le spatial (3DoF/Real 3D), voir XREAL 1S / One Pro. » Le a01+ est donc plus lumineux, plus léger et gère le HDR, tandis que le 1S ancre les écrans et convertit en 3D. Face au XREAL Air 2, l'autre visionneuse d'entrée de gamme ici, c'est une génération plus loin : trois fois plus lumineux et une monture bien plus légère, pour un prix plus élevé. C'est aussi le seul modèle de la gamme dont XREAL qualifie la puce de puce d'affichage plutôt que de puce spatiale.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Aucun microphone n'est mentionné nulle part sur les pages de XREAL pour ce produit, ce qui est une vraie lacune pour des lunettes vendues pour un port quotidien. L'axe du champ de vision de 50 degrés n'est pas précisé, pas plus que les dimensions physiques — le chiffre de 210 grammes indiqué sur la page correspond à l'étui, pas aux lunettes. L'architecture optique n'est pas nommée. Et rien n'indique la consommation électrique de la dalle 1600 nits sur l'appareil hôte, un chiffre qui, pour un produit relié à un téléphone, détermine s'il est utilisable sur un long trajet.
XREAL xbx a01+ dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- JuanBagnell2026
Le test le plus complet ici, et celui par lequel commencer. Couverture indépendante de JuanBagnell, sur une dalle micro-OLED de 1600 nits à 299 dollars, et sur ce que ce prix permet ou non d'obtenir. Ça vaut le temps si c'est ce point qui oriente votre décision.
Regarder sur YouTube - Jason Howell2026
Une deuxième voix indépendante, ce qui évite de confondre l'installation d'un seul testeur avec l'appareil lui-même. Couverture indépendante de Jason Howell, sur une dalle micro-OLED de 1600 nits à 299 dollars, et sur ce que ce prix permet ou non d'obtenir. Ça vaut le temps si c'est ce point qui oriente votre décision.
Regarder sur YouTube - Steven Sullivan2026
Un troisième avis, utile surtout là où les deux premiers divergent. Couverture indépendante de Steven Sullivan, sur une dalle micro-OLED de 1600 nits à 299 dollars, et sur ce que ce prix permet ou non d'obtenir. Ça vaut le temps si c'est ce point qui oriente votre décision.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
XREAL xbx a01+ — questions fréquentes
- Pourquoi est-il tellement plus lumineux que le reste de la gamme XREAL ?
- Il consacre son budget à la dalle plutôt qu'au matériel spatial. Il n'embarque pas de puce spatiale X1 — XREAL qualifie cette puce de puce d'affichage sur mesure signée Pixelworks — ni de suivi de tête pour ancrer le contenu. Cela laisse la place à une dalle de 1600 nits avec HDR10 natif, là où tous les autres modèles XREAL de ce catalogue plafonnent à 700 nits.
- À quoi servent les coques avant interchangeables ?
- Elles modifient la quantité de lumière extérieure qui atteint les yeux et l'apparence des lunettes. XREAL fournit une coque miroir dans la boîte et vend une version entièrement opaque qui bloque la lumière ambiante pour un visionnage plus sombre. Fait inhabituel, l'entreprise publie également des fichiers 3D permettant aux propriétaires d'imprimer les leurs — le seul appareil de ce catalogue où le fabricant invite à le faire.
Comparer cet appareil
À considérer aussi
Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.
Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-16. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



