PICO Neo 3 — fiche technique et verdict
Chaque œil reçoit du 1832x1920 sur une dalle LCD derrière des lentilles de Fresnel sur un champ de vision de 98 degrés, ce qui suffit pour un paragraphe d'instructions sur un panneau virtuel mais pas pour une petite étiquette d'équipement à quelques mètres. Le Snapdragon XR2 avec 6 Go de RAM fait tourner les mêmes versions Android VR que les casques autonomes de sa génération, si bien que nos cours s'installent et fonctionnent, mais avec le budget d'images de la puce de 2021 : 90 Hz est le taux de rafraîchissement de travail et 120 Hz uniquement dans les scènes légères. L'écart interpupillaire se règle par un clic mécanique à trois positions couvrant 58 à 69 mm, si bien qu'un apprenant dont les yeux tombent entre les crans perd en netteté sur les bords. Le passthrough est en noir et blanc et sert à éviter de heurter un mur, pas à superposer quoi que ce soit sur un véritable établi. La batterie de 5300 mAh offre environ 2,5 heures, ce qui couvre deux sessions de 45 minutes plus les transitions entre elles.
Le Neo 3 grand public et le Neo 3 Link ne disposent d'aucune gestion des appareils par le fabricant : ManageXR indique explicitement que le Neo 3 Link n'est pas pris en charge, et la liste PICO d'ArborXR ne cite que le Neo 3 Pro et le Pro Eye. Si vous voulez un mode kiosque, un déploiement d'APK silencieux ou un contrôle OS à distance, l'unité qu'il vous faut est le Neo 3 Pro ou le SKU Enterprise, et PICO ne vend plus ni l'un ni l'autre, donc vous achetez du stock revendeur ou d'occasion. ManageXR a fait passer le 1er juin 2026 les appareils encore sous firmware PUI 4 en support à long terme, correctifs critiques uniquement, et recommande de faire d'abord passer les unités Neo 3 sous PICO OS 5. Les manettes prennent deux piles AA chacune et tiennent environ 80 heures, ce qui retire la charge des manettes de la routine quotidienne et place les piles sur la liste des consommables. Les interfaces faciales se détachent et des housses d'hygiène sont vendues pour le Neo 3, ce qui rend la rotation d'un casque entre un groupe d'apprenants réalisable.
N'achetez pas de Neo 3 pour un nouveau programme de formation. Il est sorti de production en 2022, la version grand public ne peut être gérée par aucun MDM que nous déploierions, et PICO lui-même est passé au PICO 4 Enterprise et au 4 Ultra Enterprise. Si vous possédez déjà un parc de Neo 3 Pro, nos cours y fonctionnent toujours et il vaut la peine de le maintenir en service jusqu'à ce que le matériel rende l'âme ; si vous achetez aujourd'hui, achetez quelque chose de récent.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 103°, sur 25 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 395 g, sur 17 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 180 min, sur 26 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 624 $, sur 36 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains

PICO Neo 3 6DoF controllers
6DoF
PICO est revenu à l'optique après le Neo 2 : un anneau de tracking infrarouge lu par les quatre caméras du casque, à la place de l'électroaimant utilisé par son prédécesseur. Deux piles AA durent environ 80 heures, soit environ trente fois ce que gère le casque lui-même, et les retours haptiques sont un actionneur linéaire plutôt qu'un moteur de vibration.
Dans la boîteComment c'est tracké
Caméras du casque
Le casque observe des repères sur la manette : il perd donc une main tenue derrière le dos ou basse au niveau de la hanche, jusqu'à ce qu'elle revienne dans son champ de vision.
Le contrôleur lui-même
- Alimentation de la manette
- Piles AA
- Retour haptique de la manette
- Oui
- Entrées de la manette
- trigger · grip button · thumbstick · A/B and X/Y buttons · menu button · home button
Autres contrôleurs
Uniquement les manettes propres à ce casque
Mains nues
Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- PICO (ByteDance)
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- VR — autonome
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- VR autonome, aussi pilotable par PC
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2021-04-07
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2021
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Discontinué en 2022
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
- LCD
- OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
- Lentilles Fresnel
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1832x1920
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- 72/90/120 Hz
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 98°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 385 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Bandes RVB
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- PassthroughCe que donnent les caméras avant : couleur, niveaux de gris, ou rien.
- ≈Niveaux de gris*The Ghost Howls — Pico Neo 3 Link review
- Caméras passthroughRésolution, densité et fréquence d'images de ce flux caméra.
- Caméras passthrough: non publié par le fabricant
- Réglage de l'écart interpupillaireAjuster l'écartement des lentilles aux yeux. Le motorisé est le plus rapide quand un casque passe d'une personne à l'autre.
- Manuel
- Plage d'écart interpupillaireLa distance que parcourent les lentilles pour s'adapter à l'écartement des yeux. Une plage étroite exclut une partie de tout groupe d'adultes, ce qui compte quand un casque est partagé.
- 58–69 mm
- Compatible avec les lunettes de vueSi les personnes portant des lunettes peuvent l'utiliser — s'adapte par-dessus, ou accepte des inserts correcteurs.
- Compatible avec les lunettes de vue: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Correction visuelle: non publié par le fabricant
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- 190 × 112 × 135 mm
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- 642 g
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Sangle rigide en halo
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- rigid plastic head crown · fabric facial interface
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir · Blanc
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- inside-out 6DoF, 4 cameras
- Stations de baseSi des boîtiers doivent être installés sur les murs pour que cela fonctionne.
- Non nécessaire
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- 4
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- ≈120 Hz*The Ghost Howls — Pico Neo 3 China launch
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non*ArborXR — Neo 3 hand tracking requires the Ultraleap accessory
- Suivi oculaireLe casque sait où regarde l'apprenant. Permet un rendu plus net à l'endroit du regard, et des analyses d'attention.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Aucun
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Oui
- Modèle de manetteLe nom donné par le fabricant à la manette.
- PICO Neo 3 6DoF controllers
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- 6DoF
- Méthode de suivi de la manetteCe qui établit la position de la manette. Cela détermine si la manette continue de fonctionner dans le dos ou près de la hanche — « 6DoF » seul ne le dit pas.
- Caméras du casque
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Uniquement les manettes propres à ce casque
- Suivi des doigts sur la manetteSi la manette détecte les doigts individuellement, et comment.
- Suivi des doigts sur la manette: non publié par le fabricant
- Entrées de la manetteBoutons, sticks et gâchettes proposés par la manette.
- trigger · grip button · thumbstick · A/B and X/Y buttons · menu button · home button
- Retour haptique de la manetteRetour vibratoire dans la main.
- Oui
- Alimentation de la manettePiles jetables ou batterie rechargeable intégrée — une question de parc.
- Piles AA
- Poids de la manetteUne manette, telle que pesée par le fabricant.
- Poids de la manette: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- PerformanceCe que le casque peut faire tourner — des scènes plus nettes, plus d'objets, une réalité mixte plus fluide. Plus c'est élevé, mieux c'est.
- Basique
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Kryo 585, octa-core 64-bit, up to 2.84 GHz
- GPULa partie graphique de la puce.
- Adreno 650
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 6 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- PICO OS
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- ≈128 GB · 256 GB*The Ghost Howls — Pico Neo 3 China launch
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- 150 min
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 5300 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Oui
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Oui
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Non
- Interface faciale interchangeableMousse faciale amovible et lavable. Un consommable, et la différence entre un usage partagé et des plaintes.
- Oui
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C · headphone jack
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 6
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.1
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Par câble · Sans fil (Pico Link)
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés · Prise casque
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 2
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 390 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- 128 GB 390 $ · 256 GB 451 $
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
- Confort (d'après les tests)Comment il se porte sur une session complète. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants, pas selon nos propres essais.
- 3 / 5Les deux avis que nous citons ne sont pas d'accord. UploadVR l'a porté pendant de longues sessions sans grande fatigue et juge la répartition du poids meilleure que celle du Quest 2 sur sa sangle de base, grâce à la couronne rigide intégrée. The Ghost Howls le qualifie de trop chargé vers l'avant, avec des marques rouges sur le front après environ une heure, des fuites de lumière près du nez et une interface faciale en tissu qui absorbe la transpiration.UploadVR — Pico Neo 3 Link review,The Ghost Howls — Pico Neo 3 Link review
- Netteté en périphérie (d'après les tests)Netteté loin du centre de la lentille. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Netteté en périphérie (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Fiabilité du suivi (d'après les tests)La tenue du suivi en lumière faible et lors de mouvements rapides. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Fiabilité du suivi (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests)L'utilisabilité du suivi des mains sans manette dans un scénario de formation. Noté selon l'accord entre testeurs.
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests): non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Ceci s'adresse aux organisations qui possèdent déjà des unités Neo 3 Pro dans un placard et doivent décider si elles les maintiennent en service. Cela convient aussi à un laboratoire ou un département universitaire qui veut un casque XR2 d'occasion bon marché, doté d'un vrai câble DisplayPort pour du VR PC filaire, et qui n'a personne pour gérer un parc. Ce n'est pas pour une entreprise qui met en place son premier déploiement de formation VR.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
PICO n'a jamais publié d'avis officiel de fin de commercialisation pour le Neo 3, donc la date de 2022 retenue ici est déduite de la fermeture du programme Link européen fin septembre 2022 et de l'arrivée du PICO 4 en octobre de la même année. La fiche technique ne donne ni temps de charge, ni puissance du chargeur, ni chiffre de luminosité, ni recouvrement binoculaire, ni axe pour le champ de vision de 98 degrés, et ne décrit pas du tout le passthrough ; la caractérisation en noir et blanc provient des essais, pas de PICO. La variante 128 Go n'a jamais existé qu'en Chine, et les montants en dollars indiqués ici sont des conversions de presse des prix de lancement en yuans, et non un prix de catalogue américain.
PICO Neo 3 dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- Cas and Chary XR2022
Couvre la variante Link vendue en Europe plutôt que le Neo 3 de base, ce que fait la quasi-totalité de la couverture de cette génération. La comparaison qu'elle établit — le premier autonome considéré comme une véritable alternative au Quest 2 — est ce qui a fait entrer PICO dans les listes d'achat occidentales.
Regarder sur YouTube - VoodooDE VR - english version -2022
Encore la variante Link, et le verdict nuancé est la partie utile : meilleur que le Quest 2 sur certains points, pas tous. Pour une décision de flotte, la liste de ces points compte plus que le titre. La description contient un lien vers un revendeur.
Regarder sur YouTube - Mac In VR2022
Une révision du premier avis du testeur après une semaine d'utilisation, ce qui est plus rare et plus utile que l'impression de lancement ou le verdict final. À regarder pour ce qu'une semaine a changé.
Regarder sur YouTube - Tyriel Wood - VR Tech2021
L'une des rares vidéos consacrées au Neo 3 de base plutôt qu'aux éditions Link ou Pro — ce qui est précisément la lacune dans la couverture de cet appareil. À considérer comme une présentation du modèle, pas comme un test.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
PICO Neo 3 — questions fréquentes
- Ai-je besoin de l'accessoire Ultraleap pour le suivi des mains sur un PICO Neo 3 ?
- Oui, et même dans ce cas, seulement sur le Pro. Ni le Neo 3 ni le Neo 3 Pro ne suivent les mains avec leurs propres caméras ; la réponse de PICO a été un module Ultraleap Stereo IR 170 sur un support avant sur mesure, vendu en accessoire pour le Pro, et ArborXR indique que le suivi des mains du Neo 3 ne fonctionne qu'avec cet accessoire installé. Si l'une de vos formations dépend de l'interaction à mains nues, ce n'est pas le bon casque.
- Pourquoi ManageXR répertorie-t-il le PICO Neo 3 Link comme non pris en charge ?
- Parce que c'est un casque grand public, et ManageXR indique que PICO ne souhaite pas que les entreprises utilisent des appareils grand public à des fins professionnelles. Seuls le Neo 3 Pro et le Pro Eye peuvent être enrôlés, et ArborXR ne cite lui aussi que les variantes Pro. Une salle de Neo 3 Link doit être mise à jour et chargée casque par casque, à la main.
- Un PICO Neo 3 Link d'occasion est-il encore intéressant pour le PC VR en 2026 ?
- Pour un usage amateur ou un poste de test unique, oui : un casque XR2 avec 6 Go de RAM et un câble DisplayPort inclus pour du PC VR filaire non compressé, c'est beaucoup de matériel pour le prix. Pour un programme de formation, non. Il a quitté la production en 2022, les unités restées sur PUI 4 sont passées en mode correctifs uniquement dans ManageXR le 1er juin 2026, et le modèle grand public ne peut être géré à distance en aucune façon.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-08. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



