Samsung HMD Odyssey+ — especificación y veredicto
El HMD Odyssey+ combina dos paneles AMOLED de 1440x1600 por ojo a 90 Hz sobre una disposición PenTile en diamante con dos subpíxeles por píxel, y aun así sigue leyendo mejor el texto pequeño que la mayoría del hardware de 2018. El campo de visión es de unos 101 grados horizontales, el DIP se ajusta mecánicamente entre 60 y 72 mm, y el seguimiento inside-out funciona con dos cámaras en la visera, así que no se necesitan estaciones base. Para la formación eso solo importa si además proporcionas un PC con Windows por puesto y un cable HDMI 2.0 más USB 3.0, porque nada se ejecuta en el propio visor. Nuestros cursos autónomos basados en Android no funcionan en él en absoluto.
Aquí no hay una flota que gestionar en el sentido habitual: no hay sistema operativo del visor, ni MDM, ni modo quiosco, ni licencias empresariales del fabricante. Cada puesto es un PC con Windows con los controladores y el runtime de Windows Mixed Reality, y desde Windows 11 versión 24H2 ese runtime ha desaparecido, lo que fija cualquier despliegue superviviente a Windows 11 23H2. Microsoft termina el soporte el 1 de noviembre de 2026 para las ediciones de consumo de Windows, así que el plazo de una instalación funcional se mide en meses. La higiene consiste en una interfaz facial de espuma en un visor de 590 g con correa tipo halo, y los mandos consumen dos pilas AA cada uno para unas 8,5 horas.
No lo compre para formación en 2026. Está descatalogado, su runtime se eliminó de Windows y el soporte de su plataforma termina el 1 de noviembre de 2026, así que cualquier compra es un dispositivo con una fecha de apagado conocida. Si necesita específicamente los negros OLED en un PC, considere en su lugar un visor SteamVR actual; si quiere que nuestros cursos funcionen, necesita un visor Android autónomo.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Windows Mixed Reality motion controller (first generation)
6DoF
La respuesta de Microsoft a las estaciones base: los propios sensores del visor observan el halo de LED, y no hay que instalar nada en las paredes. Dos pilas AA cada uno, un panel táctil y un joystick como entradas separadas, y —la salvedad honesta— cuando sale del campo de visión del visor durante demasiado tiempo, el sistema lo bloquea a tu cuerpo y estima dónde está.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Peso del mando
- 173 g
- Alimentación del mando
- Pilas AA
- Entradas del mando
- trackpad · joystick · face buttons · trigger
Otros mandos
Mandos específicos de otro fabricante
Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
Manos libres
Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Samsung
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2018-10-22
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2018
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- 2026-11-01
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- OLED
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Óptica: no publicado por el fabricante
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- ≈1440x1600*VRcompare
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈90 Hz*VRcompare
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- ≈101° horizontal*VRcompare estimate
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- Peso: no publicado por el fabricante
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- PenTile · 2 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Passthrough: no publicado por el fabricante
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Manual
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 60–72 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- ≈590 g*VRcompare
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida tipo halo
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- Háptica en el visor: no publicado por el fabricante
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF, 2 cameras
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- 2
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- Seguimiento facial: no publicado por el fabricante
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Windows Mixed Reality motion controller (first generation)
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Mandos específicos de otro fabricante — Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- trackpad · joystick · face buttons · trigger
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Retroalimentación háptica del mando: no publicado por el fabricante
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Pilas AA
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- 173 g
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- HDMI 2.0 · USB 3.0
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama media
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $499
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Realistamente, es para personas que ya tienen uno y quieren saber durante cuánto tiempo seguirá funcionando, y para aficionados a la simulación en Windows 11 23H2 que valoran el contraste AMOLED por encima del soporte. No es para una organización que compre hardware de formación, porque cada puesto necesita su propio PC Windows y la plataforma caduca el 1 de noviembre de 2026.
Qué falta y qué no publica el fabricante
La página de soporte de Samsung ya no publica ninguna especificación del XE800ZBA: ni resolución, ni campo de visión, ni peso, ni precio. Las cifras aquí proceden de VRcompare, y su campo de visión vertical figura por encima del horizontal, algo que no pudimos confirmar en ningún sitio, así que omitimos el desglose por eje. Samsung tampoco ha indicado nunca una fecha de descontinuación, así que registramos el estado sin un año.
Samsung HMD Odyssey+ en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Tyriel Wood - VR Tech2018
La más completa de las reseñas aquí reunidas, y la mejor para empezar. Cobertura independiente de Tyriel Wood - VR Tech sobre lo que realmente aportaba la capa antiefecto rejilla frente al original de 2017. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende su decisión.
Ver en YouTube - RTA MOTORSPORTS2018
Una segunda voz independiente, que es justo lo que evita que la configuración de un único reseñador se confunda con el dispositivo en sí. Cobertura independiente de RTA MOTORSPORTS sobre lo que realmente aportaba la capa antiefecto rejilla frente al original de 2017. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende su decisión.
Ver en YouTube - Vanity2023
Una tercera opinión, útil sobre todo donde las dos primeras discrepan. Cobertura independiente de Vanity sobre lo que realmente aportaba la capa antiefecto rejilla frente al original de 2017. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende su decisión.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Samsung HMD Odyssey+ — preguntas frecuentes
- ¿El Samsung HMD Odyssey+ sigue funcionando en Windows 11 24H2?
- No. Windows Mixed Reality, incluido el puente a SteamVR del que depende el Odyssey+, se eliminó en la versión 24H2 de Windows 11, así que el visor deja de funcionar tras esa actualización. La única forma de mantenerlo operativo es permanecer en la versión 23H2 de Windows 11, y Microsoft pone fin al soporte de la plataforma el 1 de noviembre de 2026.
- ¿Pueden ejecutarse los cursos de formación VR de Skillsive en el Samsung HMD Odyssey+?
- No. Nuestros cursos son aplicaciones VR Android autónomas y el Odyssey+ no tiene ningún ordenador integrado: es una pantalla conectada a un PC Windows mediante HDMI 2.0 y USB 3.0. No hay forma de instalar nuestras aplicaciones en él, por eso lo marcamos como incompatible y no simplemente como obsoleto.
- ¿Merece la pena comprar un Samsung HMD Odyssey+ de segunda mano en lugar de un visor nuevo?
- No para nada que necesite después de 2026. Se lanzó a 499 USD con dos mandos, y las unidades de segunda mano son ahora baratas, pero el fin de vida de la plataforma el 1 de noviembre de 2026 significa que estaría comprando un visor con una fecha de caducidad publicada. Los paneles AMOLED y el rango de IPD por hardware de 60-72 mm siguen siendo agradables; la situación del software no lo es.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



