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HTC VIVE Cosmos

HTC VIVE · 2019 · VR con PC

HTC VIVE Cosmos

El visor azul de PC VR de HTC de 2019: seis cámaras para seguimiento inside-out, visera abatible y una carcasa frontal intercambiable por estaciones base.

Descatalogado en 2023No apto para nuestra formación
Resolución por ojo
1440x1700
Frecuencia de refresco
90 Hz
Peso
Campo de visión
110°
Batería
Ejecuta aplicaciones de Skillsive
No
Comparar con otro modelo

HTC VIVE Cosmos — especificación y veredicto

Dos paneles LCD a 1440x1700 por ojo funcionan a 90 Hz tras una disposición de subpíxeles en franja RGB, y ese diseño es la razón por la que las etiquetas pequeñas y las marcas de los indicadores se mantienen mejor aquí que en los visores OLED pentile de la misma generación. HTC anuncia un máximo de 110 grados de campo de visión; VRcompare mide 97 grados horizontales y 94 verticales visibles, cifra más cercana a lo que realmente percibe un participante. Las seis cámaras del visor cumplen doble función: seguimiento inside-out y una vista de passthrough en color para que alguien pueda comprobar la sala sin quitarse el visor. No hay seguimiento ocular, de manos ni facial, así que toda interacción pasa por los dos mandos de 211 g, y el DIP se ajusta con una rueda mecánica entre 61 y 72 mm.

Cada Cosmos necesita su propio PC con Windows y su propia conexión DisplayPort 1.2 y USB-C a través de la caja de enlace, así que diez visores significan diez ordenadores detrás de ellos. No hay MDM, ni modo quiosco, ni consola de dispositivos del fabricante: se gestionan PC, no visores. La conectividad inalámbrica tampoco formó nunca parte del paquete: HTC vendió el VIVE Wireless Adapter por separado, y después un kit de fijación específico para el Cosmos encima de eso. La higiene es la única parte que funciona bien en una sala compartida: las almohadillas faciales se desmontan para su limpieza, y HTC afirma que la mayoría de las gafas graduadas caben dentro del visor. Los mandos duran unas 8 horas con pilas alcalinas AA, así que una sala de formación almacena pilas en lugar de bases de carga, y en Polonia y Alemania el único suministro que queda es de segunda mano.

No compre un Cosmos para formación en 2026. Lleva fuera de la propia tienda de HTC desde 2023, cuesta un PC gaming por puesto además de los 699 USD a los que se lanzó, y nuestros cursos VR para Android no se ejecutan en él en absoluto. Si el objetivo es ejecutar nuestros cursos, compre un visor autónomo actual; si realmente necesita VR con cable para PC, compre algo que el fabricante todavía venda.

Cómo se posiciona dentro de su clase

El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.

Campo de visión110°
45°200°

Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.

Precio de lanzamiento$699
$398$38500

Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.

Mandos y seguimiento de manos

VIVE Cosmos controller

VIVE Cosmos controller

6DoF

La generación en la que HTC abandonó su varita por joysticks, rastreados por las seis cámaras del visor Cosmos en lugar de por estaciones base. Dos pilas AA con una autonomía que HTC revisó públicamente a la baja, de cuatro a ocho horas, y un cuerpo que Road to VR calificó de peor de su clase frente a Touch e Index.

Incluido en la caja

Cómo se rastrea

Cámaras del visor

El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.

El mando en sí

Peso del mando
211 g
Alimentación del mando
Pilas AA
Retroalimentación háptica del mando
Seguimiento de dedos en el mando
Ninguno
Entradas del mando
joystick · trigger · bumper · grip button · 2 application buttons · system button

Otros mandos

Cualquier mando SteamVR (Lighthouse)

Index Controller · HTC Vive controller

Manos libres

Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.

Especificación completa

Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.

FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
HTC VIVE
CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
VR — con PC
Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
VR con PC
AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
2019-01-07
Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
2019
DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
Descatalogado en 2023
Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
Fin de soporte: no publicado por el fabricante

PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
LCD
ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
Óptica: no publicado por el fabricante
Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
Ambos ojos
Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
1440x1700
Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
90 Hz
Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
110°
Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
Brillo: no publicado por el fabricante
PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
Peso: no publicado por el fabricante

Para quién es este dispositivo

El dispositivo solo tiene sentido para una organización que ya posea unidades Cosmos, los PC que hay detrás y una biblioteca de contenido de SteamVR o Viveport, y que quiera usarlo todo hasta que el hardware falle. Cualquiera que esté especificando equipos nuevos partiría de una pantalla LCD de 2019 a 1440x1700 por ojo, un cable a un escritorio y ninguna herramienta de gestión de flotas.

Qué falta y qué no publica el fabricante

HTC nunca publicó un peso solo del visor, un tipo de lente, una tasa de seguimiento ni un brillo de panel para el Cosmos; los 645 g que indicamos son una cifra de VRcompare e incluyen la cinta halo. El máximo anunciado de 110 grados no especifica ningún eje y queda muy por encima de los 97 grados horizontales que mide VRcompare, así que la cifra de marketing es, como mucho, una diagonal. Tampoco hay ninguna fecha de fin de soporte publicada en ningún sitio: el producto ha desaparecido del catálogo de vive.com mientras la sección de soporte de Cosmos y el software de Cosmos siguen en línea, lo que convierte esto en una retirada progresiva que nunca se fechó ni se anunció.

HTC VIVE Cosmos en análisis independientes

Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.

  • UploadVR2019

    La más completa de las reseñas aquí, y la primera que conviene ver. Cobertura independiente de UploadVR, sobre el seguimiento interno que fue el conocido punto débil de este modelo, valorado frente a un precio de 699 dólares. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende la decisión.

    Ver en YouTube
  • Engadget2019

    Una segunda voz independiente, que impide que la configuración de un único analista se lea como el dispositivo. Cobertura independiente de Engadget, sobre el seguimiento interno que fue el conocido punto débil de este modelo, valorado frente a un precio de 699 dólares. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende la decisión.

    Ver en YouTube
  • VoodooDE VR - english version -2019

    Una tercera opinión, útil sobre todo donde las dos primeras difieren. Cobertura independiente de VoodooDE VR - english version -, sobre el seguimiento interno que fue el conocido punto débil de este modelo, valorado frente a un precio de 699 dólares. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende la decisión.

    Ver en YouTube

No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.

HTC VIVE Cosmos — preguntas frecuentes

¿Se sigue vendiendo el HTC VIVE Cosmos en 2026?
No. HTC retiró la página del producto Cosmos en EE. UU. en 2023 y el visor ya no aparece en ningún sitio del catálogo de vive.com. La sección de soporte de Cosmos y el software de Cosmos siguen en línea, pero HTC nunca publicó una fecha de fin de soporte, así que comprar uno hoy significa recurrir al mercado de segunda mano, sin vía de garantía y sin ninguna certeza sobre cuánto tiempo seguirá funcionando el software del lado del PC.
¿Se pueden usar las estaciones base de SteamVR con un VIVE Cosmos?
Sí, pero solo sustituyendo la parte frontal del visor. La carcasa frontal del Cosmos es modular, y HTC vendía una External Tracking Faceplate que cambia las seis cámaras de seguimiento interno por seguimiento con estaciones base — ese cambio es lo que convierte un Cosmos en un Cosmos Elite. La carcasa frontal, las estaciones base y los mandos compatibles se compran todos por separado, y la propia página de accesorios de HTC para esa carcasa ya no la vende.
¿Se puede instalar una aplicación de formación en VR para Android en un VIVE Cosmos a través de su puerto USB-C?
No. La conexión USB-C y DisplayPort 1.2 del Cosmos transporta vídeo y datos hacia un PC con Windows — no hay ningún dispositivo Android al otro lado en el que instalar un APK. Todo lo que muestra el visor procede de SteamVR o Viveport ejecutándose en ese PC, razón por la cual nuestros cursos de VR para Android autónomos no funcionan en él ni se pueden instalar mediante sideload.

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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante

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