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Bigscreen Beyond 2

Bigscreen · 2025 · VR con PC

Bigscreen Beyond 2

107 gramos en la cara, y de esa única cifra se derivan todos los demás compromisos.

No apto para nuestra formación
Resolución por ojo
2560x2560
Frecuencia de refresco
75 / 90 Hz
Peso
107 g
Campo de visión
108°
Batería
Ejecuta aplicaciones de Skillsive
No

desde 899 US$

precio de calle aproximado, verificado el 30/07/2026

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Bigscreen Beyond 2 — especificación y veredicto

Bigscreen Beyond 2 es el visor VR de producción más ligero que existe: 107 gramos solo el visor, frente a 515 de un Quest 3. Dentro hay dos paneles micro-OLED a 2560 x 2560 por ojo con una nueva óptica pancake, 75 o 90 Hz, una relación de contraste de 500.000:1 y un campo de visión que Bigscreen indica en 116 grados en diagonal — 108 horizontal, cifra que usa esta tabla. La segunda generación añade ajuste interpupilar por ojo, con una herramienta incluida, lo que finalmente hace que uno de estos sea compartible entre personas. No hay cámaras, ni batería, ni radios: es una pantalla, un cable de fibra óptica y una caja de enlace, y todo lo demás es trabajo de tu PC.

Este es un visor de PC-VR en el sentido más estricto de esta comparativa. Funciona con SteamVR y necesita estaciones base, que no se incluyen, y mandos, que tampoco se incluyen — presupueste ambos. Nuestros cursos basados en Android no funcionan en él, así que para nuestra formación queda descartado independientemente de lo buenos que sean los paneles. Lo que hace excepcionalmente bien son las sesiones largas: el peso que no tiene es el peso que su cuello nunca soporta, por lo que los usuarios de sim racing y simuladores de vuelo lo eligen para sesiones de tres horas. El acolchado facial predeterminado está moldeado a partir de un escaneo 3D de la cara de una sola persona, aunque Bigscreen ya vende un acolchado de ajuste universal, y las almohadillas y correas se retiran sin herramientas.

Cómprelo si una sola persona pasa cientos de horas al año en un simulador y la comodidad a lo largo del tiempo es lo único que importa. No lo compre para una sala de formación: sin cámaras no hay realidad mixta, sin mandos ni estaciones base incluidos la factura es mayor, y un acolchado moldeado para una sola cara es lo contrario de un dispositivo pensado para pasar de mano en mano. Si el seguimiento ocular le importa, el 2e es el mismo visor con sensores añadidos.

Cómo se posiciona dentro de su clase

El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.

Campo de visión108°
45°200°

Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.

Peso107 g
107 g815 g

Mediana de esta clase: 500 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.

Mandos y seguimiento de manos

Ilustración pendiente

Mando

6DoF

Se vende por separado

Cómo se rastrea

Estaciones base (Lighthouse)

Las estaciones base barren la sala con láseres. La cobertura depende de dónde estén montadas las unidades, no de lo que pueda ver el visor — la oclusión deja de ser un problema, y las unidades son una compra adicional.

Otros mandos

Cualquier mando SteamVR (Lighthouse)

Index Controller · HTC Vive controller

Manos libres

Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.

Especificación completa

Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.

FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
Bigscreen
CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
VR — con PC
Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
VR con PC
AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
2025-03-20
Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
2025
DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
A la venta
Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
Fin de soporte: no publicado por el fabricante

PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
micro-OLED
ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
Lentes pancake
Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
Ambos ojos
Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
2560x2560
Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
75/90 Hz
Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
108° horizontal
Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
Brillo: no publicado por el fabricante
PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
107 g

La densidad de píxeles media es un cálculo propio: píxeles del panel divididos entre el campo de visión en el mismo eje. Es la aproximación habitual, y resulta más baja que una cifra de pico publicada porque una lente concentra más píxeles en el centro.

Para quién es este dispositivo

El Beyond 2 es la pantalla de PC VR para entusiastas: 107 g, micro-OLED a 2560x2560 por ojo y óptica pancake, impulsado por un PC y con seguimiento por estaciones base que se compran aparte. Es un instrumento personal para simulación y PC VR, no hardware de formación — nuestros cursos no funcionan en PC VR, y un visor ajustado a medida no se puede compartir en un grupo.

En qué se diferencia de su predecesor

Frente al Beyond original es más ligero, con 107 g, tiene un campo de visión más amplio de 108 grados y una construcción mucho más refinada; la resolución de panel no ha cambiado. Frente al Beyond 2e, la única diferencia es el seguimiento ocular, que cuesta unos 200 dólares más.

Qué falta y qué no publica el fabricante

Sin seguimiento ocular, sin seguimiento de manos, sin audio integrado — la correa de audio es una compra aparte — y sin modo autónomo. Las estaciones base no están incluidas, lo que cambia considerablemente el precio real, y nuestras aplicaciones de formación no funcionan en él. La interfaz facial personalizada implica que el visor se ajusta a una sola persona.

Bigscreen Beyond 2 en análisis independientes

Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.

  • Cas and Chary XR2025

    Semanas de pruebas en lugar de un primer vistazo, y cumple las dos partes del trabajo: qué hace a este visor distinto de cualquier otro, y dónde sigue quedándose corto. La imagen más clara del compromiso que se está comprando.

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  • Linus Tech Tips2025

    Una reseña del visor junto con la correa de audio, que importa porque el Beyond no tiene audio propio y el accesorio es, en la práctica, parte del producto. Directo sobre lo que cuesta el conjunto en total.

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  • optimum2025

    Un análisis centrado en cómo Bigscreen hizo la segunda generación mejor y más ligera a la vez, que es la cuestión de ingeniería que plantea este dispositivo. Bueno en la óptica y en cómo se siente los 107 g tras una hora.

    Ver en YouTube

No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.

Bigscreen Beyond 2 — preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta realmente poner en marcha el Bigscreen Beyond 2?
El visor es solo el punto de partida: las estaciones base y los mandos de SteamVR se venden por separado, y la correa de audio es otra compra aparte porque el visor no tiene altavoces. Presupueste el conjunto completo, no solo el precio del visor, sobre todo si viene de un dispositivo autónomo que lo incluía todo.
¿Es utilizable el Bigscreen Beyond 2 para trabajo profesional?
Para simulación y revisión de diseño en un PC, sí — la nitidez y los 107 g son genuinamente útiles en sesiones largas. Para formación corporativa es la herramienta equivocada: sin modo autónomo, sin gestión de flota, nuestros cursos no funcionan en PC VR, y la interfaz facial personalizada se ajusta a una sola persona.

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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-07-30. Especificación del fabricante

Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.