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PICO G3

PICO (ByteDance) · 2022 · VR autonome

PICO G3

Un casque kiosque 3DoF qui fait bien une chose — et ce n'est pas notre type de formation.

Non adapté à nos formations
Résolution par œil
1832x1920
Taux de rafraîchissement
72 / 90 Hz
Poids
604 g
Champ de vision
98°
Autonomie
150 min
Compatible avec les applications Skillsive
Non

Vendu via des revendeurs

Cet appareil n'est pas vendu dans les boutiques grand public — le prix est communiqué avec une offre.

Besoin de plusieurs unités ?

Vous déployez un parc d'appareils ? Nous revenons vers vous avec une offre d'un revendeur agréé dans votre pays.

PICO G3 — fiche technique et verdict

Le PICO G3 est le casque d'entreprise pour les salles où personne ne se déplace : un appareil 3DoF qui suit la direction du regard mais pas la position. Le panneau est le même 1 832 x 1 920 par œil à 72 ou 90 Hz utilisé sur toute la gamme PICO 2021, derrière des lentilles Fresnel avec un champ de vision de 98 degrés, propulsé par un Snapdragon XR2 avec 6 Go de mémoire et 128 Go de stockage. Il pèse 604 g porté, règle la distance interpupillaire sur trois positions fixes, dispose d'un coussinet en mousse PU amovible et est explicitement conçu pour être porté par-dessus des lunettes de vue. Une manette 3DoF est fournie, et la fiche technique ne mentionne aucune caméra.

Tout ce qui est bon dans cet appareil relève de l'exploitation plutôt que de la technique. La PICO Business Suite lui apporte le mode kiosque, le déploiement à distance et le Business Store, de sorte qu'une salle entière peut être verrouillée sur un seul contenu et confiée à une file de visiteurs — exactement ce qu'exigent les films d'accueil à 360 degrés, les bornes de musée et les briefings de grands groupes. La limite tient au modèle d'interaction, pas au processeur. Nos scénarios demandent à l'apprenant de tendre la main et de saisir une vanne, un extincteur, un levier ; le 3DoF ne suit que la rotation, la main peut donc pointer vers les objets mais jamais les atteindre. C'est pourquoi cette ligne indique que nos cours n'y fonctionnent pas.

Achetez le PICO G3 si ce dont vous avez réellement besoin est un lecteur géré, nettoyable et compatible avec les lunettes pour de la vidéo à 360 degrés devant de nombreuses personnes en une journée. Ne l'achetez pas en attendant une pratique de sécurité gestuelle : aucun logiciel ne compensera un casque incapable de savoir si le porteur a avancé d'un pas. Si les deux usages figurent sur votre liste, la réponse honnête est deux types d'appareils, ou un seul parc 6DoF assurant les deux.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision98°
90°126°

Médiane de cette classe : 103°, sur 25 modèles publiant ce chiffre.

Poids604 g
185 g830 g

Médiane de cette classe : 395 g, sur 17 modèles publiant ce chiffre.

Autonomie150 min
120 min300 min

Médiane de cette classe : 180 min, sur 26 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Pico G3 Controller

Pico G3 Controller

3DoF

Un pointeur plutôt qu'une main : rotation uniquement, avec un trackpad à la place d'un joystick — ce qui la situe pleinement dans l'ère des casques Android à manette unique.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Rotation uniquement (IMU)

La manette sait dans quelle direction elle pointe mais pas où elle se trouve : elle vise comme un pointeur laser et ne peut pas atteindre la scène.

Le contrôleur lui-même

Entrées de la manette
Trackpad · face buttons · index trigger

Autres contrôleurs

Uniquement les manettes propres à ce casque

Mains nues

Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
PICO (ByteDance)
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — autonome
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR autonome
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2023-04-11
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2022
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
En vente
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Lentilles Fresnel
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Yeux couverts: non publié par le fabricant
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
1832x1920
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
72/90 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
98° horizontal
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
604 g

La densité de pixels moyenne est calculée par nos soins : pixels du panneau divisés par le champ de vision sur le même axe. C'est l'approximation standard, et elle est inférieure au pic publié car une lentille concentre davantage de pixels au centre.

À qui s'adresse cet appareil

Le PICO G3 est un appareil kiosque 3DoF : il suit la direction du regard mais pas les déplacements du corps, et il existe pour la visualisation guidée plutôt que pour l'interaction. Avec gestion de parc, licence entreprise et un boîtier de 604 g conçu pour être manipulé de main en main, il convient aux vidéos d'accueil et aux visites à 360 degrés — pas à la formation par scénario qui fait l'objet du reste de ce catalogue.

En quoi il diffère de son prédécesseur

Face à tout casque 6DoF de ce catalogue, la différence n'est pas une question de fiche technique mais de catégorie : pas de suivi positionnel, pas de suivi des mains et pas de manettes offrant de la profondeur, un apprenant peut donc regarder autour de la scène mais pas y entrer ni y saisir quoi que ce soit. Face au PICO 4 Enterprise, c'est le choix entre montrer une procédure et la pratiquer.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

Pas de suivi des mains, pas de 6DoF, pas de passthrough couleur, et nos formations n'y fonctionnent pas — c'est le seul PICO de ce catalogue que notre plateforme ne cible pas. Ce qu'il possède en revanche, c'est la gestion et la licence, exactement ce qu'exige son cas d'usage : de nombreux appareils, une seule vidéo, une supervision minimale.

PICO G3 dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • SystemActive2023

    Une présentation par un revendeur plutôt qu'un test critique, utile pour une raison : elle est entièrement construite autour de qui devrait acheter cet appareil et pour quoi faire, exactement la question que soulève un casque professionnel 3DoF. Considérez l'enthousiasme comme de la vente et les cas d'usage comme le contenu utile.

    Regarder sur YouTube
  • TECH SILK2023

    Une présentation du matériel et de ce à quoi ByteDance le positionnait face. Le titre le survend largement ; regardez-le comme une présentation technique d'un casque que presque personne n'a couvert, pas comme une évaluation.

    Regarder sur YouTube
  • PICO XR2023contenu du fabricant

    La présentation de PICO lui-même, incluse parce que la couverture indépendante de ce modèle est quasi inexistante et que le discours du fabricant est en soi une information : il est vendu comme un appareil professionnel 3DoF, pas comme un casque grand public qui se trouve être bon marché. À lire comme un positionnement, pas comme un test.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

PICO G3 — questions fréquentes

À quoi sert un casque 3DoF dans la formation en entreprise ?
À la visualisation guidée : visites de site à 360 degrés, films d'accueil, parcours où l'apprenant regarde autour de lui sans se déplacer ni interagir. C'est le moyen le plus économique de faire vivre la même expérience enregistrée à un grand nombre de personnes, et le mauvais outil pour s'entraîner à une procédure.
Les formations Skillsive fonctionnent-elles sur le PICO G3 ?
Non. Nos scénarios reposent sur le déplacement 6DoF et l'interaction par les mains ou une manette, et le G3 n'a ni l'un ni l'autre — ce n'est pas un paramètre de build mais la nature même de l'appareil. Pour du matériel PICO faisant tourner nos formations, regardez du côté du PICO 4 Enterprise ou du PICO 4 Ultra Enterprise.

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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-07-30. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.