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Meta Quest 2 vs PICO Neo 3

Ambos dispositivos que aparecen a continuación se describen a partir de las propias páginas de especificaciones de sus fabricantes. Cuando una fila no aplica a uno de ellos, se indica así en lugar de mostrar un guion — es una afirmación distinta de «el fabricante no lo publica».

Diferencias que se pueden ver

Primero las imágenes, la tabla después. Cada gráfico se calcula a partir de los mismos campos publicados que puede leer debajo: nada aquí es una ilustración.

  • Meta Quest 2
  • PICO Neo 3

Resolución por ojo

Paneles a escala real de píxeles, uno dentro del otro.

El panel más nítido aquí tiene un 0% más de píxeles por ojo que el más suave — eso es lo que se gana en texto pequeño dentro de una escena.

Peso

En la escala de todo el catálogo, de 30 g a 830 g.

Meta Quest 2503 g*
PICO Neo 3385 g
30 g830 g

Precio de lanzamiento

En la escala de todo el catálogo, de $199 a $3499; un puñado de valores atípicos, de hasta $38500, quedan fuera de ese rango.

Meta Quest 2$299
PICO Neo 3$390
$199$3499

A la venta, y con soporte

Dos preguntas distintas: durante cuánto tiempo se puede seguir comprando nuevo y durante cuánto tiempo el fabricante sigue actualizándolo. La línea discontinua marca el final de un programa de formación de tres años (2029).

Meta Quest 2 vendido 2020–2024 · soporte hasta 2027

PICO Neo 3 vendido 2021–2022 · sin fecha de fin de soporte publicada

disponible nuevosoporte del fabricante tras la última venta

20192030

Estar a la venta y tener soporte no son lo mismo. Un modelo puede desaparecer de las tiendas mientras su fabricante sigue enviando software a las unidades que ya se han comprado — y puede seguir en las tiendas sin ningún compromiso de soporte publicado.

Qué difiere realmente

Calculado a partir de los dos registros, empezando por lo más determinante.

  • Banda de precio

    Meta Quest 2
    Gama de entrada
    PICO Neo 3
    Gama media
  • Precio de lanzamiento

    Meta Quest 2
    $299
    PICO Neo 3
    $390
  • Campo de visión

    Meta Quest 2
    PICO Neo 3
    98°
  • Brillo

    Meta Quest 2
    100 nits
    PICO Neo 3
  • Frecuencia de refresco

    Meta Quest 2
    60/72/80/90/120 Hz
    PICO Neo 3
    72/90/120 Hz
  • Peso

    Meta Quest 2
    503 g
    PICO Neo 3
    385 g
  • Seguimiento de manos

    Meta Quest 2
    PICO Neo 3
    No
  • Batería

    Meta Quest 2
    PICO Neo 3
    150 min
  • Disponibilidad

    Meta Quest 2
    Descatalogado en 2024
    PICO Neo 3
    Descatalogado en 2022
  • Fabricante

    Meta Quest 2
    Meta
    PICO Neo 3
    PICO (ByteDance)
  • Anunciado

    Meta Quest 2
    2020-09-16
    PICO Neo 3
    2021-04-07
  • Año de lanzamiento

    Meta Quest 2
    2020
    PICO Neo 3
    2021

Coinciden en 27 especificaciones más.

Especificación completa, fila por fila

59 de 95 filas difieren.

Especificaciones de los visores seleccionados, una columna por modelo
Especificación
PICO Neo 3

PICO (ByteDance)

FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.MetaPICO (ByteDance)
CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.VR — autónomoVR — autónomo
Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.VR autónomo, también con PCVR autónomo, también con PC
AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.2020-09-162021-04-07
Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.20202021
DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.Descatalogado en 2024Descatalogado en 2022
Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.2027-12-31Fin de soporte: no publicado por el fabricante
PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.LCDLCD
ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.Lentes FresnelLentes Fresnel
Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.Ojos cubiertos: no publicado por el fabricanteAmbos ojos
Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.1832x19201832x1920
Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.60/72/80/90/120 Hz72/90/120 Hz
Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.Campo de visión: no publicado por el fabricante98°
Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.Densidad de píxeles: no publicado por el fabricanteDensidad de píxeles: no publicado por el fabricante
BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.100 nits*UploadVR (Meta Display Week 2022 talk)Brillo: no publicado por el fabricante
PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.503 g*Wikipedia (mirror of the retired Oculus spec page)385 g
Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.97° horizontal · 93° verticalCampo de visión visible: no publicado por el fabricante
Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.104° horizontal · 98° vertical · 113.46° diagonalCampo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.90°Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.18.9 PPD horizontal · 20.6 PPD vertical (calculado)Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.20 PPDDensidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.Franja RGB · 3 subpíxeles por píxelFranja RGB
Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.Renderizado foveado: no publicado por el fabricanteRenderizado foveado: no publicado por el fabricante
PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.Escala de grisesEscala de grises*The Ghost Howls — Pico Neo 3 Link review
Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricanteCámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.Ajuste de IPD: no publicado por el fabricanteManual
Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.Rango de IPD: no publicado por el fabricante58–69 mm
Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.Se ajusta sobre gafasCorrección visual: no publicado por el fabricante
DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.191.5 × 102 × 142.5 mm190 × 112 × 135 mm
Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.Peso con arnés: no publicado por el fabricante642 g
ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.Correa blandaCorrea rígida tipo halo
MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.Plastic · foam facial interfacerigid plastic head crown · fabric facial interface
ColoresColores en los que el fabricante lo vende.BlancoNegro · Blanco
Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.NoNo
SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.inside-out 6DoFinside-out 6DoF, 4 cameras
Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.No es necesarioNo es necesario
Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.44
Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante120 Hz*The Ghost Howls — Pico Neo 3 China launch
Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.NoSensor de profundidad: no publicado por el fabricante
Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.No*ArborXR — Neo 3 hand tracking requires the Ultraleap accessory
Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.Esqueleto de mano completono aplica a esta clase
Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.Nono aplica a esta clase
SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.Meta Interaction SDK / OpenXR hand skeleton (Fast + Wide Motion Mode)no aplica a esta clase
Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.NoNo
Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.NoNo
Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.NingunoNinguno
Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.Oculus Touch (third generation)PICO Neo 3 6DoF controllers
Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.6DoF6DoF
Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.Cámaras del visorCámaras del visor
Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.Otros mandos del mismo fabricante — Meta Quest Touch ProSolo los mandos propios de este visor
Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.Capacitivo (parcial)Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.Capacitive face buttons · capacitive joystick · capacitive touch pad · capacitive index trigger · middle finger triggertrigger · grip button · thumbstick · A/B and X/Y buttons · menu button · home button
Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.Pilas AAPilas AA
Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.126 gPeso del mando: no publicado por el fabricante
Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricanteOtros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
RendimientoCuánto puede ejecutar el visor — escenas más nítidas, más objetos, realidad mixta más fluida. Cuanto más alto, mejor.
Básico
Básico
ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.Snapdragon XR2 Gen 1Qualcomm Snapdragon XR2
CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)Kryo 585, octa-core 64-bit, up to 2.84 GHz
GPULa parte gráfica del chip.Adreno 650Adreno 650
MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.6 GB6 GB
PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.Meta Horizon OSPICO OS
AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.128 GB · 256 GB128 GB · 256 GB*The Ghost Howls — Pico Neo 3 China launch
Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.NoRanura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante
BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.Batería: no publicado por el fabricante150 min
Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricanteCapacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.3640 mAh5300 mAh
Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.150 minTiempo de carga: no publicado por el fabricante
CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.10 WCargador: no publicado por el fabricante
Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.Batería externa: no publicado por el fabricanteBatería externa: no publicado por el fabricante
Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.Estuche de carga: no publicado por el fabricanteEstuche de carga: no publicado por el fabricante
Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.NoBatería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante
Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.No
Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.NoNo
Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.NoNo
Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.No
CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».CECertificaciones: no publicado por el fabricante
PuertosConectores físicos y contactos de carga.USB Type-CUSB Type-C · headphone jack
Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.66
BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.5.0 LE5.1
Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.Por cable · Inalámbrico (Oculus Link)Por cable · Inalámbrico (Pico Link)
AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.Altavoces integrados · Toma de auricularesAltavoces integrados · Toma de auriculares
MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.Micrófonos: no publicado por el fabricante2
Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.Gama de entradaGama media
Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.$299$390
Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.Precio por configuración: no publicado por el fabricante128 GB $390 · 256 GB $451
Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.Precio actual: no publicado por el fabricantePrecio actual: no publicado por el fabricante
Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.2 / 5Ambas fuentes señalan la misma pieza: la correa blanda incluida. UploadVR informa de que el visor presiona a los quince minutos salvo que el ajuste sea perfecto, y una hora deja marcas; Road to VR recomienda directamente sustituirla por la Elite Strap. Presupuesta una correa rígida por visor.UploadVR review,Road to VR, Elite Strap review3 / 5Las dos reseñas que citamos discrepan. UploadVR lo llevó puesto durante largos periodos sin demasiada fatiga y valora la distribución de peso como mejor que la de un Quest 2 con su correa básica, gracias a la corona rígida integrada. The Ghost Howls lo describe como cargado hacia delante, con marcas rojas en la frente tras aproximadamente una hora, filtraciones de luz junto a la nariz y una interfaz facial de tela que absorbe el sudor.UploadVR — Pico Neo 3 Link review,The Ghost Howls — Pico Neo 3 Link review
Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricanteNitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.4 / 5Tratado por ambos como el referente de seguimiento inside-out de su generación. Road to VR lo encontró notablemente robusto frente a ventiladores de techo, luces navideñas y persianas oscilantes — la conclusión es que dejas de pensar en él — y MIXED registró pérdidas casi nunca.Road to VR review,MIXED reviewFiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.2 / 5Ambos concluyen que sirve para menús y no es apto para sostener una aplicación. MIXED lo encuentra útil solo en el menú, el navegador y aplicaciones individuales, con el modo de 60 Hz mejorando la latencia pero añadiendo temblor visible; Road to VR, al revisar un juego construido enteramente en torno a las manos, lo encontró poco fiable.MIXED review,Road to VR reviewCalidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante

«—» significa que el fabricante no publica esa cifra. «≈» con un asterisco significa que fue medida por otra persona; siga el asterisco para saber quién. Los precios son una cifra neta indicativa en USD, una instantánea de la fecha que figura en la página de cada modelo, no una oferta.

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