Varjo XR-4 Series — especificación y veredicto
La serie Varjo XR-4 es lo que parece la realidad mixta sin límite de presupuesto: 3840 x 3744 píxeles por ojo en paneles mini-LED con atenuación local, un campo de visión de 120 por 105 grados, hasta 51 píxeles por grado, seguimiento ocular a 200 hercios y ajuste interpupilar automático entre 56 y 72 mm. El passthrough proviene de dos cámaras duales de 20 megapíxeles con un sensor de profundidad LiDAR, por lo que los paneles reales de cabina y las manos reales encajan de forma convincente dentro de la escena virtual. Es un visor para PC — un cable DisplayPort a una estación de trabajo Windows con una tarjeta NVIDIA de gama alta, 665 g en la cara más la cinta de cabeza. Varjo publica la resolución, el campo de visión y el DIP públicamente, pero mantiene la frecuencia de actualización en un catálogo de producto restringido, así que los 90 Hz de aquí están marcados como procedentes de la tabla de especificaciones de lanzamiento.
La serie consta de tres variantes sobre una misma plataforma, por lo que aquí aparece como una única entrada en lugar de tres: las tablas serían idénticas. El XR-4 estándar tiene pass-through de enfoque fijo a unos 33 píxeles por grado. La Focal Edition añade cámaras de pass-through con autoenfoque guiado por la mirada que elevan esa cifra a 51 píxeles por grado — la versión que importa cuando el participante tiene que leer un instrumento real a través del visor. La Secure Edition cumple con TAA, se ensambla en Finlandia y puede configurarse sin ningún componente de radio, para instalaciones aisladas de red o clasificadas. Varjo vende mediante presupuesto y no desde una tienda online, que cerró en octubre de 2025, y cuenta con un equipo interno de servicios profesionales para la implementación.
Este es el visor adecuado para cabinas de vuelo, tripulaciones de vehículos y cualquier simulación en la que el panel físico real frente al participante tenga que seguir siendo legible — el tipo de trabajo en el que un solo día del tiempo del participante cuesta más que el propio visor. Es el visor equivocado para la formación corporativa en EHS: nuestros cursos no funcionan en él, necesita una estación de trabajo por puesto, y limpiarlo y pasarlo entre veinte personas al día no es para lo que se diseñó. Si alguien de su organización está eligiendo entre Varjo y una flota autónoma, está respondiendo a dos preguntas distintas.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 200 nits, a partir de 3 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Varjo Controller
6DoF
El primer mando que Varjo incluyó en la caja: todos los visores anteriores obligaban a comprar hardware SteamVR por separado. Construido con Razer y rastreado por cámaras en las esquinas de la visera, con el seguimiento de manos delegado a un complemento independiente de Ultraleap.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Retroalimentación háptica del mando
- Sí
- Entradas del mando
- Joystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger
Otros mandos
Cualquier mando SteamVR (Lighthouse)
Index Controller · HTC Vive controller
Manos libres
Esqueleto de mano completo
La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Varjo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2023-11-27
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2023
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Óptica: no publicado por el fabricante
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 3840x3744
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈90 Hz*Road to VR, XR-4 launch specification table
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 120° horizontal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- 200 nits
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- ≈665 g*Road to VR, XR-4 launch specification table
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- 32 PPD horizontal (calculado)
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- 51 PPD
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Con seguimiento ocular
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Color
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- 33 PPD
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Motorizado
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 56–72 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Sí
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Se ajusta sobre gafas
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- 1021 g
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida con dial
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Plastic · foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Blanco
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF (SteamVR base stations optional)
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- Opcional
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sí
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- Sí
- Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.
- Esqueleto de mano completo
- Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.
- Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante
- SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.
- SDK de seguimiento de manos: no publicado por el fabricante
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- Sí
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Varjo Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Cualquier mando SteamVR (Lighthouse) — Index Controller · HTC Vive controller
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- Joystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Sí
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- Sí
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- No
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- Puertos: no publicado por el fabricante
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $3990
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
La densidad de píxeles media es un cálculo propio: píxeles del panel divididos entre el campo de visión en el mismo eje. Es la aproximación habitual, y resulta más baja que una cifra de pico publicada porque una lente concentra más píxeles en el centro.
Para quién es este dispositivo
El Varjo XR-4 es un instrumento profesional de simulación: 3840x3744 por ojo con detalle de nivel del ojo humano, seguimiento ocular, seguimiento de manos y un campo de visión de 120 grados, impulsado por un PC potente. Se compra para simulación de vuelo y defensa, revisión de diseño e investigación — no para formación corporativa, y nuestros cursos no funcionan en él. Las tres ediciones se presentan como un solo registro aquí porque difieren en licencias y funciones, no en la especificación que una tabla puede mostrar.
En qué se diferencia de su predecesor
Frente a cualquier visor autónomo de este catálogo la comparación no tiene color en calidad de imagen, y en sentido contrario tampoco la tiene en despliegue: necesita una estación de trabajo, una licencia y un técnico. Frente a Pimax y Bigscreen, las otras opciones de PC VR de alta resolución, lo que añade Varjo es el contrato empresarial y una organización de soporte orientada a instituciones.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Varjo no publica la frecuencia de actualización fuera de un catálogo de producto protegido por un formulario, así que esa cifra en nuestra tabla se marca como procedente de otra fuente. Varjo tampoco nombra las lentes más que como asféricas de resolución variable, algo que no encaja en ninguna de las categorías de lentes que esta tabla puede registrar. No hay modo autónomo, ni modo quiosco, ni gestión de dispositivos, ni vía para nuestras aplicaciones. Varjo indica un precio de partida para la serie, pero las ediciones Focal y Secure se cotizan de forma individual, así que el coste real de una configuración dada sigue dependiendo de una conversación comercial.
Varjo XR-4 Series en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- MRTV - MIXED REALITY TV2023
La cobertura que explica dónde se sitúa el XR-4: una pantalla de nivel Vision Pro para quienes ya tienen un PC y un simulador, más que un dispositivo autónomo. Establece la expectativa que la ficha técnica por sí sola no transmite.
Ver en YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2024
Un unboxing y primeras impresiones de la Focal Edition seis meses después del lanzamiento, y abiertamente con sensación de producto sin terminar. Merece la pena verlo precisamente porque no es un veredicto del día de lanzamiento sobre un dispositivo tan caro.
Ver en YouTube - VoodooDE VR - english version -2025
Una guía de compra de gama alta más que una única reseña, y se gana su lugar aquí poniendo el XR-4 junto a todo lo demás de ese nivel. Esa comparación es lo que realmente necesita un comprador a este precio.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Varjo XR-4 Series — preguntas frecuentes
- ¿Por qué el Varjo XR-4 aparece como un solo registro y no como tres ediciones?
- Porque las ediciones Focal, Secure y estándar difieren en licencias, paso de vídeo con autofoco y hardware de radio — nada de lo cual es un campo de nuestra tabla. Tres filas mostrarían tres especificaciones idénticas, lo cual sería menos honesto que una fila con una nota sobre lo que cambian las ediciones.
- ¿Para qué se usa realmente el Varjo XR-4?
- Para trabajo de simulación y diseño donde la fidelidad visual es el requisito: formación de vuelo y defensa, revisión de ingeniería, investigación. Es un instrumento de PC VR con una estación de trabajo detrás, y el precio y el modelo de licencias presuponen una institución, no un departamento que compra unos pocos visores.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-07-30. Especificación del fabricante
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