Actualización de Skillsive, 16 de julio: qué cambia

Actualización de Skillsive del 16 de julio: códigos de acceso en el visor, ajustes de dispositivos, exportación de tablas y subidas reanudables.

Aleksander Górka 8 min de lectura
Panel de la actualización de Skillsive con una flota de visores VR, sus ajustes y estadísticas de uso

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el cambio más importante de esta actualización de Skillsive?
Los códigos de acceso de los participantes y los ajustes de dispositivos. Cada participante recibe ahora un código de seis dígitos para identificarse en el visor, incluso sin conexión, y los administradores deciden cómo se comportan los visores, para toda la organización o para un solo dispositivo.
¿Hay que configurar algo tras la actualización?
No. Los códigos se generan para los participantes ya existentes y cada dispositivo hereda los ajustes de la organización mientras no los cambie. Si quiere que los participantes inicien sesión con un código en lugar de elegir su nombre de una lista, es un único ajuste en la sección Dispositivos.
¿Cuándo llegan los nuevos ajustes a los visores?
Los ajustes de un dispositivo se aplican la próxima vez que se inicia la aplicación VR en ese visor. Los códigos de acceso se envían durante la sincronización, así que un visor que ha estado sin conexión un tiempo los recibe en su siguiente sincronización.
¿Ya se pueden extraer datos de formación de Skillsive?
Sí. Las formaciones completadas, las aplicaciones completadas, los dispositivos, los miembros y los participantes se pueden descargar en CSV o Excel. El archivo contiene todas las filas que coinciden con sus filtros, con encabezados en el idioma del panel.
¿Qué ocurre si se interrumpe la subida de una versión de la aplicación?
La versión se conserva y puede reanudar la subida. Use "Reanudar subida" en el menú de la versión, indique la misma carpeta de compilación y solo se enviarán los archivos que faltan, bajo el mismo número de versión.

Sobre el autor

Aleksander Górka

Aleksander Górka

CTO, cofundador de EHS VR

Desarrollador full stack sénior con amplia experiencia en el ecosistema .NET y en frameworks frontend modernos. Ha dirigido equipos y construido soluciones escalables para distintos sectores, incluida la VR. Le apasiona resolver problemas de negocio complejos con tecnologías como los microservicios y la VR.

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