Varjo XR-4 Focal Edition — especificación y veredicto
La edición Focal es la versión del XR-4 de Varjo cuyo autoenfoque de passthrough sigue la mirada del usuario, de modo que un participante puede mirar hacia abajo a una lista de comprobación física, un panel de interruptores o una llave dinamométrica y leerlos, y luego levantar la vista hacia el mundo simulado sin cambiar de visor. El panel es de 3840x3744 por ojo a 51 píxeles por grado en un campo de 120 por 105 grados, funcionando a 90 Hz, con renderizado foveado por seguimiento ocular para mantener esa resolución renderizable. El passthrough alcanza los mismos 51 píxeles por grado, razón por la que los casos de uso de cabina de realidad mixta y sala de mantenimiento funcionan aquí y no en visores más baratos. El brillo es modesto, 200 nits, así que es un visor para salas interiores controladas, no para una planta de fábrica muy iluminada. Todo funciona desde una estación de trabajo por DisplayPort 1.4 y USB-C; no hay Android integrado, así que nada de lo nuestro se instala en él.
Este es un despliegue de PC VR, no de visores independientes: cada puesto necesita una estación de trabajo lo bastante potente para mover 3840x3744 por ojo con renderizado foveado, además del recorrido de cables y el espacio a su alrededor. Varjo lo vende a través de canales industriales y gubernamentales que cubren Polonia y Alemania, con un nivel de licencia Varjo Base como complemento de pago para funciones empresariales. La revisión de 2026 se envía sin controladores incluidos, y las configuraciones outside-in necesitan además estaciones base SteamVR 2.0, por lo que el precio del visor indicado es solo una parte del coste del puesto. No hay MDM ni modo kiosco del fabricante; la flota se gestiona de la misma forma en que se gestionan los PC que hay detrás. La almohadilla facial de espuma y la diadema rígida retráctil están pensadas para uso compartido entre turnos, pero los consumibles de higiene corren de su cuenta.
Cómprelo cuando la formación dependa realmente de leer instrumentos reales a través del passthrough: simuladores de vuelo, navales o de vehículos construidos alrededor de una cabina física. Para formación general en seguridad laboral es la herramienta equivocada: nuestros cursos no funcionan en él, el precio de lanzamiento de 9990 USD compra una sala llena de visores independientes, y cada puesto arrastra una estación de trabajo consigo. Si alguien pide la Focal Edition para impartir un curso de seguridad estándar, rediríjalo a un visor Android independiente.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 62 PPD, a partir de 4 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 500 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Varjo Controller
6DoF
El primer mando que Varjo incluyó en la caja: todos los visores anteriores obligaban a comprar hardware SteamVR por separado. Construido con Razer y rastreado por cámaras en las esquinas de la visera, con el seguimiento de manos delegado a un complemento independiente de Ultraleap.
Se vende por separadoCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Retroalimentación háptica del mando
- Sí
- Entradas del mando
- joystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger
Otros mandos
Cualquier mando SteamVR (Lighthouse)
Index Controller · HTC Vive controller
Manos libres
Esqueleto de mano completo
La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.
SDK de seguimiento de manos: Varjo integrated hand tracking via the passthrough cameras (OpenXR); Ultraleap also supported
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Varjo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2023-11-27
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2023
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- 2030-12-31
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Óptica: no publicado por el fabricante
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 3840x3744
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈90 Hz*VRcompare spec sheet
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 120° horizontal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- 51 PPD
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- ≈200 nits*VRcompare spec sheet
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 665 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- 120° horizontal · 105° vertical
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Con seguimiento ocular
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Color
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- 51 PPD
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Motorizado
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 56–72 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Sí
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Se ajusta sobre gafas
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- 1021 g
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida con dial
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Blanco
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF, SteamVR 2.0 base stations optional
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- Opcional
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sí
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- Sí
- Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.
- Esqueleto de mano completo
- Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.
- Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante
- SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.
- Varjo integrated hand tracking via the passthrough cameras (OpenXR); Ultraleap also supported
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- Sí
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- No
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Varjo Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Cualquier mando SteamVR (Lighthouse) — Index Controller · HTC Vive controller
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- joystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Sí
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- Sí
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- Sí
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- DisplayPort 1.4 · USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $9990
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Ingenieros de simulación, centros de formación de defensa y aviación, y grupos de I+D industrial que ya cuentan con el equipo físico y necesitan registrar el mundo virtual sobre él. El autoenfoque guiado por la mirada y el passthrough de 51 PPD importan precisamente a ese público. Cualquiera que gestione un programa general de seguridad laboral estaría pagando por una capacidad que nunca va a usar.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Varjo no publica peso, dimensiones ni cifra de brillo en la página de producto; los 200 nits y la frecuencia de refresco de 90 Hz proceden de VRcompare, y la única cifra de peso que encontramos figura en una ficha técnica de un distribuidor que Varjo no corrobora, así que aquí no se registra ningún peso. El precio es el mayor vacío: 9990 USD es la cifra de lanzamiento de 2023, y Varjo ahora cotiza la serie 2026 solo bajo petición, mientras que las configuraciones de los distribuidores se sitúan muy por encima, así que no registramos un precio actual. La situación del seguimiento de manos también cambió desde que se redactó la ficha del agregador: ahora está integrado en la XR-4 Series a través de las cámaras de passthrough, y no es un módulo Ultraleap que se compra por separado.
Varjo XR-4 Focal Edition en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- MRTV - MIXED REALITY TV2024
Un unboxing específico de la Focal Edition, así que lo que aparece en la caja aquí es exactamente lo que se recibiría. El veredicto del título es la mitad honesta: esto se grabó mientras el software todavía intentaba ponerse a la altura del hardware.
Ver en YouTube - VR Flight Sim Guy2024
Una reseña completa desde dentro del caso de uso al que Varjo realmente vende: la simulación de vuelo, donde la cabina de realidad mixta es el producto. El reseñador dice que su propia conclusión le sorprendió, lo cual vale más que una puntuación.
Ver en YouTube - Bartman’s Bits2024
La reseña más dura de la serie y la más útil para una decisión de compra: reconoce que la resolución y el brillo no tienen rival y argumenta que todo lo demás está sin terminar, comparando la unidad con un coche de concepto. Léala como el caso de riesgo.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Varjo XR-4 Focal Edition — preguntas frecuentes
- ¿Se ejecutan los cursos de formación VR de Skillsive en el Varjo XR-4 Focal Edition?
- No. La Focal Edition es un visor SteamVR con cable para PC y sin sistema Android integrado, así que nuestras aplicaciones de formación autónomas no pueden instalarse en ella en absoluto. Está marcada como incompatible en este catálogo. Si quiere nuestros cursos, utilice un visor Android autónomo y reserve el Varjo para trabajos de simulación.
- ¿Qué añade la Focal Edition frente al Varjo XR-4 estándar?
- Las cámaras de passthrough de la Focal Edition enfocan automáticamente allí donde miran los ojos de quien lo lleva puesto, usando el propio seguimiento ocular del visor, en lugar de funcionar con un enfoque fijo. En la práctica, esa es la diferencia entre poder leer una lista de comprobación física o la etiqueta de un instrumento dentro del visor y verla solo como una mancha borrosa. El resto de la óptica, el panel de 3840x3744 por ojo y el campo de 120 por 105 grados se comparten con el XR-4 estándar.
- ¿Durante cuánto tiempo dará Varjo soporte a la XR-4 Series, y qué más hay que comprar aparte del visor?
- Varjo garantiza soporte de hardware y software para la actual XR-4 Series hasta 2030, la garantía que perdieron el XR-3, el VR-3 y el Aero cuando terminó su soporte. Presupuesto más allá del visor: la revisión de 2026 no incluye mandos en la caja, las configuraciones outside-in necesitan estaciones base SteamVR 2.0, el nivel de licencia de Varjo Base es un complemento de pago, y cada puesto necesita una estación de trabajo capaz de mover 3840x3744 por ojo a 90 Hz.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



