VITURE Luma Pro — fiche technique et verdict
Le Luma Pro pèse 79 g, affiche du 1920×1200 par œil à 52°, et est annoncé jusqu'à 1000 nits, ce qui suffit pour garder une image lisible dans une pièce éclairée. Il possède aussi une molette de myopie descendant jusqu'à −4,0D, qui évite un insert de correction à une bonne partie des utilisateurs.
Il n'y a rien sur les lunettes à déployer : elles reçoivent l'image via USB-C et tout comportement spatial vient de l'application VITURE sur l'appareil connecté. Notez que les annonces commerciales évoquant du 6DoF ne sont pas confirmées par la fiche technique de VITURE elle-même, qui indique du 3DoF.
Le meilleur choix de cette catégorie pour le confort de lecture et de visionnage, en particulier pour quiconque porte des lunettes de vue. Reste un moniteur : pas de caméra, pas de gestion de flotte, et aucun chemin pour y installer une application de formation.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — écran portatif de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 50°, sur 22 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 77 g, sur 26 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 700 nits, sur 22 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 500 $, sur 19 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Personne ne publie ce qui est fourni avec cet appareil
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- VITURE
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — écran portatif
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR pilotée par téléphone
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2025-07-08
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2025
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Optique birdbath
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- ≈1920x1200*VRcompare
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- ≈120 Hz*VR Expert datasheet
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 52°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- 1000 nits
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 79 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Molette de dioptrie intégrée · -4 à 0 D
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- 155 × 50.1 × 56.5 mm
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Plastic
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- 3DoF (rotation uniquement)
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- 1
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Aucun
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Manettes incluses: non publié par le fabricant
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Suivi des manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Piloté par un téléphone
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Processeur: non publié par le fabricant
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- CPU: non publié par le fabricant
- GPULa partie graphique de la puce.
- GPU: non publié par le fabricant
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- Mémoire: non publié par le fabricant
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- USB-C DisplayPort
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- L'application est sur le téléphone
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Adapté à la formation: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- magnetic pogo pin
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- Wi-Fi: non publié par le fabricant
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- Bluetooth: non publié par le fabricant
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Par câble
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Non
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Non
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 499 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Le Luma Pro est un écran pour téléphone ou ordinateur portable : 79 g, 52 degrés et 1000 nits en USB-C, avec une couche de teinte électrochromique pour que l'écran reste lisible dans une pièce lumineuse. Il convient pour regarder, lire et disposer d'un second écran en déplacement — pas pour la formation, puisqu'il ne fait tourner aucune application de son côté.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face au XREAL One, il est plus lumineux (1000 nits contre 600) et légèrement plus large (52 degrés contre 50), mais il n'a pas de puce de stabilisation embarquée, donc la stabilité de l'écran dépend du logiciel côté hôte. Face au Beast, son propre modèle chez VITURE, il est le plus ancien et le moins lumineux des deux.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Pas de caméra, pas de plateforme applicative embarquée, pas de gestion de parc et pas de microphone dans nos données. Nos formations ne fonctionnent pas dessus. Tout dépend de l'appareil connecté, y compris l'autonomie, et le 3DoF signifie que l'écran suit les mouvements de votre tête à moins que le logiciel hôte ne le fixe.
VITURE Luma Pro dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- GizmoSlipTech2025
Deux cents heures d'utilisation, ce qui dépasse largement le stade où la nouveauté d'un exemplaire de test s'estompe. Pour des lunettes à écran, c'est le chiffre qui compte : tout se joue sur le fait de pouvoir encore les supporter à la troisième heure.
Regarder sur YouTube - The Phawx2025
The Phawx mesure des choses que d'autres testeurs se contentent de décrire, et la luminosité est l'argument phare du Luma Pro. À regarder si vous voulez savoir comment l'écran se comporte dans une pièce éclairée plutôt que dans le studio assombri d'un testeur.
Regarder sur YouTube - Adam Savage’s Tested2025
Une comparaison directe avec le XREAL One, le choix que font en pratique la plupart des acheteurs de cette catégorie. Les comparatifs face à face entre modèles actuels sont plus utiles que chaque revue prise isolément, car les différences qui survivent à une confrontation directe sont les vraies.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
VITURE Luma Pro — questions fréquentes
- À quoi sert la teinte électrochromique sur des lunettes à écran ?
- Elle assombrit les verres électroniquement pour que l'image projetée conserve son contraste dans une pièce lumineuse, au lieu d'être délavée par ce qu'il y a derrière. Sur une optique birdbath, c'est la différence entre un écran utilisable dans un train en plein jour et un écran grisâtre.
- Peut-on travailler sur des documents avec les lunettes VITURE Luma Pro ?
- Pour un seul document ou une fenêtre de code, oui — un champ de vision de 52 degrés équivaut à un grand écran situé à quelques mètres. Pour plusieurs fenêtres côte à côte, c'est à l'étroit, et la résolution correspond à celle d'un écran d'ordinateur portable étalée sur ce champ de vision, donc un travail de texte prolongé fatigue plus qu'avec un moniteur.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-04. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



