DPVR E4 — especificación y veredicto
El E4 muestra 1832x1920 píxeles por ojo tras lentes Fresnel hasta a 120 Hz, suficiente para que un participante lea etiquetas de máquina y escalas de instrumentos en un taller simulado. Todo lo que renderiza procede de un PC con Windows por DisplayPort 1.4 más un puerto USB 3.2, así que no hay Android en el visor y ninguno de nuestros cursos autónomos funciona en él. El seguimiento inside-out usa cuatro cámaras y los mandos 6DoF incluidos pesan 102 g cada uno con unas seis horas de batería. El DIP se ajusta por software entre 54 y 74 mm en lugar de moviendo las lentes, así que un participante cuyos ojos queden fuera de ese rango no puede compensarlo mecánicamente. El passthrough en escala de grises existe pero es una comodidad de seguridad, no una función de realidad mixta.
Cada visor necesita su propio PC con Windows con salida DisplayPort 1.4 y una GPU de la clase GTX 1060 o superior, lo que prácticamente duplica el coste por puesto respecto a los 599 USD que pide actualmente el fabricante. No hay MDM del fabricante, ni modo kiosco, ni programa de licencias empresariales, por lo que la flota se gestiona igual que se gestionan los PC: creando imágenes de Windows y bloqueando SteamVR. La diadema retráctil tipo halo con almohadilla facial de silicona se abate hacia arriba, lo que agiliza el intercambio del visor entre participantes, pero DPVR no publica una pieza facial de higiene intercambiable en su catálogo. En Europa, el E4 se vende a través de integradores XR y no directamente por DPVR, y al menos uno de ellos, Unbound XR, ya lo lista como fin de vida útil y remite a los compradores al E4 V2.
No compre el E4 para formación en VR con nosotros. Está atado a un PC, por lo que ninguno de nuestros cursos independientes para Android funciona en él, y el cable más la estación de trabajo necesaria lo hacen poco adecuado para una sala de formación móvil. Si necesita específicamente PC VR para un simulador, es una vía barata de entrada, pero para impartir cursos elija en su lugar un visor Android independiente.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 500 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

DPVR E4 Controller
6DoF
102 g, unas seis horas, y una disposición 6DoF convencional leída por las cámaras del visor: DPVR pasando de los paneles tipo puntero de sus visores anteriores a lo que un título de PC VR espera encontrar.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Peso del mando
- 102 g
- Retroalimentación háptica del mando
- Sí
- Entradas del mando
- face buttons · joystick · index trigger · middle finger trigger
Otros mandos
Solo los mandos propios de este visor
Manos libres
Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- DPVR
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2022-11-28
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2023
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Lentes Fresnel
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 1832x1920
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 72/90/120 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 116°
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 285 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- 95° horizontal · 95° vertical · 115° diagonal
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- 96° horizontal · 96° vertical · 115.03° diagonal
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- ≈96°*VRcompare — DPVR E4
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Ninguna
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Escala de grises
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Software
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 54–74 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Sí
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Se ajusta sobre gafas
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- ≈480 g*VRcompare — DPVR E4
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida con dial
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · silicone facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro · Blanco
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF, 4 cameras
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- 4
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- No
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- DPVR E4 Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Solo los mandos propios de este visor
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- face buttons · joystick · index trigger · middle finger trigger
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Sí
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- 102 g
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Procesador: no publicado por el fabricante
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- CPU: no publicado por el fabricante
- GPULa parte gráfica del chip.
- GPU: no publicado por el fabricante
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- Memoria: no publicado por el fabricante
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- Almacenamiento: no publicado por el fabricante
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- DisplayPort 1.4 · USB Type-A 3.2 · headphone jack
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados · Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- 2
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama media
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $549
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- $599
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Esto conviene a un fabricante de simuladores o a un laboratorio que ya ejecuta contenido de SteamVR en estaciones de trabajo —simuladores de conducción y vuelo, visualización de ingeniería, montajes de investigación donde el PC forma parte de la instalación. Es el dispositivo equivocado para un equipo de formación que quiere llevar visores a las instalaciones de un cliente y realizar cursos sin un ordenador por puesto.
Qué falta y qué no publica el fabricante
DPVR publica 116 grados de campo de visión sin indicar el eje, mientras que la tabla medida de VRcompare da 95 grados horizontales visibles y 115 en diagonal; mantuvimos la cifra del fabricante y señalamos la discrepancia. Las dos fuentes también discrepan sobre el peso, 285 g en la página de producto frente a 280 g en VRcompare, y las dimensiones que indica DPVR (192 x 281 x 124,5 mm) son mucho mayores que las cifras de solo visor de VRcompare, así que dejamos las dimensiones completamente fuera. DPVR no indica certificaciones, MDM ni licencias empresariales en ninguna parte de la página de producto, y el peso con correa de 480 g y la especificación del controlador proceden de VRcompare, no de DPVR.
DPVR E4 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- MRTV - MIXED REALITY TV2023
Una reseña de la unidad de producción final por alguien que ya había visto una unidad de preproducción y la había encontrado inacabada, y que dice que la versión final le hizo cambiar de opinión. Ese antes y después vale más que un único veredicto sobre un visor de un fabricante del que la mayoría de compradores nunca ha oído hablar.
Ver en YouTube - Tyriel Wood - VR Tech2023
La comparación más útil que se ha hecho de este visor: los mismos paneles que un Quest 2, alimentados por DisplayPort en lugar de comprimidos por un cable de enlace. Si ya sabe cómo se ve un Quest 2 conectado por cable, esto le dice exactamente qué compra la diferencia.
Ver en YouTube - G-LOC MEDIA2024
Cubre la versión renovada en lugar de la original, y plantea la única pregunta que importa para un dispositivo a este precio: si compite con lo demás que se puede comprar por ese dinero. El autor afirma que el vídeo no fue patrocinado y que DPVR proporcionó un código de descuento.
Ver en YouTube - Tuuvas2023
Presenta el E4 como una apuesta deliberadamente old-fashioned por la VR de PC: una conexión DisplayPort de mayor ancho de banda en lugar de la dirección inalámbrica y comprimida que tomó el mercado. Ese es el argumento a favor de comprar uno, planteado sin rodeos. La descripción incluye un enlace de compra con descuento.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
DPVR E4 — preguntas frecuentes
- ¿Puede usarse el DPVR E4 sin un PC?
- No. El E4 no tiene ordenador integrado: el vídeo llega por DisplayPort 1.4 y los datos por un puerto USB 3.2 desde un PC con Windows 10 o posterior y al menos una GPU de la clase GTX 1060. Ejecuta títulos de SteamVR desde ese PC, y no puede instalar ni ejecutar aplicaciones de formación en VR para Android por sí mismo.
- ¿Tiene el DPVR E4 un deslizador físico de DIP?
- No. DPVR ajusta el rango interpupilar de 54-74 mm por software en lugar de mover físicamente las lentes, por lo que los centros de las lentes permanecen fijos. Los usuarios cercanos a los extremos de ese rango, y especialmente fuera de él, pueden ver desenfoque en el borde de la imagen que ningún ajuste corregirá.
- ¿Sigue a la venta el DPVR E4 ahora que existe el E4 V2?
- DPVR sigue teniendo el E4 original en stock en su propia tienda a 599 USD en negro y blanco, por encima de los 549 USD a los que se lanzó en febrero de 2023. Sin embargo, el integrador europeo Unbound XR lo marca como fin de vida y recomienda en su lugar el E4 V2, así que trate la disponibilidad local como incierta y confírmela antes de pedir una flota.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



