Mareo por VR en la Formación: Quién Está en Riesgo

El mareo por VR depende del ajuste del visor y del desplazamiento, no del sexo ni la edad. Qué dice la investigación y cómo plantear la primera sesión.

Łukasz Kamiński 6 min de lectura
Participante ajustando el visor VR antes de una sesión de formación

Preguntas frecuentes

¿Qué es el mareo por VR?
Son las náuseas, los mareos o la desorientación que sienten algunas personas en VR, causados por un desajuste entre lo que ven los ojos y lo que percibe el oído interno. No afecta a todo el mundo, y cuando aparece, los factores principales son el ajuste del visor y cómo gestiona el movimiento el escenario, no algo propio de la persona.
¿Las mujeres sufren más mareo por VR que los hombres?
La evidencia apunta al ajuste del visor, no al sexo. Un estudio de 2020 encontró que las mujeres cuya distancia interpupilar (IPD) no podía ajustarse correctamente tenían síntomas significativamente más fuertes y duraderos, mientras que las mujeres con un ajuste de IPD correcto se recuperaban igual que los hombres.
¿Los empleados de mayor edad tienen más riesgo de cibermareo?
Un estudio de 2023 con 75 participantes de entre 21 y 86 años no encontró una correlación significativa entre la edad y las puntuaciones de cibermareo. Los síntomas sí aumentaban con exposiciones repetidas dentro de una misma sesión, pero ese aumento era independiente de la edad.
¿El mareo por VR desaparece con la práctica?
Sí, en la mayoría de los casos. Un estudio de 2025 encontró que los participantes que hicieron sesiones cortas de VR durante varios días tenían un cibermareo significativamente menor en la última sesión que un grupo con una única exposición, un patrón que los investigadores llaman atenuación del cibermareo por exposición repetida.
¿Qué ajuste reduce más el mareo por VR?
El método de desplazamiento. En una comparación de 2025, la teletransportación obtuvo las puntuaciones de cibermareo más bajas, el desplazamiento con mando quedó en un nivel intermedio, y el desplazamiento continuo con los pies dio las puntuaciones más altas, aunque era la forma que se sentía más natural para caminar.

Sobre el autor

Łukasz Kamiński

Łukasz Kamiński

Cofundador, responsable de productos VR | experto en SST y seguridad contra incendios

Bombero y cofundador de EHS VR. Escribe los escenarios de nuestras aplicaciones de formación en VR y dirige su desarrollo, apoyándose en su experiencia práctica en seguridad laboral, protección contra incendios y asesoría en primeros auxilios.

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