Magic Leap 2 — Spezifikation und Fazit
Magic Leap 2 teilt das Gerät: ein 260-g-Headset und eine Recheneinheit am Gürtel. Seine Stärken sind real — 70° diagonales Sichtfeld und eine Abdunklung, die die reale Welt hinter dem Bild verdunkelt, wodurch Hologramme in einer hellen Halle lesbar bleiben. Kein anderes Gerät in diesem Vergleich kann das.
Es läuft auf Android AOSP, Dritte können also tatsächlich Android-Anwendungen ausliefern, und die Enterprise-Variante ergänzt App-Signierung und Geräteverwaltung — technisch die freundlichste Plattform hier. Unsere eigenen Kurse laufen dennoch nicht darauf: Sie zielen auf die Runtimes von Meta, PICO und VIVE, und eine Portierung würde auf auslaufender Hardware bezahlt.
Der Direktverkauf endete im März 2026, der Support läuft bis Ende 2027; danach funktionieren die Geräte weiter, aber ohne Unterstützung. Eine bestehende Flotte sollte die Migration planen, und niemand sollte jetzt eine neue beginnen.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — räumlich“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 51°, aus 9 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 132 g, aus 9 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 180 Min., aus 6 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Magic Leap
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — räumlich
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- AR mit Rechenmodul
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2021-02-01
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2022
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt 2026
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- 2027-12-31
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- Waveguide
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1440x1760
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈120 Hz*Magic Leap 2 Detailed Spec Sheet (PDF, distributor-hosted)
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 70° diagonal
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- ≈2000 Nits*VRcompare
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 260 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Korrektureinsätze des Herstellers · -10 bis 5 dpt
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starres Band mit Drehrad
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- Plastic
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Grau
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Nein
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 6DoF (Position im Raum)
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 3
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Ja
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Ja
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Nein
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Magic Leap 2 Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Touchpad · trigger · bumper · menu button · home button
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Ja
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Fester Akku
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- 140 g
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Sprache
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Von einer Recheneinheit am Gürtel betrieben
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- ≈AMD Quad-core Zen2 x86 CPU*VRcompare
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Quad-core Zen2 (4 x 3.92 GHz, 8 threads)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- AMD GFX10.2: 1SE 1SA 4 WGP
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 16 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Magic Leap OS (AOSP) Android 10
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- Speicher: vom Hersteller nicht angegeben
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 210 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegeben
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- 180 Min.
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Ja
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- Gewöhnliche Android-App (APK)
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Für Schulungen geeignet: vom Hersteller nicht angegeben
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Ja
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Business-Variante: vom Hersteller nicht angegeben
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- FCC · CE · ANSI/CAN/UL 8400 · IEC 62471 · IEC 60825 · ISO 10993
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- 6 (802.11 a/b/g/n/ac/ax)
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 5.1
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegeben
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- 4
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Ja
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Enterprise
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- Einführungspreis: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Die Magic Leap 2 ist Spatial AR für die Industrie: 70 Grad Sichtfeld, Hand-Tracking, Android-Basis und das segmentierte Abdunkeln, das Hologramme in hellen Räumen überleben lässt. Sie fand echten Einsatz in Gesundheitswesen, Verteidigung und Fertigung. Magic Leap hat sie eingestellt, Support bis Ende 2027 — diese Seite handelt vom Bestand, nicht vom Kauf.
Was es vom Vorgänger unterscheidet
Gegenüber der HoloLens 2 hat sie ein weiteres Sichtfeld, wiegt 260 g, weil die Rechenleistung in einem separaten Puck am Gürtel sitzt, und läuft auf Android statt Windows — weshalb sie von beiden diejenige mit dem der gewöhnlichen Mobilentwicklung näheren Anwendungsformat ist. Beide sind eingestellt, mit demselben Supporthorizont 2027.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
2026 eingestellt, Support bis 31. Dezember 2027. Die 260 g enthalten den Rechenpuck und sein Kabel nicht — genau das fällt über eine Schicht auf. Unsere Anwendungen laufen nicht darauf, und obwohl die Plattform Android-basiert ist, braucht das Ausrollen Magic Leaps eigene Werkzeuge statt einer einfachen APK-Installation.
Magic Leap 2 in unabhängigen Testberichten
Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.
- CNET2022
Ein Praxistest der Funktion, die diese Generation interessant macht: segmentiertes Abdunkeln, das Teile der realen Welt verdunkelt, damit das projizierte Bild in hellen Räumen bestehen kann. Das ist das Problem jedes AR-Geräts, und hier sieht man die klarste Antwort darauf.
Auf YouTube ansehen - MRTV - MIXED REALITY TV2022
Eine vollständige Demonstration vom Messestand — bei einem Gerät, das kaum jemand aufhatte, der direkteste verfügbare Beleg dafür, wie Sichtfeld und Bild tatsächlich aussehen.
Auf YouTube ansehen
An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.
Magic Leap 2 — häufige Fragen
- Was ist segmentiertes Abdunkeln bei der Magic Leap 2?
- Die Linsen können sich stellenweise verdunkeln, sodass ein projiziertes Bild vor hellem Hintergrund sichtbar bleibt statt auszubleichen. Es ist die glaubwürdigste ausgelieferte Antwort auf das größte praktische Problem durchsichtiger AR — und der Grund, warum das Gerät in Operationssälen und Fertigungshallen funktionierte.
- Ist die Magic Leap 2 noch eine tragfähige Plattform für Unternehmens-AR?
- Nur für bereits bestehende Flotten: Sie wurde 2026 eingestellt, der Herstellersupport endet am 31. Dezember 2027. Für einen Neueinsatz sind Android-basierte Industriebrillen die realistische Option — eine andere Geräteklasse mit anderen Fähigkeiten.
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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Spezifikation am 2026-08-04 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



