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XREAL One Pro vs VITURE Luma Pro

Les deux appareils ci-dessous sont décrits à partir des pages de caractéristiques de leurs fabricants respectifs. Lorsqu'une ligne ne s'applique pas à l'un des deux, cela est indiqué explicitement plutôt que par un tiret — ce qui n'a pas le même sens que « le fabricant ne le publie pas ».

Des différences visibles

D'abord les images, ensuite le tableau. Chaque graphique est calculé à partir des mêmes champs publiés que vous pouvez lire en dessous — rien ici n'est une simple illustration.

  • XREAL One Pro
  • VITURE Luma Pro

Résolution par œil

Dalles à l'échelle réelle des pixels, l'une dans l'autre.

La dalle la plus nette ici compte 11% de pixels par œil de plus que la plus floue — c'est ce que vous gagnez sur les petits textes à l'intérieur d'une scène.

Champ de vision

Vu du dessus. La zone grisée correspond approximativement au champ binoculaire humain (~200°).

  • XREAL One Pro57° (axe non précisé)
  • VITURE Luma Pro52° (axe non précisé)

L'un de ces fabricants publie un angle sans préciser sur quel axe il est mesuré. Les testeurs interprètent généralement ces chiffres comme des mesures en diagonale, ce qui rendrait le champ horizontal réel plus étroit que ne le suggère le secteur — considérez donc ces formes comme une impression, pas comme un classement.

Ces angles ne sont PAS mesurés de la même manière, les secteurs ne peuvent donc pas être lus comme « celui-ci est plus large ». Une paire d'yeux humains couvre environ 200° à titre de référence.

Poids

Sur l'échelle de l'ensemble du catalogue, de 30 g à 830 g.

XREAL One Pro87 g
VITURE Luma Pro79 g
30 g830 g

Prix de lancement

Sur l'échelle de l'ensemble du catalogue, de 199 $ à 3499 $ ; quelques valeurs extrêmes, jusqu'à 38500 $, se situent au-delà.

XREAL One Pro599 $
VITURE Luma Pro499 $
199 $3499 $

Luminosité

Sur une échelle non linéaire, afin qu'un appareil à 200 nits et un autre à 5000 nits restent tous deux lisibles.

XREAL One Pro700 nits
VITURE Luma Pro1000 nits
  • Éclairage de bureau300 nits
  • Lumière du jour, ciel couvert1000 nits
  • Plein soleil5000 nits

La luminosité ne joue un rôle que sur une optique transparente : c'est ce contre quoi l'image doit rivaliser. Les niveaux de référence ci-dessous sont des conditions approximatives, pas des chiffres produit.

En vente, et prise en charge

Deux questions distinctes : combien de temps peut-on encore l'acheter neuf, et combien de temps le fabricant continue de le mettre à jour. La ligne en pointillés marque la fin d'un programme de formation de trois ans (2029).

XREAL One Pro en vente depuis 2025 · aucune fin de support publiée

VITURE Luma Pro en vente depuis 2025 · aucune fin de support publiée

20242030

Vendu et pris en charge ne sont pas la même chose. Un modèle peut quitter les rayons alors que son fabricant continue de fournir des mises à jour logicielles aux unités déjà en votre possession — et il peut rester en rayon sans le moindre engagement de support publié.

Ce qui diffère réellement

Calculé à partir des deux fiches, du plus déterminant au moins déterminant.

  • Prix de lancement

    XREAL One Pro
    599 $
    VITURE Luma Pro
    499 $
  • Résolution par œil

    XREAL One Pro
    1920x1080
    VITURE Luma Pro
    1920x1200
  • Champ de vision

    XREAL One Pro
    57°
    VITURE Luma Pro
    52°
  • Luminosité

    XREAL One Pro
    700 nits
    VITURE Luma Pro
    1000 nits
  • Poids

    XREAL One Pro
    87 g
    VITURE Luma Pro
    79 g
  • Fabricant

    XREAL One Pro
    XREAL
    VITURE Luma Pro
    VITURE
  • Annonce

    XREAL One Pro
    2024-12-04
    VITURE Luma Pro
    2025-07-08
  • Certifications

    XREAL One Pro
    TÜV Rheinland Eye Comfort (flicker-free, low blue light)
    VITURE Luma Pro
  • Plateforme

    XREAL One Pro
    XREAL X1
    VITURE Luma Pro
    USB-C DisplayPort
  • Champ de vision restitué

    XREAL One Pro
    57° diagonal
    VITURE Luma Pro
  • Caméras de suivi

    XREAL One Pro
    VITURE Luma Pro
    1
  • Correction visuelle

    XREAL One Pro
    Inserts correcteurs officiels
    VITURE Luma Pro
    Molette de dioptrie intégrée · -4 à 0 D

Ils correspondent sur 21 autres caractéristiques.

Caractéristiques complètes, ligne par ligne

17 lignes sur 63 diffèrent.

Caractéristiques des casques sélectionnés, une colonne par modèle
Caractéristique
FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.XREALVITURE
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.AR — écran portatifAR — écran portatif
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.AR pilotée par téléphoneAR pilotée par téléphone
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.2024-12-042025-07-08
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.20252025
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.En venteEn vente
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.Fin du support: non publié par le fabricantFin du support: non publié par le fabricant
ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.Optique birdbathOptique birdbath
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.Les deux yeuxLes deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.1920x10801920x1200*VRcompare
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.120 Hz120 Hz*VR Expert datasheet
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.57°52°
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.Densité de pixels: non publié par le fabricantDensité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.700 nits1000 nits
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.87 g79 g
Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.Champ de vision visible: non publié par le fabricantChamp de vision visible: non publié par le fabricant
Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.57° diagonalChamp de vision restitué: non publié par le fabricant
Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricantRecouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricantDensité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.Densité de pixels maximale: non publié par le fabricantDensité de pixels maximale: non publié par le fabricant
Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricantDisposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.Rendu fovéal: non publié par le fabricantRendu fovéal: non publié par le fabricant
Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.Inserts correcteurs officielsMolette de dioptrie intégrée · -4 à 0 D
DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.151.6 × 51 × 50.5 mm155 × 50.1 × 56.5 mm
Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.Poids avec la sangle: non publié par le fabricantPoids avec la sangle: non publié par le fabricant
SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.Monture de lunettesMonture de lunettes
MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.Titanium · PlasticPlastic
ColorisColoris proposés par le fabricant.NoirNoir
Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.NonNon
SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.3DoF (rotation uniquement)3DoF (rotation uniquement)
Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.Caméras de suivi: non publié par le fabricant1
Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.Fréquence de suivi: non publié par le fabricantFréquence de suivi: non publié par le fabricant
Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.Capteur de profondeur: non publié par le fabricantCapteur de profondeur: non publié par le fabricant
Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.NonNon
Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.NonNon
Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.AucunAucun
Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.Manettes incluses: non publié par le fabricantManettes incluses: non publié par le fabricant
Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.Suivi des manettes: non publié par le fabricantSuivi des manettes: non publié par le fabricant
Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricantAutres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.Piloté par un téléphonePiloté par un téléphone
ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.Processeur: non publié par le fabricantProcesseur: non publié par le fabricant
CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.CPU: non publié par le fabricantCPU: non publié par le fabricant
GPULa partie graphique de la puce.GPU: non publié par le fabricantGPU: non publié par le fabricant
MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.Mémoire: non publié par le fabricantMémoire: non publié par le fabricant
PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.XREAL X1USB-C DisplayPort
StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.Stockage: non publié par le fabricantStockage: non publié par le fabricant
Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.Lecteur de carte SD: non publié par le fabricantLecteur de carte SD: non publié par le fabricant
Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.L'application est sur le téléphoneL'application est sur le téléphone
Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.NonNon
Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.Adapté à la formation: non publié par le fabricantAdapté à la formation: non publié par le fabricant
CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».TÜV Rheinland Eye Comfort (flicker-free, low blue light)Certifications: non publié par le fabricant
PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.USB Type-Cmagnetic pogo pin
Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.Wi-Fi: non publié par le fabricantWi-Fi: non publié par le fabricant
BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.Bluetooth: non publié par le fabricantBluetooth: non publié par le fabricant
Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.Par câblePar câble
AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.Haut-parleurs intégrésHaut-parleurs intégrés
MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.OuiNon
MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.4Microphones: non publié par le fabricant
CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.NonNon
Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.Milieu de gammeMilieu de gamme
Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.599 $499 $
Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.Prix par configuration: non publié par le fabricantPrix par configuration: non publié par le fabricant
Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.Prix actuel: non publié par le fabricantPrix actuel: non publié par le fabricant

« — » signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre. « ≈ » avec un astérisque signifie qu'il a été mesuré par quelqu'un d'autre — suivez l'astérisque pour savoir qui. Les prix sont un montant net indicatif en USD, relevé à la date indiquée sur chaque fiche modèle, et ne constituent pas une offre.

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées appartenant à leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à, sponsorisés par, ni approuvés par aucun de ces fabricants. Les illustrations sont les nôtres.