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HTC VIVE (2016)

HTC VIVE · 2016 · VR con PC

HTC VIVE (2016)

El visor de 2016 que hizo realidad la VR a escala de sala: dos estaciones base montadas en la pared, un PC con cable, y sin futuro.

Descatalogado en 2019No apto para nuestra formación
Resolución por ojo
1080x1200
Frecuencia de refresco
90 Hz
Peso
Campo de visión
108°
Batería
Ejecuta aplicaciones de Skillsive
No
Comparar con otro modelo

HTC VIVE (2016) — especificación y veredicto

El VIVE original muestra 1080x1200 por ojo en dos paneles OLED a 90 Hz, con un campo de visión horizontal de unos 108 grados. Eso era generoso en 2016 y hoy resulta escaso: la disposición PenTile solo tiene dos subpíxeles por píxel, así que el texto de procedimiento, las caras de los indicadores y las etiquetas pequeñas de un modelo de máquina se descomponen a menos que acerques mucho al participante. La posición procede de dos Vive Base Station que hay que atornillar a esquinas opuestas de la sala y alimentar, con un seguimiento reportado a 1000 Hz, razón por la que el movimiento a escala de sala sigue sintiéndose sólido. El DIP se ajusta con una rueda manual entre 61 y 72 mm, y el visor con su correa de tela pesa 555 g colgado de un cable a un PC con Windows. Los mandos incluidos son 6DoF, recargables, con unas 6 horas por carga, 203 g cada uno, con panel táctil, gatillo y botones de agarre.

Aquí no hay absolutamente ninguna oferta de gestión de flotas: esto es un periférico de PC, así que todo lo que despliegue lo despliega en los PC, y cada visor necesita su propia máquina, sus propias dos estaciones base y sus propias esquinas de montaje. HTC retiró el VIVE original del canal en torno al lanzamiento del Cosmos en 2019, así que cualquier unidad que compre hoy en Polonia o Alemania es de segunda mano, sin garantía, y depende de estaciones base SteamVR 1.0 que a su vez llevan mucho tiempo descatalogadas. La higiene consiste en la interfaz facial de espuma de serie, que es una junta pegada y no una bandeja intercambiable y lavable. Presupueste el PC, el tendido de cables, los soportes de pared y una junta facial de repuesto antes de contar el visor, que se lanzó a 799 USD con las estaciones base y los mandos incluidos en la caja.

No lo compre para formación en 2026. Es un visor para PC de 2016 ya descatalogado en el que nuestros cursos Android autónomos no pueden ejecutarse en absoluto, y su instalación con estaciones base lo convierte en lo más laborioso de instalar de toda esta lista. Si una sala ya cuenta con una instalación VIVE funcionando y un título de SteamVR que alguien ya pagó, sigan usándolo hasta que falle; para cualquier cosa nueva, opte por un visor autónomo.

Cómo se posiciona dentro de su clase

El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.

Precio de lanzamiento$799
$398$38500

Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.

Mandos y seguimiento de manos

HTC Vive controller

HTC Vive controller

6DoF

La varita de 2016: una empuñadura larga bajo un anillo de sensores de seguimiento, con un panel táctil circular donde los mandos posteriores colocan un joystick. Rastreada por estaciones base, y todavía se empareja con cualquier visor SteamVR.

Incluido en la caja

Cómo se rastrea

Estaciones base (Lighthouse)

Las estaciones base barren la sala con láseres. La cobertura depende de dónde estén montadas las unidades, no de lo que pueda ver el visor — la oclusión deja de ser un problema, y las unidades son una compra adicional.

El mando en sí

Peso del mando
203 g
Alimentación del mando
Recargable integrado
Retroalimentación háptica del mando
Seguimiento de dedos en el mando
Capacitivo (parcial)
Entradas del mando
trackpad · face buttons · index trigger · grip buttons

Otros mandos

Cualquier mando SteamVR (Lighthouse)

Index Controller

Manos libres

Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.

Especificación completa

Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.

FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
HTC VIVE
CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
VR — con PC
Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
VR con PC
AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
2015-03-01
Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
2016
DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
Descatalogado en 2019
Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
Fin de soporte: no publicado por el fabricante

PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
OLED
ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
Óptica: no publicado por el fabricante
Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
Ambos ojos
Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
1080x1200*VRcompare
Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
90 Hz*VRcompare
Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
108° horizontal*VRcompare estimate
Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
Brillo: no publicado por el fabricante
PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
Peso: no publicado por el fabricante

Para quién es este dispositivo

Esta entrada es para quienes ya poseen el hardware: un laboratorio universitario, un espacio maker o una sala de simulación que se equipó entre 2016 y 2019 y todavía tiene ambas estaciones base en la pared. También es para quienes comprueban si un VIVE de segunda mano barato en un mercado en línea es un atajo hacia la formación en VR. No es para quien esté especificando equipos nuevos.

Qué falta y qué no publica el fabricante

La propia página de producto de HTC para el VIVE original ahora devuelve un 403 y el modelo se ha retirado del sitio, así que nada aquí ha podido actualizarse con una fuente del fabricante; el registro se apoya por completo en VRcompare. HTC nunca publicó una fecha de fin de soporte, un horizonte de soporte de controladores ni una ventana de repuestos para esta generación, y el peso es la cifra más confusa de todas: 555 g corresponde a la unidad de 2016 y 470 g a la revisión de 2017, sin forma de distinguirlas a partir de una foto del anuncio. Tampoco se publicaron nunca la capacidad de batería, el brillo del panel ni los píxeles por grado.

HTC VIVE (2016) en análisis independientes

Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.

  • The Verge2016

    La más completa de las reseñas aquí, y la primera que conviene ver. Cobertura independiente de The Verge, sobre el visor que hizo real el seguimiento de sala completa, y la carga de estaciones base que trajo consigo. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende la decisión.

    Ver en YouTube
  • IGN2016

    Una segunda voz independiente, que impide que la configuración de un único analista se lea como el dispositivo. Cobertura independiente de IGN, sobre el visor que hizo real el seguimiento de sala completa, y la carga de estaciones base que trajo consigo. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende la decisión.

    Ver en YouTube
  • VR Source2016

    Una tercera opinión, útil sobre todo donde las dos primeras difieren. Cobertura independiente de VR Source, sobre el visor que hizo real el seguimiento de sala completa, y la carga de estaciones base que trajo consigo. Merece el tiempo si esa es la parte del dispositivo de la que depende la decisión.

    Ver en YouTube

No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.

HTC VIVE (2016) — preguntas frecuentes

¿Se puede comprar todavía una HTC VIVE (2016) nueva en algún sitio en 2026?
No. HTC la retiró del canal de venta hacia el lanzamiento del Vive Cosmos en 2019, y desde entonces ha desaparecido del propio sitio de HTC — la página del producto devuelve un error. Todo lo que hay en el mercado ahora es de segunda mano, se vende sin garantía y a un precio muy por debajo de los 799 USD con los que se lanzó.
¿Sigue necesitando el HTC VIVE original dos estaciones base de SteamVR montadas en la pared?
Sí, y eso no es opcional. Su seguimiento basado en marcadores solo funciona dentro del volumen cubierto por dos Vive Base Station colocadas en esquinas opuestas y conectadas a la red eléctrica, así que cada sala en la que se quiera formar necesita su propio par, sus propios soportes y su propio cableado. Los visores más recientes se rastrean a sí mismos con cámaras integradas y no necesitan nada en las paredes.
¿Es la pantalla OLED de 1080x1200 lo bastante nítida para leer texto de procedimiento en un curso de seguridad?
No de forma fiable. Con 1080x1200 por ojo repartidos en unos 108 grados, y con una disposición PenTile que solo tiene dos subpíxeles por píxel, las etiquetas pequeñas, las escalas de instrumentos y el texto se difuminan a menos que el participante esté justo delante de ellos. El contenido de curso diseñado para este visor tiene que usar un tipo de letra sobredimensionado, lo que cambia cómo se diseña la escena.

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Los dispositivos más cercanos dentro de la misma clase, ordenados por disponibilidad y precio de lanzamiento — no por nuestra opinión sobre ellos.

Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante

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