La actualización de Skillsive publicada el 16 de julio de 2026 se centra sobre todo en los visores: quién los usa, cómo se comportan y si realmente se están usando. Además, el panel incorpora exportación de datos y una forma mucho más rápida y tolerante a interrupciones de subir versiones de aplicaciones VR.
Este es el resumen orientado a clientes: lo que verá realmente en el panel y en el visor. Si administra un programa de formación en VR, la versión corta es esta: ahora puede saber quién hizo una formación en un visor compartido, configurar los visores desde un solo sitio y ver cuáles llevan tiempo sin usarse.
Códigos de acceso de participantes: quién hizo realmente la formación
Cada participante tiene ahora un código único de seis dígitos que introduce en el visor VR para identificarse. Funciona sin conexión, y ese es precisamente el objetivo: las salas de formación y las naves de producción rara vez tienen un Wi-Fi fiable, y el código es lo que vincula un escenario completado con una persona real en lugar de con un dispositivo compartido.
El código aparece directamente en la lista de participantes y en su ficha; un clic lo copia. Puede fijar un código manualmente o generar uno nuevo, y desde la barra de herramientas de la lista puede descargar un PDF listo para imprimir con tarjetas (nombre, apellidos y código) para recortar y entregar. Los códigos llegan a los visores durante la sincronización.
Las operaciones masivas llegan a la misma lista. Seleccione varias personas y genere nuevos códigos, actívelos o desactívelos de una vez. Antes de ejecutar la operación, Skillsive muestra a cuántos participantes afecta y qué les va a pasar; después, cuántas operaciones se completaron con éxito. La activación y la desactivación solo se aplican a los participantes seleccionados para los que tienen sentido, así que con una selección donde todos ya están activos el botón "Activar" ni siquiera aparece.
Todo el proceso se describe en una nueva guía, Códigos de acceso de participantes, en el Centro de ayuda, dentro de Grupos y participantes.
Ajustes de dispositivos: una configuración para toda la flota, con excepciones donde haga falta
En el panel de la organización, en Dispositivos, ya puede definir el comportamiento por defecto de los visores VR: modo invitado, cómo se reproduce el tutorial (cada vez, una vez por participante o nunca), si se puede omitir, cómo inicia sesión el participante (eligiendo un nombre de una lista o introduciendo un código) y qué muestra la lista de participantes: apodo, nombre completo o número de empleado.
Cada dispositivo hereda los ajustes de la organización o tiene los suyos propios. Esa distinción es lo que hace manejable una flota mixta: los visores de la planta pueden exigir tutorial e inicio de sesión con código, mientras que los dos que lleva a ferias permiten el modo invitado y entran directamente en el escenario. Los ajustes se aplican la próxima vez que se inicia la aplicación en el dispositivo.
Hay una nueva guía Ajustes de dispositivos en el Centro de ayuda, dentro de Visores VR, que detalla cada opción.
Una pequeña consecuencia de esto: el campo del formulario de participante llamado "Apodo, el nombre que se muestra en la aplicación" pasa a llamarse simplemente Apodo, porque ahora lo que aparece en el visor lo decide el ajuste "La lista de participantes muestra".
Estadísticas de dispositivos: qué visores llevan tiempo sin usarse
La ficha del dispositivo ahora tiene una pestaña Estadísticas operativa. Muestra cuántas formaciones se iniciaron y se completaron, la tasa de finalización, cuántos participantes se formaron y el tiempo total en VR, para los últimos 30, 90 o 365 días.
Encima hay una frase directa sobre el uso del hardware ("usado 6 de 30 días") con la fecha de la última actividad. Esa línea es deliberadamente clara: en una flota de veinte visores, los que nunca salen del armario son lo primero que conviene atender. Debajo, un gráfico de actividad día a día y la lista de las formaciones más lanzadas en ese dispositivo, con la puntuación media.
La pestaña Aplicaciones de esa misma vista también es más clara. En lugar de una marca de verificación apenas visible, hay una etiqueta Con sesión iniciada o Sin sesión, y para una aplicación con sesión iniciada también se ve la cuenta usada y la fecha. De un vistazo puede saber si un visor está listo para la formación y quién lo preparó. Tanto la pestaña de aplicaciones como la de formaciones completadas ahora paginan correctamente en lugar de detenerse en diez filas.
Exportación de tablas: sus datos en Excel o CSV
Las formaciones completadas, las aplicaciones completadas, los dispositivos, los miembros y los participantes ya se pueden descargar desde el panel de la organización con un clic, en CSV o Excel. El archivo contiene todas las filas que coinciden con los filtros aplicados, no solo la página que está viendo, con encabezados en el idioma del panel.
La tabla de aplicaciones completadas también incorpora filtros por aplicación y por estado de finalización, de modo que "solo las personas que completaron la aplicación X, con sus puntuaciones" pasa a ser un filtro y una exportación, en lugar de una solicitud al soporte.
Subida de versiones de la aplicación: más rápida y reanudable
Si publica sus propias versiones de aplicaciones VR a través de Skillsive, esta sección le interesa. Las subidas ahora solo envían los paquetes que realmente cambiaron. Los paquetes idénticos a los que ya están en la nube se marcan como Sin cambios en la lista y se omiten, y encima de la barra de progreso puede ver cuántos archivos y megabytes se ahorró. Para una actualización habitual que afecta a unas pocas escenas, esto reduce sustancialmente el tiempo de subida.
También conoce el coste antes de confirmar. Después de señalar la carpeta de compilación, antes de pulsar "Crear", el panel indica lo que realmente se va a enviar: "Por subir: 340 MB de 4,2 GB; el resto ya está en la nube". El propio número de versión se lee del archivo de catálogo de la compilación en lugar de escribirse a mano, con una nota sobre de qué archivo procede; si la carpeta no es la correcta, el panel lo avisa de inmediato en lugar de fallar a mitad de la subida.
Los archivos que no se envían ya no desaparecen sin más. Se reintentan, y cuando eso no basta, pasan a una lista con el motivo: sin conexión, enlace caducado, error del servidor. Cerrar la pestaña durante la subida pide confirmación.
Lo más importante: una versión cuya subida se interrumpió tiene ahora una acción Reanudar subida en su menú. Se indica la misma carpeta de compilación y el panel envía solo los archivos que faltan, bajo el mismo número de versión. Antes, un número de versión ya usado no se podía reutilizar, así que una subida interrumpida obligaba a reconstruir el paquete en Unity con un número superior.
Pequeños cambios que notará
- Mensajes de error en su idioma. Los errores del servidor (una verificación de reCAPTCHA fallida, demasiados intentos, un código de doble factor incorrecto) aparecen ahora en el idioma del panel (polaco, inglés, alemán) como un mensaje legible en lugar de texto técnico sin procesar.
- Consentimiento de cookies por categoría. El aviso de privacidad tiene un botón "Ajustes" y permite aceptar por separado analítica y marketing. Aceptar la analítica ya no activa las cookies publicitarias.
- Enlaces "Más información". Las páginas del panel que tienen una guía correspondiente (dispositivos, ajustes de dispositivos, participantes, miembros, certificados, cursos personalizados, perfil de organización y seguridad) ahora enlazan a ella desde la cabecera, abriéndose en una pestaña nueva y en el idioma del panel.
- Nuevas páginas públicas. Precios con cuatro planes, contacto, "Sobre nosotros" y descripciones de seis funciones de la plataforma, en polaco, inglés y alemán. En la página de contacto puede reservar una reunión en línea eligiendo un horario libre en el calendario. La página de inicio tiene una sección de preguntas frecuentes sobre la plataforma, los visores VR, el modo sin conexión, los idiomas y los certificados.
Qué hacer tras la actualización
La mayor parte funciona de inmediato: los códigos se generan para los participantes existentes y cada dispositivo hereda los ajustes de la organización mientras usted no decida lo contrario. Dos cosas merecen diez minutos.
Primero, vaya a Dispositivos y decida cómo deben comportarse los visores, sobre todo si los participantes inician sesión eligiendo un nombre o introduciendo un código. Ese único ajuste es lo que hace fiables los datos de finalización. Segundo, abra la pestaña Estadísticas en varios dispositivos y observe la línea de uso; los visores que no se usan suelen ser un problema de planificación, no de hardware, y resulta barato solucionarlo una vez que puede verlo.
Si es nuevo en la plataforma, la actualización anterior del 6 de julio trata sobre certificados, incorporación a la organización e inicio de sesión, y el catálogo de formación en VR muestra lo que puede ejecutar hoy en los visores. Para entender el razonamiento detrás de todo esto, por qué la formación en VR es más eficaz que la formación tradicional es un buen punto de partida.



